克莱恩的诸神

杰夫·格拉布

编注:这篇文章原先贴在“龙枪”的电子邮件列表中,经过作者的同意在此印行。感谢迈克尔·法尔科纳同意分享格拉布给他的回信内容。

有件事情我们必须要先搞清楚,在托瑞尔(Toril)星球(没错,我们就是用这个战役的名称来命名“被遗忘的国度”中的世界)上的诸神仅是“龙枪”世界诸神的参考数据而已。如果要弄清楚这些事件的时间发展顺序,我可以这么说,这些诸神出现在我还在使用“龙与地下城”最原始的模组的时期,而我又参考了早期《龙》杂志上的一些数据。

最原始的那些笔记已经被收藏在我的数据库中(就是地下室)。下面的资料是从我的记忆中挖掘出来的东西,所以我得事先声明:如果我找到原先的笔记,我保留反悔的权利。有好几个神的名称来自于《圣经》,是从一本叫作《圣经人名录》(Everyone in the Bible)的书中摘取出来的。而这本书的作者又是我成长时的教区牧师威廉·P.巴克。所有的参考资料原先都是给托瑞尔设定用的,稍后又加上了其他人的创意与概念。

在我最原始的战役设定中,我安排他们形成三个阵营,各自有七个神明(善良、邪恶、中立,这是在秩序和混沌系统出现之前),因为七是一个神秘的数字。除了神之外,托瑞尔上还有两名代表善良与邪恶阵营的超神。原始的造物主是托亚拉·伊鲁殿(Torallah Eruidan)。在我的命名体系中圣武士(Paladin)职业名称改成了“Palidan”,(还记得最早的时候,不同阵营有不同的语言吗?)而他们自己的善良阵营语言则是叫作伊甸塔(Edantal),邪恶的超神则叫作德斯孟·班沙坦(Desmos Ben-Shatain),在善良与邪恶之间最初的战争被称作全圣之战。这个全圣之战的称呼稍后进入了“龙枪”的世界中,但是善良的超神和邪恶的超神都没有转换过去(这是一件好事,因为这样才让“龙枪”的诸神成为他们宇宙中的最高力量)。终极的善良象征是点有七根蜡烛的圣烛台,而终极的邪恶象征则是七芒星。

大多数神的姓名都有些韵律,有双音节的,有三音节的。大多数也有一些描述性的说明(如玫瑰螳螂、红鹰、公牛头的牛头人)。由于多数名称都要用口头的方式解释给我跑团的队友听,因此有节奏的命名法比较容易记住。除此之外,我通常也把“ch”这个音念成“k”的音,所以Chislev和Chemosh被念成奇思洛夫和凯魔须(不过,我命名萨刚的时候并没有使用巴比伦语。)

几乎我们所有的玩家都是善良或中立的,所以他们的诸神通常必须要经过调整,对应他们的角色,而邪恶的诸神则是扮演对抗的角色。这里没有半身人专属的诸神,因为那个年代的半身人和人类崇拜一样的神明。我们也没有侏儒的神,因为在那时没有玩家是侏儒,而当然也没有黑暗精灵的神,因为那个时候黑暗精灵才刚开始出现在“专家级龙与地下城”的世界中。

帕拉丁(Paladine):在我的战役设定中是神龙帕拉丁(Dracon Paladin)。他是在“灰鹰战役”(GREYHAWK)补充设定中所描述的白金龙。我想当他第一次出现在“专家级龙与地下城”的《怪物手册》中时,他的名字叫作巴哈姆特(Bahamut)。当崔西刚开始打造克莱恩的时候,我把我的战役设定中的诸神丢给他,他很轻易地就把这些文化融入了他的设定之中。神龙帕拉丁成了帕拉丁。他在我的战役设定中是圣武士的守护神,玩家则是由弗兰克·迪克斯所扮演的圣武士芬那塔(Fenetar),也是他说服我设定诸神阵营的。

塔克西丝(Takhisis):在我的战役设定中是神龙赛鲁伯(Draco Cere-bus),铬钢龙提亚马(Tiamat)。神龙赛鲁伯在我的战役中也叫神龙赛鲁布林特(Draco Cerebrint)。我想我改变名字的原因是某本漫画中出现了一个同名的角色。我不知道崔西是从哪里找到塔克西丝这个名字的,但很有可能是印度尼西亚语。他重新命名诸神的其中一个原因是让“龙枪”的宇宙设定和其他的世界分开来。当我在设定我的神话时(那时也是崔西刚开始玩纸上游戏的时候),巴哈姆特或是提亚玛都没有出现在游戏的设定书中,所以替“龙枪”创造新的版本是个很合理的想法。神龙赛鲁伯应该有追随他的反圣武士信徒,但这个职业在我的设定中来来去去好几次。

吉力安(Gilean):一开始被叫作圣书基列,源自“在基列岂没有乳香呢?”(《耶利米书》8:22)。他是贤者的神明,常常被描述为一名头戴风帽、带着一大本书的瘦削男子,就像是《圣诞颂歌》中的第三个鬼魂,或是被称为“无尽的命运”(Destiny the Endless)的角色。虽然“沙人”(Sandman)的漫画在很久以后才出版,但我们多半是采用了同一个来源。(事实上,“命运”这个角色也是来自于DC漫画公司早年的恐怖作品集中的一个人物,所以很有可能大家参考的是同一个来源。)