第二章 绝对统治(第3/60页)

戈奇让“限制因素”号通知对方自己已收到信息,但并没有马上回复。这些来电让他感到些许落寞,但很快他又投身入“阿扎德”中,除了游戏什么也不去想了。

他开始和飞船说话,它比遥控嗡嗡机要平易近人多了。正如沃希尔所说的,飞船本身相当和蔼可亲,尽管称不上聪明,但在“阿扎德”上却颇有造诣。事实上,戈奇发现这艘老飞船对于“阿扎德”的了解比自己还多,它充分地学习了这个游戏的技巧,并且乐意指导戈奇,一如它乐意享受这个精妙绝伦的游戏给它带来的自豪感。它承认它从未真正开过火——也许它正在“阿扎德”里寻找某些自己没有在战争中感受过的东西吧。

“限制因素”号是编号50017的“杀手”级通用战斗飞船,在七百一十六年前伊迪兰战争的后期、整场太空战争接近尾声的时候造出来的最后一批飞船。理论上说这艘飞船应该投入过实战,但它可能从未真正陷身险境。

三十天之后,戈奇开始摸到点儿门路了。

“阿扎德”的一部分棋子使用了生物技术,被雕刻成植物和动物的棋子(都是经过基因改造的细胞)在第一次被摆上棋盘的时候会发生性状上的变化,以不同的颜色、形状和大小表示出棋子的价值和子力。“限制因素”号宣称自己造出来的棋子栩栩如生,真假莫辨,戈奇却觉得它未免有点儿自信过头。

只有当他开始通过触摸、闻嗅棋子来判断它们的成长的趋势变得更强还是更弱,更快还是更慢,迅速消亡还是长盛不衰——的时候,他才意识到这个游戏到底有多么难。

他对这些用生物技术改造过的东西束手无策,它们就像是普普通通的上了色的雕刻植物,死气沉沉地躺在他手里。他反复把玩它们,把双手弄得脏兮兮的。他分辨它们的味道,目不转睛地盯着它们,而它们一旦被摆上棋盘,就发生了令人意想不到的变化。他以为会变成战舰的东西结果变成了炮灰,他以为是用来防御的材料结果变成了瞭望哨。

四天之后,戈奇陷入了绝望之中,开始认真考虑是不是要求他们送他回奇亚克。他会向星际事务部说明一切,寄希望于他们能留住毛鳞–丝壳或是封住它的嘴。他再也不想玩这个让人备感挫折、捉摸不透的游戏了。

“限制因素”号建议他暂时先不要管生物技术那部分,集中精力对付在副棋盘上进行的热身赛。因为如果戈奇赢得这一阶段的胜利,他就可以选择接下来的游戏里使用哪种生物技术。戈奇听从了它的建议,并且颇有进展,但他仍旧觉得前途一片惨淡。有时候他正在思索某些游戏里的难点,突然发现“限制因素”号已经跟他说了好几分钟的话了,结果不得不请它再重复一遍。

时间一天天过去,飞船时不时建议戈奇该开始操作生物棋子了,它还建议他最好事先用点儿小药来找找感觉。它甚至建议他带上几个关键棋子上床睡觉,当他睡着的时候要手握着它们或是抱着它们,把它们当做他的小宝宝。戈奇每天醒来的时候都觉得自己蠢透了,暗自庆幸没有人看到自己早上的这副模样(但他也不知道到底有没有。与毛鳞–丝壳的那段经历让他过分敏感起来,他觉得自己大概永远不能确信自己不处于任何人监视之下了。也许“限制因素”号正窥视着他,也许星际事务部正在观察他,评估他……但是他决定再也不管这些破事了)。

戈奇每十天休息一次,这也来自飞船的建议。他开始更全面地探索飞船,尽管船舱里的东西实在没什么可看的。戈奇习惯于乘坐民用飞船,这些民用飞船的构造与一般人类居住的建筑相似,它们的密度和设计相仿,都有单薄的墙体和广阔的室内空间。但是战舰不同,战舰的构造更像是一块实心的岩石或金属,像一颗小行星,只有几段通往洞口的通道,几个仅能容纳入们室内走动的岩洞。他或是漫步,或是攀爬,在原本的过道和走廊里上蹿下跳,有时停在三间前舱里,凝视着那些从没有人动过、看上去完全冻结了的机器设备。

主电磁炮周围环绕着与它相连接的干扰保护罩、扫描器、追踪器、照明器、置换器和二级武器系统,一大堆器械码放在昏暗的灯光下,看上去就像是一颗跟火山口一样的大眼珠,外表饰以一节一节的金属。这堆器械轻易占去了直径二十米的面积,但是飞船说——戈奇觉得它好像很自豪——如果把它完全架设起来,它能以惊人的速度运转这套器械。对人类而言那是稍纵即逝的一瞬间,只要稍一眨眼,就错过了。