第七百三十一章 什么叫碾压!(第2/2页)

要知道,EZ基石天赋带的是一个很难触发、也不提供直接战力的行窃预兆,亚索带的是让战斗力提档的征服者!

FNC打野选手Broxah看来看去。

一咬牙。

决定……去河道把风龙刷了。

这样的举动引起现场观众一阵哄笑。

FNC选出一套中期、大后期发力的阵容,用拿风龙的方式来打破僵局,怎么看怎么离谱。

更离谱的是……Broxah刚把小龙的血量压到一半,就发现盲僧、小炮两个英雄踩着视野压了过来,不得不转头跑开,白白当了次打工仔。

EDG捡了条风龙。

河湾墙壁上,银色飞翼状印记隐去。

重新浮现出的是一个火焰标识。

第二条元素亚龙的属性是……火!

“Broxah节奏带的好啊!”

娃娃正话反说:“九分钟拿风龙,十五分钟刷火龙,那个时候EZ绝对不可能有魔切,FNC正面除了梦魇,都是没有伤害的。”

“EDG不用急着打架,等资源就行。”米勒补了句。

打架是一件风险很高的行为。

纵然EDG很擅长打架,本场比赛除了中路又都处于优势,同样是一件风险很高的行为。

——FNC已然放弃了正面对抗,选择据塔防守。

EDG想要开战就必须越塔。

看看英雄吧。

亚索、盲僧、妖姬、小炮、娜美,哪个适合去抗?

集四人之力杀一个孤立无援的塞恩还好。

人数领先不够,就很容易出事。

因此。

用拿资源的方式逐步蚕食,让核心位置发育起来,或逼FNC不得不出来接团,才是最稳定的行为!