第五百八十九章 这个人是真轴啊(第2/4页)

“第二天起来,你们把4号玩家出了,女巫晚上再毒7号玩家,这样一来,轮次基本上就不落后了。”

“怕就怕女巫或者白痴被狼队抿出来砍了,这样一来,就算好人能回头站对边,胜算也不是很大。”

“所以,尽量在今天把4号玩家出了,只要把4放逐出局,狼队晚上肯定会刀我,不刀我的话,第二天起来,他们也抗推不动我,毕竟法官给出的信息,会让你们知道我是训熊师。”

“到时候,我们把7号玩家出了,到了晚上就能再验6是不是狼,但这肯定是狼队不能接受的。”

“所以,只要4号玩家被抗推,我晚上必定吃刀,我吃刀,好人的视角就正了。”

8号玩家有点小郁闷,如果有其他神牌跳出来带队拿警徽就罢了,没有神牌跳出来,他心心念念的警徽还被悍跳狼给抢走了,这让他相当难受。

要知道,警徽并不仅仅意味着在末置位归票发言那么简单,关键是他还多出来半票。

半票。

乍一听上去没什么。

但有时候这半票就决定着一个人是走还是留。

倘若他手里有警徽,只需要六票就能确保把4号玩家抗推掉,但现在必须要确保七票,少一票都不行。

正是因为此,8号玩家才比较悲观。

他觉得今天要被抗推出局的大概率是自己,所以他已经开始盘算着自己出局之后,好人还有多少赢面了。

简单地说,他被抗推之后,晚上只要狼队没刀中白痴或者女巫,那就问题不大,好人还能打,不至于劣势很多。

可万一狼队一刀把白痴或者女巫干掉了,那这局好人就走远了。

换而言之。

他出局,主动权就在狼队手里了,好人只能寄希望于狼队抿不到女巫和白痴。

这是很被动的。

而想要不被动,只能今天把4号玩家放逐出局,这样的话,难受的就是狼队了,而好人的赢面就至少有八成以上。

因为4出局了,狼队的轮次就会落后,并且狼坑也不难找,女巫还有毒,在这种情况下,好人没道理会输。

怕就怕,今天被抗推的是他,怕就怕晚上白痴或者女巫吃刀。

“狼坑点不点的,其实都行,大家心里都有数,更何况刚才站边我的人都已经把狼坑点得很清楚了。”

“4、6、7、11,容错率在5号玩家,外置位的都放了,尤其是给我上票的1、3、10、12这四个人,盘不到他们是狼了。”

“但凡他们四个当中有狼,不管是小狼还是隐狼,这局都很难赢,因为站错边的人太多,狼队有非常大的生存空间,好人根本盘不到他们身上。”

“说实话,就算把4、5、6、7、11这五个人都排干净了,还有上匪票的9号玩家和2号玩家呢,他们两个没出局之前,想打1、3、10、12还是不太现实的。”

“所以,好人根本没有那么多轮次盘他们,别说今天我可能被抗推,就算我们能把4号玩家放逐出局,也没机会盘他们当中有钩子或者隐狼。”

“既然如此,他们四个我就直接放下了,如果他们当中有狼,好人就只能输,没办法,谁叫这么多人钻狼队呢。”

8号玩家说的一点都不假,就眼下这种局势而言,倘若1、3、10、12当中还有狼,好人差不多已经输了。

虽然在后续的发言中,可能会有人盘倒钩这个问题,但在干匪事的人没有排干净之前,不太可能出到上对票站对边的人身上。

可是想要把干匪事的人都排干净,好人又没有那么多的轮次,所以这就是死胡同。

8号玩家只能祈祷给他上票的都是好人或者钻狼队的人,都能拍个身份出来。

比如9号玩家跳个白痴,2号玩家跳个猎人,5号玩家跳个女巫,这样一来,好人才有机会去盘倒钩,否则的话,只能怀疑,无法付出实际行动。

“这一轮我就不聊4号玩家的爆点了,也不聊我为什么是驯熊师了,就对话2号玩家和9号玩家,希望你能俩能回头。”

“尤其是9号玩家,我感觉你是个好人,毕竟7、9双狼的可能性太小了,你要听7号玩家的发言没问题,但我就怕你听了之后,还回不了头。”

“所以,我要跟你对对话,站边4号玩家,你确实是站错边了,你想想谁能做成我的狼队友。”

“10号玩家的发言像个狼吗?他为什么站边我?还不是因为4号玩家把他打得太狠,让他不得不站边我吗?”

“其实从10刚才发言时所表现出来的情绪和状态来看,他就拿不起狼牌。”

“再说3号玩家,他如果是狼,警上怎么可能大大方方的认下1、2两个好人呢?难道他上警来就是为了认好人,压缩自己和狼队友的生存空间吗?”