第59章(第3/4页)

这一场比赛自从WG那一手强盗操作出现后,直播间有才会说话的观众越来越多,一个个骚话说的,梦回国内明星表演赛。

P城这边官方给的镜头够多了,因此在LOG跑路,WG围3Q,以及下面两队看到刷群也开始跑圈后,就把镜头转移到了城外山地混战的另一处站圈。

三圈的空间,让城外的队伍汇聚在高坡林地上,TKT跟CM一队守了一面山坡。

四圈刷出来,堆在高坡的队伍都要转移,几支队伍行动路线从大地图上看依旧打得难分难舍,子弹射击的路线密密麻麻。

P城原本的地势就在左右两面高坡山地的中间低地,因此圈内城下的地势大差不差。

“刚才占领高坡位置的TKT和CM,现在转移途中情况有点不妙,从城内出来的LOG、ET和NE要跟他们在圈边碰头。”

刚说完,赛场上进圈的队伍架起枪堵圈。

“毒圈开始缩了,场上还有9支队伍,31位选手,这个速度一分钟内WG再不转移同样会收到毒圈的伤害,3Q两名队员现在剩下一个在房间里面苟着。”

“WG攻楼的可能不大,总不可能捡了芝麻丢了西瓜。”

果然,WG在3Q独狼所在的房间里丢两颗雷,在毒圈过来之前开车跑路。

被雷周边伤害炸到的3Q独狼在毒圈覆盖几秒后成盒。

WG的6杀在本局跟TKT击杀持平。

WG进圈就受到多方射击。

time开着车直接上山,靠在假山堆后下车。

“砰砰砰。”

“此时圈内的队伍北边比较密集,南边在交手的是WG跟SSR。”

四圈已经是对战最激烈的时候,右上角存活人数一直在变动。

“CM想要突围,但后面一直跟这TKT,左前方还有LOG的封锁,不太可行。”

“其实北边的队伍都想拖着看下一波刷圈,毕竟四圈的空间加上这边东高西地的地势以及林地的掩体,人员击倒率不高,再被队友给扶起来,打来打去减员并不理想。”

南边WG下车,跟SSR所在的位置是林地斜坡的对角,对面同样有假山堆,从枪声方向来看,SSR也是满编。

[队伍]:WG-white:“天天需要你当个诱饵。”

[队伍]:WG-szttt:“时刻准备着呢。”

这几个月的配合训练下来,天天当诱饵当的非常轻车熟路,一换一不亏,一换二大赚!

当诱饵也是需要演技的,孟宣所在的位置跟time有点距离,现在双方都在相互狙击。

事先在两处站位的中间放了烟雾弹,移动之前还往SSR那边丢雷,手/雷碰到石头被弹开,但SSR的成员还是后退躲避伤害。

毕竟手/雷是群伤武器,10米都能被炸到。

“突突突。”

他这边扔的手/雷,对面另一处SSR成员果然上钩。

“突突突。”

“嘭。”

[WG-white使用m24击杀了SSR-mer。]

SSR其他三名成员想要增援,却被time和blank的枪线缠住。

另一名队员半血,躲在树后面打药。

[队伍]:WG-szttt:“小白小白,拉我一把。”

也得亏孟宣身上穿着三级甲,要不然刚才那一梭子直接成盒。

十秒钟的拉人时间,time跟blank对上SSR的三个队员。

把天天扶起来,WG又撤到假山掩体后。

此时第五圈刷新,刷在了WG和SSR所在的林地南部。

“五圈刷出来,WG跟SSR在圈内,北边那六支队伍要往这边跑圈。”

从官方给出来的大地图中,北边哪支队标颜色大,就代表了哪支队伍存活人员多。

“场上满编的队伍有两支,分别是WG和TKT,不知道你们发现没有,虽然WG的打法基本不走非常稳健的保守流派,却能很大概率的保持满编到大后期。”

“其实这点WG在国内秋季联赛那几场就能看出来,不过现在运用的更加熟练。”

“这个圈形刷的对两队很友好。”

“五圈如果打得再快点,这把很有可能还是看不到六圈的决赛圈。”

也正是WG这种打法的特性,能让他们在第一场小组赛中保持着积分优势。

一直看到现在的观众,很快get到解说的梗,可不是嘛,CD组一个个的下班狂魔,能干净利落的结束绝不拖拉,昨天AB组还有几场拖到最后的梅花桩才分出胜负,今天愣是一场没见着。

六圈的决赛圈刷出来不到一分钟,比赛就结束了。

“SSR率先转移,看来是知道再不走,就会被北边过来的队伍包圆。”

“场上还有24位选手,SSR撤离坡角后,WG找到放着的载具,上车往右边来。”

“完全能够理解WG的做法,他们刚才所在的位置很边缘,第六圈如果不在圈内,到时候想进圈恐怕都会被堵。”

“这个方向是要跟LOG和CM对上。”

林地地势非常坎坷,也亏得time是老司机才能驾驭得住。

“砰砰砰。”

“WG顶着枪线把车开到公路右侧的林坡,进圈的队伍都发现这边有人。”