第191章 EDA软件开发中,虚拟头盔的设想(第2/2页)

但头戴式脑机接口设备,还是有希望在一年之内,让您见到成品。”

斯特朗说道。

“噢?教授有方向了吗?”

陈河宇来了兴致,停下脚步问道。

“头戴式脑机接口的核心零件是传感器,这种设备可以测量大脑皮层活动,通常来说可以分为两种,一种是脑电图(EEG),另一种是脑磁图(MEG)。

EEG传感器,使用银或者银氯化物电极,能提供可靠的信号捕捉。

MEG传感器,是一种超导量子干涉仪,可以更精确地测量磁场,但相比EEG传感器要贵得多,并且在操作过程中需要极佳的隔离条件,使用条件较为苛刻。

您之前的意思,是想从游戏领域,慢慢进军医疗行业,我赞同这个看法,并建议使用EEG传感器降低成本,减少推广阻力。”

斯特朗缓缓说道。

作为脑机接口领域的专家,他对硬件设备同样熟悉,居然还能从商业角度,给到陈河宇专业的建议。

“我接受你的方案,研发上有进展随时同步,有困难,章总不能解决,可以直接联系我。”

陈河宇叮嘱道。

尖端科技,他当然不愿意放弃,除了斯特朗教授的团队,最近半年,他通过猎头渠道、未来科技海外事业部,还挖来几十个脑机接口方面的杰出人才。

大多都是大脑信号采集、信号处理分析、人机交互以及传感器领域的专家。

可以说,未来科技虽然赚钱,但研发投资并不低,章楠在周会上同步过相应数据。

莫斯人工智能的两组实验人员、脑机接口实验室、芯片设计实验室,每年的人工支出、研发费用,竟然占到了公司净利润的25%。

并且,这个数字还将继续扩大。

陈河宇笑笑,和他一起走进食堂。

斯特朗话里的意思,他很清楚。

对方是想利用传感器采集大脑信号,然后使用数据处理软件分析大脑信号,将其翻译成计算机可以理解的指令和控制信号,就能实现对外部设备的控制或交互。

若是再结合Ai和AR技术,他就能创造出科幻电影中的游戏头盔,甚至是全息游戏舱,绝对可以颠覆当前的游戏产业。

陪斯特朗教授吃完饭,他返回办公室睡了一会午觉。

下午醒来,继续编写主程序框架,这包括主函数、类的定义和函数声明等。

其他各组成员,拿到相应开发任务,都在有条不紊地构建软件的基础代码。

陈河宇负责搭建核心骨架,其他人补充细节,一点点完善这项庞大的工程。

大洋彼岸的漂亮国,Cadence、Synopsys和Mentor Graphics这三家跨国公司还不知道,东方有一家公司,正把手伸向他们的领地,想要一争高下!