第二百七十五章 大幻挪移(第3/4页)

可是攻敏剑客就不同了,他们既有速度,又有强大的攻击力,同样的实力级别上,没有人可以无视功敏剑客的攻击!他们的攻击即有速度,又有力量,异常的麻烦。

攻敏的剑客,攻击速度比纯功的剑客快,又比纯敏的剑客慢,而且……功敏剑客的防御,是闪防结合的,一边闪一边防,让你打到,但是又打不结实!对比起来,纯攻剑客的话,基本是靠强力的格挡的,而纯敏剑客,则是完全靠闪避的,所以……纯攻剑客,纯敏剑客,都是强大的冒险者,但是不得不承认的是,他们更适合团队战斗,不适合擂台上的较量,在其他的队友掩护和协助下,他们才可以发挥出巨大的威力!

所谓的团队,其实就是用自己的最长处,去弥补队友的最短处,当大家的短处都被队友弥补的时候,整个队伍将以所有成员最擅长的一面展现出来,这就是最伟大的冒险团队!

可是,这个伟大,并不一定是擂台上的伟大,在擂台的特殊环境内,很多职业是不适合的,在这样的环境中,功敏系的武士,显然更吃香。

面对纯攻击性的武士,功敏系的武士可以利用远比对方快的攻击速度,以及不弱的攻击力,来对敌人造成伤害,防御的时候,也是闪防相结合,让纯功系的对手即打不结实,又挡的很狼狈,毕竟……对方的攻击速度远比他快啊!

面对纯敏的对手的话,功敏武士则利用防御来拖垮敌人,对比起全靠闪避来防御的纯敏武士,功敏战士闪防结合的防御策略,让他们在与对方近身战斗中占尽了便宜,至于远程的攻击,他们也以远比对方强大的攻击来压制对方。

可以说,功敏系的武士,单就擂台上讲,是专门克制纯功,或者纯敏系的武士的,在擂台上,同级的功敏武士,绝对是单挑的冠军!功敏武士,是专门为了擂台战,为了冒险团队大战而产生的新型战斗体系!

要知道,作为个人战,功敏是绝对占优势的,但是对于整个团队来说,劣势就太大了,团队的实力,是团队五个人最强能力的综合体现,五个人中,每一个人都用自己最擅长的一面,去弥补队友最薄弱的环节,一支真正的强队,是没有缺点的。

可是面前这个钢甲武士则不然,他的问题是,攻击没纯功武士高,速度没纯敏武士快,这样的他,只适合在擂台上战斗而已,并不适合在现实中生存!

一般来说,擂台上是绝对不会出现纯防战士的,可是作为一个冒险团队,却不可能没有纯防的战士,到了擂台上,如果你只会防御的话,那么人家只要抛开你不管,集中火力,先消灭其他人,当整个擂台就剩下你一个时,不用打你也输了,只要时间一到,人多一方自然获胜!

不光是纯防的武士,连盗贼都不会出现,谁都知道,盗贼比较擅长的是凭借复杂的地型和环境,隐匿踪迹,从暗处进行刺杀,可是在如此宽阔而又平坦的擂台上,你要往哪躲?你以为趴在地上别人就看不到你了吗?

纯防御性武士,以及盗贼都是强大的冒险团队不可缺少的支柱,但是在擂台上,却绝对没有生存的空间,象我们菜鸟冒险团这样两者都有的,真可谓是奇迹了!

除了纯防御战士,以及盗贼以外,诸如猎人,骑士,水系治疗师……很多真正冒险团队不可或缺的职业,擂台上都是绝对不会出现的,百米直径的空间虽然不小,但是对于冒险团队来说,还是不够大,一出场,你就摆在了弓手和法师的攻击范围内了,根本没有生存的空间!

我不得不承认,这次赛制的改版,对我们是大大有利的,改版以后,那些专门为了团队大赛而设立的团队,将失去他们的优势,过了这第一关,接下来的第二关,我们将占具很大的优势,不过……在此之前,我得先战胜对面的敌人才可以,不然的话,根本就没有第二关可言了!

想到这里,我不由猛的抬起头来,看着蜂拥朝我涌来的无数斗气刃,我不由笑了起来,我现在终于明白对方为什么一上台就那么大的火气了,冒险工会这次的赛制改版,对这名钢甲武士的打击太大了,本来……让他专门为了擂台战而设计的战斗体系,失去了用武之地,也难怪他要郁闷。

哼!

冷冷一哼声中,我的身体猛的一个晃动间,下一刻……一道闪电般的黑影,闪电般的脱离了那一大片幻影,在对方的千百道斗气刃到达前的一刹那,朝我的右侧闪了过去,只一眨眼的功夫,我便出现在了距离那片幻影九米外的地方!

哼!幼稚之极!

就在我刚刚闪出去的同时,半空中,钢甲武士不由露出一脸鄙夷的神色,半空中,巨剑猛然扭转,对着闪出幻影区的那道身影,疯狂的挥出几十道斗气刃!