第五百二十二章 禽装演傀的终舞!(第2/3页)

在刚才的战斗中,胡桃刚刚通过禽装演傀为自己披上盔甲就进入到了黑色荆棘中。

导致方木没能来得及使用【全识之眼】对禽装演傀进行查探。

胡桃听方木问起自己的本命御兽,大大方方的直接将禽装演傀召唤了出来。

禽装演傀本体的颜色与胡桃刚刚那套铠甲的颜色大体相当。

方木使用愚者之影的天赋神通【全识之眼】,对禽装演傀进行了一番查探。

【御兽名称】:禽装演傀

【御兽种属】:傀儡属/机傀种

【御兽等级】:金阶(1/10)

【御兽系别】:傀儡系

【御兽潜能】:铂金阶

【御兽品质】:史诗品质

技能:

【恰体初舞】:自身与指定的禽类御兽提升完美契合,为禽类御兽提供能量,增强禽类御兽在物理,元素,诅咒方面的防御力,在受到致命攻击时至多可以提供两次免死效果,在两次效果使用结束后自身将进入休眠的状态,需要用机械齿轮进行修复。

【演斩次舞】:在战斗中傀体会自动发现目标的弱点,对目标的弱点接连进行傀斩,傀斩具有撕裂的特性,在傀斩击杀目标后会将目标的防御性能转移到傀体上。

【盾反终舞】:在受到对方元素攻击的时候激活自身的金属性,去承受对方的元素攻击,将敌方的元素攻击吸纳进傀体中,然后将这些元素能量转化为金元素能量返还给对手,返还的能量在爆炸后对目标造成的伤害会转化为自身的护盾值。

专属特性:

【演傀铸脉】:吸收各种金属灵材,通过金属灵材的特性对傀体的特性进行增幅,在用金属灵材铸造傀脉的过程中,金属灵材的特性会影响禽装演傀今后在能力上的趋向。

【缚鸟演技】:操纵鸟雀的躯体,将鸟雀转化为金属形态成为自己的衍生物,这些鸟雀具备一定的进攻性,即可用为自身作战的伙伴,又可以提自身承担伤害。

天赋神通:

【反转傀幕】:对次等傀体进行培养,次等傀体具有对地方限制的效果,能把对己方的效果转化为对敌方的削弱,次等傀体被对方击破时会触发解体效果,对傀体内的目标进行解体。

这段时间禽装演傀的阶位从银阶五级完美品质,已经一路晋升到了金阶一级史诗品质。

以禽装演傀当下的情况来看,在禽装演傀晋升铂金阶的时候品质一定能够提升到传说品质的程度。

本命御兽阶位和品质的提升,要比寻常御兽难的多。

要是让旁人知道,方木尽可能的想让自己的本命御兽在铜阶便将品质提升到传说品质。

一定会觉得方木丧心病狂。

禽装演傀新获得的技能和专属特性,在方木看来可谓是十分的优秀。

在刚刚的战斗中,胡桃只是施展了技能【恰体初舞】,其他的技能一点也没有使用。

【演斩次舞】让禽装演傀能够主动发现敌方的弱点,用傀体对敌方进行斩击,是胡桃当下最强的进攻型技能。

胡桃若是尽早让禽装演傀附身壁垒银鸾,壁垒银鸾完全能够与贯丝猛蛛和那些兵蛊战的不分上下。

新获得的技能【盾反终舞】,在方木看来既是可以抵挡元素攻击的防御型技能,又是对敌方进行攻击的进攻型技能。

只是这种进攻要基于敌方的优先进攻。

【盾反终舞】这个技能的出现,有很大概率与禽装演傀大量吞噬的元素魔铜有关。

专属特性【演傀铸脉】,让禽装演傀的能力会趋近于自己吞噬的金属灵材。

金属灵材的特性会影响禽装演傀在获得能力上的趋向。

这让胡桃本命御兽的技能与专属特性,由不可控的状态变为了可控的状态。

这在方木看来是一件好事。

新的专属特性【缚鸟演技】与胡桃吞噬的金属灵材关系不大。

想来这应该是禽装演傀自身新开辟的发展方向。

操纵鸟雀的尸骸,将鸟雀化为金属性的衍生物。

这些鸟雀的部分能力会留存下来。

这些鸟类的衍生物在禽装演傀与一个目标进行附体的情况下,会悬浮在目标身边。

不仅可以配合进攻,还能够进行防守。

这十分适配与回溯雀妖合体的胡桃。

这种需要外物来构建的专属特性,其真实的强度与外物的层次也有很大关系。

被制成衍生物的鸟类躯体,其蕴含的血脉越强,鸟类躯体化为的衍生物所能起到的效果也就越大。

在探查完禽装演傀的数据后,方木很认真的对着胡桃说到。

“桃子,今后在培养御兽的时候随着御兽实力的提升,若是需要某种资源记得第一时间来告诉我!”