第224章 游戏体验(第3/3页)

在这种玩法里,并没有固定的主线剧情要求玩家去做什么——毕竟你也不能指望一个设定上是农民出身的家伙挥舞着锄头去杀圣殿骑士吧?

但是!农民有农民的玩法,铁匠有铁匠的玩法,士兵有士兵的玩法,并不一定局限在“刺客”和“圣殿骑士”之中……当然啦,如果玩家哪天当腻了农民,想参与进大主线剧情,就可以去大城市或者某些关键地点触发阵营任务,从中选择加入任一阵营。

——相当于是开放了一张文艺复兴时期的意大利地图给所有玩家,让他们在里面体验不一样的人生。

涉川曜随手捏了个游戏角色,男性,黑头发,结果云神只给这幅外观打分65分,不够帅。

女孩子盯着悬浮在面前的这张平平无奇的白人男性脸,感觉到十分苦手:“可是我又不擅长捏脸,以前最多就是捏得像太阳骑士那般尊荣……”

于是他们谈论一番,觉得这方面可以搞个氪金点。

——只要花上一点点钱,系统就会提供数套固定的帅气或者美丽的人物外形模板给玩家选择。假设有的人提出更高要求(比如世界第一帅哥、倾国倾城红颜祸水之类的)……没问题!只要钱到位了,就算是全球尊享、独一无二的绝美容颜都能给金主爸爸捏出来!绝无雷同!

同理可推,玩家降生后的家庭背景和人物经历都能通过氪金得到更好的剧本。但是为了保持游戏的平衡性,云神也需要针对那些随机出生的普通玩家进行一定程度的补偿。

很快,这个被取名废物涉川曜给命名为“汤姆·里德尔”的16岁黑发白人男性就这样降临在亚平宁半岛上的一个寻常小村庄。