第三百零三章 来次魔术戏法!

“来次魔术戏法,怎么样?”

这句话带着六分滑稽,三分诡异。

还有一分隐藏在最深处,近乎无法察觉的歇斯底里。

随之出现的,是一个顶着红蓝两色尖角,带着V型面具,似是咧开嘴疯狂大笑的英雄头像。

——恶魔小丑!

“雾草?!”

“什么情况?”

“杰哥又搞起来了。”

“真去哥谭市对抗蝙蝠侠?”

“焯,好活。”

“……”

各种各样的弹幕伴随着满屏问号刷了起来。

“哇?!”

娃娃发出了惊叫:“EDG四楼是辛德拉,五楼来个小丑,难道General要用小丑走上?”

“应该是吧……EDG其他人也不会。”米勒猜测。

小丑显然不适合去中、下两路。

而且,厂长从出道开始打了接近六百场比赛,连狗头、炸弹人、韦鲁斯都选过,就是没碰过小丑这个英雄。

结合英雄池情况,小丑除了个人能力顶尖,经常有奇思妙想的上单要使用之外,似乎没有第二种可能。

AHQ战队看到小丑,讨论了很久。

在倒计时即将结束的时候,还是以不变应万变地补了个大虫子,增加前排坦度和一口斩杀能力。

双方阵容确定下来。

蓝色方:EDG

红色方:AHQ

上单:小丑vs大虫子

打野:猪妹vs酒桶

中单:辛德拉vs飞机

AD:霞vs老鼠

辅助:璐璐vs洛

进入召唤师峡谷,AHQ战队成员购买初始装备之后,马上分散到野区的关键路口进行防守,并且在上半区布置了充足的眼位,防止被入侵。

这也是面对隐身英雄需要担心的方面。

不过。

邢道没有入侵的打算。

选择的召唤师技能是传送加引燃,而不是惩戒。

天赋冥火之触。

S7季前赛阶段,小丑和其他刺客英雄一起进行了重做。

Q技能不再是必然暴击,获得了AP加成,大招创造的分身死亡后会制造3个【惊吓魔盒】。

还有。

老版本小丑的技能释放速度有0.2秒左右浮动值,非常不适合高分段玩家。

比如Q技能释放速度是0.05-0.3秒。

大招无敌时间是0.3-0.5秒。

看起来很酷炫,但完全没办法把控,能否规避开对方的攻击成了随缘事件,永远不知道明天和意外哪个先来。

新版小丑全部改成固定数据,在实战中要稳定的多。

最最最重要的是……

小丑使用大招之后,分身能够继承身上诸如引燃、红BUFF灼烧这一系列特效,变得更加真假难辨。

虽然可以通过是否掉血来判断真假。

但在千钧一发之际,冷静下来观察就非常不容易。

更何况,还很可能没有足以观察破绽的时间。

几个方面加到一起,AP小丑的综合能力已经足以登上高分段对局,配合更强的个人能力和对局理解,用在比赛中也不是不行。

起码打AHQ不是不行。

邢道选了个第一代神瞎Insec的精锐级小丑角色卡。

黑暗封印加上复用型药水出门。

一级点W。

在最前沿布置好盒子,直接推线,保证能够取得等级方面的领先。

其他位置没有爆发什么冲突。

事实上是冲突不起来。

两个食草型打野,两个搭配软辅的发育型AD,只能对刷。

中路的Scout可以凭借辛德拉的强势,压一压西门夜说,但在等级装备成长起来之前打不出什么东西。

“AHQ这个阵容,拿出来的意思很明显,我就是要和你打后期。”

米勒进行分析:“EDG这一场,如果想要加快节奏,应该要依靠Socut。”

“因为西门夜说为了防GANK带的是一个净化,没有治疗术,Scout一套技能灌满,是有机会打出单杀的。”

“对。”娃娃点头:“如果说Scout受到一些针对的话,EDG就不太容易打出他们最擅长的风格。”

“其实就是缺少第二个支点。”米勒用了个很形象的描述。

“这样说,我不能完全赞同。”娃娃话锋一转:“你怎么知道General就站不出来呢?”

“AP小丑,后期干扰能力确实很强,前中期作用还是小了一点吧。”米勒坚持看法。

作为专业的解说。

看到什么英雄都不会笑……划掉。

是看到什么英雄,都能分析出大概的作用。

AD小丑,适合隐身偷C位。

AP小丑,属于纯粹的团战搅屎棍。

而搅屎棍这种东西,要队友能够提供其他方方面面的性能,才搅的起来。

队友不行,就好像高位截瘫只剩一根棍一样,再坚挺也发挥不了。

“我的理解和你差不多,但是……”

娃娃先卖了个关子,然后接上:“拿我的理解和General个人能力相比较,我还是相信General的个人能力。”