第0213章 战胜整个世界的方式

“伊法魔尼?我承认那是一个知名度不亚于霍格沃茨的伟大魔法教育机构。而且,自从三十年前美国魔法国会宣布废除了《拉帕波特法律》之后,他们的发展速度确实让人惊讶。在我看来,他们确实有可能挑战霍格沃茨的传统地位。”

邓布利多若有所思地点了点头,脑海中立刻对应上了那一个艾琳娜口中所说的位于大洋彼岸的年轻学校。

如果说,一定要在这个世界上诸多魔法学校中选择一个校园模式与霍格沃茨魔法学校最为相似的,那么必然是位于美国马萨诸塞州的伊法魔尼魔法学校。

相比起创立于公元993年的霍格沃茨,直到十七世纪中叶才建立起来的伊法魔尼魔法学校无疑是一个相当年轻的后来者,最初,伊法魔尼只是一间由爱尔兰移民伊索·瑟尔和她的麻鸡丈夫詹姆斯·斯图尔特建造的石头小屋。

随着学校的不断发展,学生人数增加,更多教师也被招募进来——简陋的花岗岩小屋很快变成了巨大的城堡,而伊法魔尼魔法学校的名声也很快在北美原住民部落与英国殖民者之间广泛传开,美洲各地的男女巫师将自己的子女送往伊尔弗莫尼就读,而伊法魔尼也与霍格沃茨一样,变成了一所寄宿制学校。

事实上,由于创始人伊索·瑟尔来自苏格兰的原因,这所学校从创立之初,就有意识的以她最为熟悉的霍格沃茨魔法学校作为初始的模板参考,因此人们能够很轻易的在两个学校中发现许多相同之处。

比如说,从血统追溯来说,伊索的姨妈葛姆蕾·冈特,就是萨拉查·斯莱特林的直系后裔——哪怕是凶名昭彰的伏地魔也不得不恭敬的喊一声老祖宗的那种;

又比如说,伊法魔尼魔法学校的一年级新生第一次来到学校之后,也都会经过分院仪式加入到四个不同的学院(长角水蛇、猫豹、雷鸟、地精);

除此以外,无论是基础课程,还是对于七年级的寄宿学习制度,亦或者是每个学生需要参加的O.W.L和N.E.W.T都是一样的。

唯一还有点不同的是,那就是北美洲的大部分小巫师将在进入学校之后,才被允许获得他们的第一根魔杖,而不是如同霍格沃茨的学生那样自行前往魔杖店购买。

虽然从师资雄厚程度、魔法底蕴深度方面,伊法魔尼固然是要略逊于有着上千年魔法历史的霍格沃茨魔法学校,但是这几百年来的发展,已经足以让它能够培养出大量稍微次一层级的魔法界中坚力量巫师了。

作为一所新生的魔法学校,伊法魔尼在招收麻瓜出身的巫师方面,先天就比霍格沃茨要更加容易一些,北美洲范围几乎不存在类似于欧洲那样的老旧顽固的纯血巫师家族,这一点无疑成为了伊法魔尼快速崛起的最大优势之一。

“但是,不管怎么说,伊法魔尼魔法学校始终距离欧洲太远了。而且,他们也太过于年轻了,作为一个模仿霍格沃茨教学模式的学校,我并不认为会是一个威胁。”

邓布利多不以为然的摇了摇头,显然并不认为艾琳娜口中伊法魔尼会对霍格沃茨的未来造成什么冲击。

“恰恰相反,正是因为同源和相似,所以它才会成为霍格沃茨最大的竞争对手。”

艾琳娜毫不示弱地看着邓布利多,针锋相对地反驳道:

“只有当两者出现明显差异化的时候,才有可能和平共存。魔法界的生源是极为有限的,随着科技和魔法的进步,原本制约人们聚集和移动的地域空间阻隔正在飞快的消失。美国魔法国会的巫师们将触手伸向欧洲古灵阁妖精,就是一个格外明显的进攻信号。”

越是古老者,就越是意味着更精细、更全面、同时也意味着更高的准入门槛。

虽然在这个时代,绝大部分的人们还秉承着传承悠久的品牌,对于相似的模仿品牌会有着压倒性的巨大优势,但是来自后世那个信息大爆炸的残酷时代艾琳娜心里很清楚,真实的情况反而是,拥有低廉开发成本和极高试错优势的新生者,总能够很轻易的在一些新的领域击败那些老品牌。

这其中,最有意思的一个例子,无疑就是三款形成了奇特鄙视链条的MOBA游戏——“DOTA”、“英雄联盟”、“王者荣耀”,毋庸置疑的,三款游戏的竞技性、构筑精细程度、上手难度形成了一个格外平滑的阶梯层级,然后与这个阶梯层级完全相反的,则是他们的社会传播普及度。

而在这之中,所有人统一都赞同的一个观点就是,真正促使“英雄联盟”能够迅速击败“DOTA”抢占到大部分MOBA游戏市场的事件,就是它选择了一个格外强有力的后台支撑,将资本的力量引入到了相似品质的较量之中,完成了形势逆转。