第63章(第2/3页)

迷宫游戏规则3:“蜡烛可以照亮迷宫内的道路”的真正含义,是指在有蜡烛的情况下,不会遭遇鬼打墙,所谓的照亮道路应该指的是真正的路!

纪无欢看着墙壁上红色的数字“13”,一阵头皮发麻,半颗小心脏都凉了,也难怪没有鬼怪再来吓唬他了,大概是觉得反正这下他们死定了?

——可是游戏还没结束。

纪无欢看了一下手表,刚才他一路狂奔,花了五分多钟的时间,却一直是在原地打转,现在只剩下28分钟了。

要回到那个房间去拿蜡烛似乎也是不可能的事情,有鬼打墙的存在,他应该就无法离开这个岔路口。

纪无欢不再浪费体力尝试走出去,他的手指摸上耳垂,有些不安地转动着耳钉,强迫自己冷静下来,重新思考。

如果蜡烛一旦被熄灭,他们就绝对出不去的话。

游戏警告里就不应该只有“请务必在限制时间内走出迷宫。”而应该再加一条“蜡烛熄灭即为游戏失败。”

可是并没有这条,所以纪无欢觉得蜡烛熄灭与否一定不是最决定性的因素!

那个有蜡烛的房间,或许是某种提示。

他仔细回忆着那里面的每一件东西。

黑色木架,最顶层燃烧的蜡烛,下面是无框镜子,镜子的左边有一个闭着眼睛的洋娃娃,右边是一把黑色的梳子。

它们到底代表着什么?

纪无欢摸着耳垂,沉思片刻后突然有了个假想。

他关闭了手电筒。

再次陷入恐怖的黑暗,纪无欢仔仔细细地观察着周围,他不再试图前进,而是原地转了几个圈。

等眼睛彻底适应黑暗后,他看清楚了,其中有一条通道里隐约有一个光点!

他毫不犹豫地跟着那个光点进去了。

这次他没有再回到原地,十多秒后,他踏入了一个熟悉的小房间!

小房间的左边摆放着那个黑色的木架,木架的顶上是一根燃烧的蜡烛,下面挂着面镜子,只是不知道是谁把它给翻过去了,背朝天,镜子的两边是洋娃娃跟梳子。

果然如此!他猜对了,鬼怪是不能改变迷宫本身跟蜡烛的!他们的能力应该只是对玩家的感官造成影响,之前纪无欢在通道里原地踏步,是因为前方没有任何参照物,自以为是在向前走,可每次却又在不知不觉中就倒了回去。

只有在绝对的黑暗中,玩家才能看到这个微弱的光芒,而且这个特殊的房间远不止一个!不然为什么在鬼打墙的情况下,他一开始还能走几百米到达两个岔路口后才开始无限鬼打墙,显然这是魔方留给玩家的生路。

或者说是蜡烛熄灭后的通关方法。

如果想不到这一点,哪怕跟这个房间只有几米通道的距离,也看不到。

手电筒太亮了,会掩盖住蜡烛的光芒。

纪无欢看向墙壁,果然没有他留下来的数字记号。

这不是他第一次进入的那个了。

然而就在纪无欢兴奋地冲向那只蜡烛的时候,还没靠近木架,那根蜡烛却突然灭了。

纪无欢立在黑暗中,浑身僵硬,一脸懵逼。

这一刻,他甚至想问问魔方:你tm逗我玩呢?

他的心里拔凉拔凉的,还有点气!

纪无欢重新打开手电筒,再次环顾四周,确定没有危险后,靠近了木架,把那支蜡烛拿起来,仔细一看。

没有眼花,的确是刚才突然就灭了!里面的蜡油还没凝固呢。

怎么会这样?!纪无欢想不通,他把蜡烛放回去的时候不小心碰掉了镜子旁边的洋娃娃,娃娃掉到了地上。

纪无欢低头一看,发现这次娃娃的眼睛并没有睁开。

到了这个时候,他竟然还忍不住想吐槽:这个破迷宫行不行的啊,吓人玩具都是坏的。

纪无欢吐槽完,猛然又想起了什么。

蜡烛会突然自己灭掉显然不是巧合,那么这个洋娃娃摔坏会是巧合吗?

闭着眼睛的洋娃娃代表着什么?

纪无欢蹲下去捡起那个娃娃,用力拨开它合拢的眼皮,发现里面的眼珠子灰茫茫的一片,没有瞳孔,就像是盲人。

蜡烛熄灭后娃娃变成了盲人?

难道说……纪无欢伸手摸了摸自己的眼睛,想起刚才脸颊上冰冷的触感,想起皮蛋刚才所指的方向,突然有了一个非常恐怖的猜测。

他站起来一步步走近那面小镜子。

将电筒立在架子上,然后伸手将被盖过去的镜子缓缓地翻了回来,从左到右,他先是看到了自己的肩膀。

他已经尽可能缓慢,且让自己做足心理准备了,然而当看到肩膀后面紧贴着的那张鬼脸的时候,还是被吓得腿一软。

那是一个五官扭曲,面容恐怖的小女孩,她一直紧贴在纪无欢的身后!两只苍白的小手从后面伸出来就贴在他的耳朵跟眼睛上!