第六百六十六章 这也配LCK第一?

伴随着现场观众用最大音量吼出的加油呐喊声。

镜头转入召唤师峡谷。

KkOma在离去之前,抓紧时间给韩国队做了最后的布置。

让韩国队成员不要在一级的时候集合起来拼命,而是安安分分地发育等团。

至于原因……

非常简单。

虽然韩国队被逼到了悬崖边缘,再被推一把就会坠落下去,应该抓住任何,哪怕只是一线机会。

但这一场对战,韩国队的阵容无论从对抗、找节奏、大小规模团战等方面看,都稳稳占据着上风。

需要的是求稳,而不是进行高风险性行为。

所以。

得到教练叮嘱的韩国队员不仅不做入侵,反而小心翼翼地进行防守,避免被杀一个出其不意,葬送掉大好局面。

“双方召唤师技能比较常规。”

米勒左右看了看:“连General都带着闪现传送,中路也是双传送,下路AD带闪现治疗,辅助带闪现引燃。”

天赋方面。

奥恩是启封的秘籍,船长是行窃预兆。

发条是艾黎,卡萨丁是电刑。

奥拉夫和猪妹两个是为了考虑刷野效率和续航所带的迅捷步法。

韦鲁斯和霞都是AD在当前版本标配的致命节奏。

璐璐是艾黎,洛是守护者。

一致的召唤师技能和相似的基石天赋,代表思维模式比较接近。

出门装备也大同小异。

除了Faker带上了黑暗封印,邢道选择蓝水晶之外,其他英雄都是标配的多兰、辅助装、打野装。

Faker是长手打短手,当然要出性价比最高、叠加起来等于半个大件的道具,没必要买除了血量、回蓝之外一无是处,卖掉会亏整整270块的多兰戒指。

邢道偷钱+蓝水晶是极限贪经济。

假使运气足够好,偷到一两个钱袋,还能开出比较多的金币,就很容易迅速做出核心装备耀光,形成属性压制的效果。

不过……

邢道这样的天赋和出门装备选择,自然而然地成了韩国队的眼中钉、肉中刺。

“General有点狂的过分了。”

小花生在双方隔着河道露头之后,按下TAB键打开信息栏看了眼,心中提起了杀意:“我前期找机会去上路抓他吧。”

“抓他!”Faker想了想,认为没问题:“中下两路都不容易打起来,上路是最好抓的一路,而且你去GANK就算和猪妹碰面,也不会付出代价。”

奥拉夫前期需要发育。

绝大多数选手,在比赛中使用奥拉夫都是以刷为主。

但是。

这不代表奥拉夫是一个不适合打架的英雄。

玩法偏刷,是因为奥拉夫没有等级、装备方面的优势,到了中期团战靠两条小短腿往对面阵容里冲,必然会被对方全队的伤害灌死在路上。

相对于GANK这种收益不确定,还有概率亏损的行为。

刷野显然更加稳妥。

要是真的有人数对等的架可打,捡起斧子能大幅度减少Q技能CD,有蓝就近乎无限Q的奥拉夫绝对是求之不得!

做好商议。

1分05秒出生的小兵已经沿着兵线走到了外塔后方。

双方打野不约而同地选择了下半区开局,从AD和辅助身上获取帮助,提升效率、降低血量损耗。

有所不同的是。

小花生在蓝色方,第一个拿的是红BUFF,战斗力获得了显著的提升。

Faker的发条在对局初期也能死死压制住兮夜的卡萨丁。

这样一来,小花生就更适合走红BUFF-F6-上河蟹的路线。

厂长计算到了这一切,为了保证不亏资源,只能打蓝BUFF+魔沼蛙+下河蟹,避免被韩国队掌控两片加速场和视野。

刷野效率和支援上路的时间点都被拖慢了一些。

邢道对此并不在意。

大摇大摆地走上去A兵推线。

找机会用Q【枪火谈判】从奥恩身上偷东西。

韩国上单Kiin眉头一皱,操纵奥恩……顶了上去!

——奥拉夫从下往上抓,二级的时候和上单等级持平,不适合二级抓人。

需要升到三级再动手。

赶到上路的时间点在2分55秒左右。

如果Kiin不顶上去,放任邢道清兵。

前两波兵线被压到塔下,第三波炮车线就会形成反推。

纵然奥恩和奥拉夫组合有一定的越塔能力,Kiin也小花生也不太敢在邢道手握桶子、橘子、闪现的时候强行莽进去。

基于这样的考虑。

Kiin宁可送邢道一点经济,也要把兵线维持在靠近自家半场但不进塔的位置。

邢道抬手先Q一发。

圆滚滚的铅弹射入奥恩体内,触发行窃预兆,偷到了……5块钱。

拖着拖着,再Q一发……

又是保底的5块钱。

“国家队这一场的运气有点差啊!”