第四百三十三章 塑造冥界(第3/3页)

所以,它们有着被‘改造’的价值。

岳不群很快就开始操作起来。

“首先是灵魂滑梯,死者灵魂通过通道进入这里,就会先落入灵魂滑梯。”

“灵魂滑梯之上,越是单薄的灵魂,就滑的越快,会被远远的抛飞出去,进入下一个场景,最多三四个场景之后,就能将生前的琐碎抛洒干净,然后以全新的空白灵魂,进行转世或是冥府新生安排。”

“而那些沉重的灵魂,就会在灵魂滑梯之中多盘桓一些时间,会走入一些岔道……”

想到这里,岳不群思维一个停顿。

他在斟酌,对灵魂的安排,是以道德善恶为重,还是修为强弱为重。

如果是前者,那必然是一个更加庞大的工程。

涉及到人世间的功德、道德记录与记载,以及死后的庞大轮回管理与分配。

既要避开传统意义上的地府规划,又要精准的进行区分,就很为难。

因为它需要的不止是数据统计,还有大量的人手。

在人手充足之前,这些琐碎都需要岳不群来处理……就很麻烦。

但如果是以强弱来区分,固然可以节省不少的麻烦,但就难免让强者们囤积一处,时日久了就会形成串联,影响到此处的稳定。

思维陷入了僵局,岳不群便主动向群友们求助。

“这有什么难的?”

“你不是有无思无想之神,又在传播光明武道吗?”

“用它们组成一个灵魂网络,自然就能监管天下,定分善恶。”

“你再将这些讯息注入你的冥界之中,安排几台特制的冥府超级计算机,进行精准分类即可。”托尼提出了他的建议。

索尔:“打造一个英灵殿吧!将强大的战死者灵魂归入其中,让他们在永不落幕的宴会与角斗之中,享受无尽的乐趣。”

所有人都无视了索尔的提议。

哪个正经的大神系,会将自家冥界搞成这玩意?

“弄一个灵魂的莫比乌斯环怎么样?”

“亡者进入冥府,在自生的记忆之中,不断的轮转,从生到死,再从死到生,直到耗尽全部的灵魂力量,归于最基础的物质,再投回人间……简单省事!”罗塞尔大帝提议道。

他这个提议倒是不错。

其实就是延续了当前世界原本的机制。

只是针对那些强大的灵魂,做出了安排。

“可以作为过渡期使用,但不适合长久。”

“毕竟强者只会越来越多,而强大的灵魂,也会越来越多,越来越强,还是会有人打破这个循环……”岳不群肯定了罗塞尔的提议,但没有完全采纳。

还有一点他没说,强大的灵魂,也是一种资源。

虽然不多,但确实是有一些人,活着的时候时运不济,死后却能飞黄腾达。

他们未必不能以灵魂的姿态,成为独当一面的强者。

岳不群需要给他们这个机会。