第138章 13玩8

雾影之城第一次循环第三天, 机械钟进度2%。

特蕾西坐在警局外广场上的咖啡厅里, 捏着一杯浅得可怜的红茶,惬意地小口小口品尝, 余光若有若无地向着街道对面的警局大楼扫去。

路灯的光照亮了警局前方的道路,机械钟的大半钟面藏在阴影里, 只能隐约看出的指针停在十二点一分多点的位置, 代表着目前所有玩家对雾影之城的剧情探索度仅仅达到2%, 距离第一次结局遥遥无期。

如果说红杉镇刚开放时, 拉莱耶主题公园对于新园区重视度还不够高, 仅仅是放出了宣传pv作为预告, 等到雾隐之城开放时, 他们已经拥有了足够的经验,知道该在预告里填充多少信息,既能勾起潜在游客的兴趣,又能对重度粉丝保持悬念。

特蕾西属于后者——她是个速攻实况玩家,是一个在游戏界名气不小的攻略组的核心成员。

红杉镇开放时, 他们攻略组一开始没有意识到这个恐怖主题游乐项目将会火遍全网, 等意识到时,他们已经落后了好几步,在攻略方面不说毫无建树, 可放在那个叫@Jesseblackking的大神玩家面前,也没有什么排面。

所以当得知拉莱耶主题公园即将开放新园区, 特蕾西所在攻略组的组员们都开始摩拳擦掌, 意图抢在他们的竞争对手之前, 做出全网第一份雾隐之城的攻略。

雾隐之城开放之前,粉丝还在为新园区光怪陆离的景致惊叹,特蕾西就已经开始和她的朋友们挖掘一切有关雾隐之城的信息。

从头到尾,pv都没有出现过白昼的场景,明亮的画面的确有,但光源都不是自然光,于是特蕾西他们猜测,雾隐之城里或许是永夜,不存在白天。

而特蕾西现在也用亲身体验证实了这个猜测。

雾隐之城位于建筑30区,根据官方说法,由数个庞大的穹顶建筑构成,穹顶使用了特殊的涂料,远远看去完全看不见雾影之城,只有进入其中,才会意识到这里藏着一座城市。

这座城市里没有白昼,只有无穷无尽的黑暗,拉莱耶主题公园不知怎么制造出了逼真的夜幕,甚至打造了一套独立的天气系统,哪怕没有太阳,也能让人分出天气的阴晴变化,雨天到来时,城区内会真的下起小雨,而平日里,浓郁的雾气弥漫在城市里,随便伸手一捞都能捞到浓郁的潮气。

在雾隐之城里,城区和城区通过关闸和吊桥相连,想要前往其他城区,只能沿着固定的路线前行,通过这一设计,巧妙地将穹顶建筑的边缘隐藏起来,让游客根本不会意识到自己身处建筑物之中,而是会产生他们真的误入了雾影之城的错觉。

设定上,玩家都是搭乘一班列车误入雾影之城的游客,而跌入雾影之城后,他们必须努力隐瞒自己的身份,融入这座城市,避免被机械警察抓去警局,同时通过收集物资,来保证自己活到这一循环结束。

这座城市在千百年前坠入了影界,之后一直在和影民的战斗和食物匮乏的窘境中中艰难生存,直到时间循环刚开始的这一天,一切都和过往的每一天别无两样,可在时间走过了七天后,雾隐之城突兀地迎来了毁灭的灾变。

没人知道为什么灾变会突然毁灭雾影之城,但在灾变降临的那一刻,城市再一次回到了七天之前,重复着毁灭前的平静时光,雾隐之城的居民不记得这座城市的未来,只有在坠入循环之后才进入雾隐之城的玩家才知道这点。

而他们要做的,就是找出这座城市毁灭的原因,生存到最后一刻,竭力去扭转这个结局。

宣传pv被特蕾西他们导进软件逐帧截图分析,官推发过的各种零碎信息也被收集起来,玩法预告之类的东西更是被每个单词每个单词地嚼烂了猜测……最终总算勉强整理出了一份指南。

靠着这份指南,特蕾西才终于在雾隐之城里活到了第三天。

可直到现在,他们的探索进度居然才是2%,这让特蕾西和她的组员都觉得有些着急,也意识到雾隐之城大概也不是能过一口气通关的园区,起码要他们摸索大半年,才能迎来第一次结局。

这种更新以年计的大型园区就像是网游,更多是依靠主线之外的东西来吸引玩家,但和网游不一样的是,拉莱耶主题公园似乎决心将悬念留到最后,于是在这方面调整了难度,想要能够依靠群众的力量短时间推完主线然后让园区进行更新,几乎是不可能的事。

雾隐之城的平衡做得很好,对普通游客来说,只要不去探索剧情,他们完全可以在雾隐之城里正常游玩,不会遇到困难的环节,哪怕只是当个参观城市的风景党,也能平平稳稳玩到循环结束,当然,前提是他们会待到那一天。

但对有意探索剧情的玩家来说,当他们开始涉足剧情,雾隐之城的难度就会陡然从“闭眼能过”变成“看你能力”。