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几小时后,积分板剩下的几个位置便被IOI员工填上了,都是先得5,000分(黄铜钥匙的得分),一个多小时后又冒出100,000分。截至午夜时分,记分板成了这个样子:

高分榜
1.帕西法尔110,000
2.阿尔忒密丝109,000
3.埃奇108,000
4.戴托107,000
5.索托106,000
6.IOI-655321105,000
7.IOI-643187105,000
8.IOI-662167105,000
8.IOI-662167105,000
9.IOI-678324105,000

我认出了排在第一位的“第六人”,他是索伦托。他大概坚持自己要做第一个拿到黄铜钥匙并通过门的人,不过我不相信那份功劳能归到他头上。他不可能那么精通《鸟蛋之争》,也不可能那么了解《战争游戏》,当然,他也不需要这些,他只要把角色让给自己的下属操作就行了。

前十个位置填满后,积分板开始拉长,越来越多的名字出现在后面,很快人数就达到了二十,然后是三十,二十四小时后,超过六十个人通过了首扇门。

同时,卢德斯也成了绿洲传送最热的目的地,大批猎手蜂拥而入,导致校园混乱不堪。公共学校系统见势不妙,迅速撤出,搬到了新建的星球卢德斯二号;它不但是卢德斯的复制品——当然,恐怖之墓被去掉了——连位置也和本体紧紧相挨。复制编码需要不少时间,所以学生们得到了一天的假期。第二天,学校在卢德斯二号重新开课,而它的原版则沦为了猎手和“第六人”的战场。

“第六人”占领某片森林中央小山的消息很快传开了,当晚坟墓就出现在猎手网站上,截图中也包括“第六人”的封锁力场。一小时不到,每家猎手网站都登出了它与《恐怖之墓》模组书有关的消息,然后就是主流媒体铺天盖地的新闻。

现在所有大型公会都暂时团结到一起,向“第六人”的封锁力场发起攻击,想尽一切办法试图打破或者绕过它。但“第六人”设置了传送扰断器,阻止猎手们直接跃迁进墓地。他们还在坟墓周围布置了一整队高阶法师,这些红袍在每一处都安下结界,让整个地区都暂时无法使用任何魔法。

各公会用上了导弹、火箭筒、咒语甚至战术核弹,但一整晚过去后,力场毫发无损。

绝望之中,各公会决定动用最后手段,他们耗费巨资在eBay上买了两颗昂贵而杀伤力惊人的反物质炸弹,这两枚炸弹准确地落在小丘上,第一枚击破了外围防御,另一枚则彻底摧毁了力场。第二层力场破灭的瞬间,数千名猎手(因为这里是非PVP区,所以完全没有受到伤害)拥进了地下城。很快,他们(包括“第六人”)挤满了挑战巫妖的房间。上千个巫妖出现了,尽管每个走上高台的玩家都获得了挑战权,但能活下来取得钥匙的猎手不到百分之五,这些成功者的名字也出现在了积分板上。仅仅几天后,积分板上又多了上百个玩家。

如今这个地方已经布满了猎手,一番激烈的争夺后,“第六人”最终放弃了重设力场的企图,不过他们还是继续将更多的人送入坟墓。没人能够阻止他们这样做。

在叠楼爆炸一天后,本地新闻播放了一段简短的说明。视频中,志愿者们在废墟里寻找着幸存者,不过他们找到的只有面目全非的尸体。

看来“第六人”对炸弹做了精心设计,现场看上去就像是某个活动房里的实验事故造成的。这很有效,警察没有做更深入的调查。而因为废墟周围的叠楼里居民众多,难以清理,最后他们干脆不再过问这堆垃圾,任由它风吹日晒。

第一笔代言费到账后,我买了张第二天早上八点出发到俄亥俄哥伦布的单程巴士票。为了更舒服的座位和宽带接入口,我买了头等票。旅途的大部分时间,我都准备待在绿洲里。

买到票后,我马上收拾好秘密小屋里的所有东西,包括学校版绿洲主机、面罩、手套、打印版《安诺拉年鉴》、圣杯日记、几件衣服,还有手提电脑。

天黑之后,我爬出货车,把门反锁好,然后把钥匙使劲抛进了垃圾堆以示永别。最后,我提起袋子,头也不回地离开了此地。

我一直走在大路上,以免找不到路。巴士站的门内立着一台破败不堪的自动检票机,它扫描票的速度倒还挺快。随后我进了候车室,坐到门边的椅子上,趁着车还没到读起了年鉴。

很快,车到了。那是一辆双层巴士,金属装甲,太阳能电池板,驾驶室还装了厚厚的防弹玻璃,活像一座移动碉堡。我坐在第二排靠角落的位置,有六个武装卫兵靠在巴士的上层,他们负责在城市外行进时保护车子的安全。