第1182章 钝刀割肉(第4/7页)

这无形中就等于拖延了一轮。

这种拖延对祂是有利的,毕竟他最先选择的是以快打快,手中两张无辜之血用不出去,就像没有花出去的钱一般,无法创造价值。

而这个劣势,能够通过拖延,一点点弥补回来。

轮到凯恩第三轮,抓了一张牌之后,凯恩没有先放置地牌,而是让德鲁伊长老攻击。

想了想,西风最终还是选择了让血族剑圣迎战。

这个时候的血族剑圣是攻防各2,还有一头因之前攻击了而横置的窃法鼠魔,无法进行阻拦。

德鲁伊长老的是攻2防1,本来是能跟血族剑圣同归于尽的,但血族剑圣选择迎战后,直接将横置的那头鼠魔也献祭了,就成了攻防各3,成功斩杀德鲁伊长老,负伤而退。只需下一轮,状态就会全恢复。

随着德鲁伊长老的死亡,凯恩自由获取了两张地牌,连之前抓的,一共是5张,随即将一张黑地放置入场。

这时候,双方都是4张地,且都是两绿两黑。

不同的是,西风有两件神器地,而凯恩是一件。

另外,凯恩手中是1地+3张其他法牌,而西风是两张无辜之血,外加场中的攻防各3的血族剑圣。

然后凯恩花费1自由2绿色共计3点能量,投放森罗猎手。

森罗猎手,攻2防1,特殊能力,从坟场将任意牌拉回到牌主手中。

所以,坟场中的德鲁伊长老回到凯恩手中,森罗猎手进入战场,凯恩手中的牌还是1地+3张其他牌。

西风想要骂娘!

这尼玛战场中有召唤物与敌周旋,地牌发放也没耽误,手牌还能保持健康,面面俱到啊,并且是在强制损失两张牌的前提下,这真是日了狗了。

怎么办?

西风意识到自己现在有两条路可行。

1,一意孤行,继续强化血族剑圣,让其砍砍砍。灭杀凯恩的战兽,又或消耗其生命值。

2,回归稳健,也学凯恩,让自己的手牌数量健康化。

斟酌之后,第四轮,西风从牌库中选择了尤克傀儡。

尤克傀儡是以世界树的枝干制造的,需要2黑1自由的能量点才能登场,攻防各1,特性跟凯恩的德鲁伊长老相似,也可以自我献祭,但获得的地牌不能挑,只能获得黑色。

这就是同类同效力的牌,精品和稀有的差别。

不过大多数时候,这点差距并不足以决定胜败。

西风召唤尤克傀儡后,直接让血族剑圣将之献祭掉,这样他就获得了两张黑色地牌,将其中一张放置入场,避免了这一轮放置地牌空过,同时又让血族剑圣的攻防再度各加1。

然后让血族剑圣进攻。

凯恩指挥森罗猎手扛,那么就废掉凯恩目前唯一在场的召唤兽。

不扛,换血,血族猎手攻4,森罗猎手攻2,祂换的起。

凯恩选择了让森罗猎手扛。

于是西风以1黑地+2无辜之血和血族猎手横置,结束了第四轮。

凯恩的第四轮,放地牌,让地牌总数达到5,再放之前被森罗猎手拉回到手中的德鲁伊长老。以手持3张牌结束第四轮。

刚登场的这一轮,因召唤仪式的副作用,是不能进攻的。

西风第五轮,放置另一张黑色地牌,地牌总计达到了6,然后放置了一张刚从库里摸的王牌,木冠幽侯。

木冠幽侯的登场耗费是6,且必须是3黑2木,只有1点可自由选择能量。

这么大的耗费,这么苛责的要求,本身的攻防才各2。

但它的异能和天赋牛掰。

天赋:己方所有黑色属性的召唤兽攻防+1。所有己方绿色属性的召唤兽攻防+1。

异能,每轮开始时,诞下一头攻防各1的,同时具备黑和绿属性的衍生藤蚺。

有着木冠幽侯的加成,黑色的血族剑圣,攻防来在了5。

没什么好说的,血族剑圣进攻!

凯恩指挥德鲁伊长老抵挡。

结果在血族剑圣即将干掉德鲁伊长老时,凯恩让德鲁伊长老牺牲。之前有5点地牌,德鲁伊长老登场消耗3,还有2,正好够德鲁伊长老发动自我牺牲仪式。

血族剑圣斩杀落空,以横置结束。

手握3张地牌的凯恩则再度自由选两张地牌,外加随机1张其他牌。可以说,凯恩现在既不缺地牌,也不缺其他牌。

凯恩第五轮,放置一张地牌,然后耗费1自由1黑,召唤鲜血画家进场,再然后使用2自由2黑的黑法术牌,黑暗湮灭。

该术在现实中,是一个十二级神术,涉及凯恩擅长的核心法则黑暗。威力强大,不分敌我。

于是西风眼睁睁的看着血族剑圣和木冠幽侯被撕成碎片。

欲哭无泪!

无论剑圣还是幽侯,都很心疼啊!

幽侯这一轮就能生产藤蚺了,在幽侯天赋的加持下,双属性的藤蚺是攻防3的单位啊,很不错的打手,难得的是每轮都能制造一头,相当划算。