第0405章 选择大于努力

其实楚垣夕现在挺佩服李兆开的,李兆开坚持挺了这么久,好几个月过去了,愣没欠薪,当然裁员不发补偿,奖金取消之类的都已经是常态化,但是仍然没有欠薪,在上市无望的情况下,这一点相当不容易。

论抱残守缺楚垣夕望尘莫及,但是对楚垣夕来说,鹏飞科技在他完成融资的一刻就彻底失去存在的意义了,最好早点解散,让他能够从容招人。

不过这事现在不忙,眼看下班了,他得带tcg项目组去庆功。不管这功从真实意义上应该归谁,反正项目目前来看是成功的,一场庆功宴是不可缺少的。

整个项目组周末加了两天班,没有功劳也有苦劳,到现在运转稳定,没有炸服。没有炸服就是有功,楚垣夕对这个项目组现在的要求就是这么低……

把项目组带到一家江西菜馆,楚垣夕上菜之前先宣布了新的奖金政策,让很多人松了口气。干游戏的图什么?还不就图个奖金高?如果都像鹏飞科技那么发奖金那就真的相当没劲了。而巴人这边因为一开始对项目钱景并不太看好,不赔钱就不错了,所以也没怎么纠结奖金,但是现在赚到钱了,自然人心思动,楚垣夕这个承诺来的还算及时。

可千万不要小看奖金这两个字对游戏制作团队的诱惑力。曾经有一家已经借壳上了A股的魔都游戏公司,上了一个超爆款新项目,上线之后首日充值超千万的那种。

但是公司不予兑现奖金承诺,于是,游戏上线的第二天,全体项目组成员集体离职,跳槽不干了。

当时这事在业内跌碎了一地眼镜,而且游戏公司还觉得自己很冤,因为这个超爆款是个换皮游戏,换的是自家公司另一个超爆款

只是紧接着,楚垣夕宣布了人事调动:“另外还有件事要说一下,杨健纲、于文辉和赵杰三人我需要抽调出来进新项目组做《乱世出山》,从后天开始吧,明天把工作交接一下。项目经理由前端主程孙立接任,测试组长和主策划由孙立任命。我刚发的招聘信息你们也看见了吧?估计明天就会有人补上来,孙立也是鹏飞的老伙计了,人应该都认得,到时候仔细聊一下再说。”

此言一出,顿时餐桌上忽然寂静,许多人心里泛起了小心思。因为他们已经在巴人娱乐干了好几个月,对巴人的业务和模式比较熟,至少比果实研发那些程序猿熟的多。而且他们跟楚垣夕关系也更好,信息沟通更充分,因此,《乱世出山》是个收入型的游戏,大爆的可能性实在太大了。

怎么叫大爆?以TCG为例,换成别的公司做同样的产品,月流水100万就可以庆功了,就能养活团队,非常牛逼,但到巴人这边3000万只是基操。

那么一个普通的收入型游戏呢?目标月流水1000万,不高不低吧?1000万太多了,500万总可以吧?放大30倍是多少?每月1%的流水做奖金,项目组要分150万走啊,这已经充分低估了收入,而且还是个卡牌游戏,20个人已经是非常庞大的团队了。

看到兄弟们忽然不说话了,赵杰沉默了一下,首先打破僵局:“老楚,你不厚道啊。”

“怎么?”

“《乱世出山》明显奖金更高吧?给外人做不给自己兄弟做?”

楚垣夕心说您倒真不见外。“这事吧,第一,你们集体转战,tcg怎么办?扔这?各位都是老程序了,经历过的项目和公司都很多,没有这种情况吧?

第二,下个项目好,下下个项目更好,轮着来呗,你们又不是我的爹,不可能每次出现更好的都不考虑实际情况硬塞给你们对不对?

第三,你们也得努力提高自己啊,实际上我对tcg项目的质量不是特别满意。想拿高额的奖金,没问题,得提升对应的实力。想当将军的士兵得有当将军的才能。”

酒席再次陷入沉默,对于程序猿来说一个特别现实的问题就是,为什么有的人毕业就能进BAT,就能进大公司,而有的人不行?或者换一个问题,进大公司拿高薪高奖金的程序猿和普通程序猿的区别是什么?只是运气好吗?

显然是因为水平有高有低。

在座的程序猿可能在游戏研发这个行当里边经验更丰富,但不代表代码质量更高,老程序用起来顺手,但不意味着水平更高,这点B数其实所有人心里都有,只是因为老大是楚垣夕,使得他们或多或少总是会产生一些躺赢的愿景。

楚垣夕索性把话说透:“其实吧,要我说是鹏飞科技把大伙耽误了,这种垃圾公司,进去就是当社畜的命,每天加班加点干活,其实都是重复劳动。顶多是被迫多学一些语言,其实也只是随大流,市场上都在用新工具新引擎,那你也得用,不然就显得很落后。