圈内事件篇 8

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记载在凯因兹记事本上的店,是位于二十层主街区下城区的一家小酒馆。这隐藏于曲折小路中高挂招牌店家,就起外观看去,完全不给人一种这里会有“每天吃都吃不腻”的料理。

不过,事实上往往在这种店里会藏有好吃的料理,我好不容易才克制住冲进店里,把菜单上有的东西全点一次的冲动。如果葛林姆洛克就是那个身着斗篷的暗杀者的话,那他就应该见过我的脸,倘若被他先一步发现我,可能就再也不会来这家店了。

躲在附近的隐蔽处,观察周围地形的我与亚丝娜,发现有一家旅馆正处于能够将问题酒馆的情形看得很清楚的位置。抓住人群中断的瞬间跑进旅馆里,租借了二楼一间正对着街道客房。

正如预料,从窗户处可以清楚的看到酒馆入口处的情形。维持着灯光关闭的状态,搬两张椅子到窗边后,我跟亚丝娜便并排坐了下来开始监视。

但没多久,亚丝娜就皱起眉头,“喂”的叫了一声。

“……认真起来是很好没错,但我们不知道葛林姆洛克的长相耶。”

“是啊,所以一开始我想把修密特带来,不过看他那样子也没办法……不过我勉强隔着斗篷,近距离看过那个像是葛林姆洛克的玩家。如果发现身高体格很像的家伙突然现身的话,虽然有点乱来,但可以用决斗申请来进行确认。”

“诶。”

听到这,亚丝娜睁大双眼,提高了些音量。

SAO中,只要视线聚焦到其他的玩家身上,就会出现绿色或者橙色的情报窗口——“Color-Cursor”。不过,对于初次见面的人,只会显示HP条,名字跟等级都是看不到的。

想当然这些都是预防种种犯罪所采取的措施。假如单方面被其他人知道名字的话,可能就会收到恶意运用Instant-Message发来的骚扰信息,如果等级很简单就能被他人获知的话,等级较低的玩家在街区被当做猎物并被跟踪,在怪点区遭受到抢劫-恐吓等一系列的事件就会很容易发生。

不过就是因为无法看到他人的名字,像这回的找人就变得稍许有些麻烦了。

要知道初次见面的玩家名字就我所知只有一个方法。那就是一对一决斗,换而言之就是提出决斗申请。

在主窗口点击决斗按键,在选择模式中用手指选定对象的Color-Cursor,在我的视野中便回出现“已向某人申请发1vs1的决斗”的信息。再次看去,就能知道对手的正式英文版名字了。

不过,同一时间对手的视野中也会出现从我这里发出的决斗申请信息。因此无法在不暴露自身的前提下查出对方的名字,而且在这之前这种行为也完全没有礼貌可言,这么一来对手马上拔出武器接受挑战也是很有可能的。听完我的话,亚丝娜张开嘴像是要说出什么——恐怕是“很危险啊”的这层意思的话语吧。

不过,亚丝娜很快又闭上了嘴,表情严肃的点了点头。大概是理解到没有其他方法了吧,紧接着说出的话是——

“……但是,要和葛林姆洛克谈话时,我也要一起去。”

被她这样一说之后,我也只能把让她留在房间内等待的这话应声咽了回去。

我只得犹豫地点点头,顺便确认一下时间。下午六点四十分,差不多是玩家们回到各个街区吃晚餐,并开始热闹起来的时间了。问题酒馆,虽然外观很普通,但Swing-Door却依然频繁地摇动着。不过仍旧没有发现身高-体格与烙在我眼皮内的斗篷人影一致的玩家出现。

我们已经只能赌在这作为最后一条线索的店面上了,但还有一点我们不能无视的不安材料存在。在五十七层的旅馆中,修密特呻吟而出的话“屋顶上的黑斗篷,不是葛林姆洛克。葛林姆洛克是更高一点的”——虽然我怀疑这可能是修密特因过度恐惧而造成的判断错误,可是如果这是事实的话,这种监视完全就是无用功,根本不会找到的。

只是望着这具有隐藏名店氛围的酒馆Swing-Door一晚上,却无法品尝料理的味道…………

就在我想着这些事时,不由得捂住了自己的胃。

随后,眼前突然伸过来一样东西。是用白纸包裹的,释放出浓郁香气的东西。我目不转睛地看着这包东西,亚丝娜则依然盯着酒馆的方向,简短的说了句“给你”。我则是发射性做了番确认。