第26章(第3/4页)

他们有一个星期的时间来闯关,当然闯关成功的标准还有胜负率和kd数值。

这两项有一个没合格就不算闯关成功。

要知道在他们之前的匹配游戏中,不管是单排还是组队多排,里面是有几个人及,但更多的是匹配到的玩家。

这些玩家的实力有高有低,但进入到自定义人机地图后就不一样了,这代表同场里面都是实力差不多的对手。

大家都是这个年龄段的小伙子,看到给出来的训练项目,很多都好奇,这种模式他们之前还没玩过。

于是在自己的座位上兴致勃勃的开始闯人机。

喻白也同样觉得这种方式很新奇,他们这两排电脑都是连接在前面中间的主控制器上面。

分会别几率他们在人机闯关中的各种操作,并且这种记录不是一次两次,而是每一次,大数据的处理方式是能最快发现自身缺点和改进方向的一种方式。

这种方式还只是职业战队训练的日常之一,青训营的训练生都如此,更不用说职业战队那些,他们除了这些日常训练还可以跟其他职业战队进行约赛对练,以上都是职业圈里公认的事情。

人机闯关刚开始设置的等级不高,所以通关很快,几乎可以称得上是打移动靶,十几分钟一场。

因为闯关成功还有胜负率以及最低场次,所以即便是十几分钟成功通关,还要再刷几次。

达到标准后,就可以进到人机第二关,与此同时人机的实力等级也随之上调。

喻白在自定义地图跟人机打的同时脑中也想着后面的管卡,第二关通关的时间自然要比第一关长一些。

基本前面三四关对他来说没什么难度,通关都是刷场次,时间问题。

一上午的时间一路刷到第四关。

期间整个训练室只有滴滴敲击键盘的声音。

而郑永年和助理这个时候在不远处的主控制器前看着上面的屏幕。

这个显示屏是不小,但上面有着八九个人的数据反馈,就显得很小了。

看了没一会就把上面的东西投放到旁边开会议的长桌投放仪,跟看电影一样。

从这些都能看出来华文俱乐部在WG投入确实不小,各种便于训练的仪器都整上。

能挖到青训营的训练生都是先前有亮眼的成绩,所以人机前几关对他们来说不难。

还是因为有胜负率和通关最低场次的要求,才在前面几关中耗费了时间。

午饭之后有规定休息的时间,毕竟他们是才有科学训练,没有足够的休息,身体机能跟不上。

然后下午就是同样的人机闯关,喻白在下午的时候已经打到第五关,在这一档的人机设定中,很明显感受到了难度的增强,因为,这些人机有很明确的分工合作。

前面几关的人机是没有这点的,通关的方式就跟打单排差不多。

可第五关的人机相互配合就不好打了,毕竟双拳难敌四手,不能直接硬刚,要改变策略。

按照第五关的人机配置,喻白能想到后面关卡的设定。

训练书上面说是一个星期的时间闯关,但没有表明必须全部通关,也就说明最后关卡的人机不仅单个设定技术非常厉害,并且会通力合作。

一场下来就是一打一群,这种情况即便是把一线战队的首发职业队员放进来也通关不了。

因此安排这个人机闯关对战不仅是摸底,还有考验单对多的战术处理安排。

战术安排的话,这方面喻白的脑子可以和搜集他们对战信息的主脑相比。

在脑中模拟成千上万次不同方案,从中选取最优解,这种变态的方式,喻白能做到,也只有他能做到。

郑永年上午看他们通关的数据分析,看到white的各项数值都比其他人高出一截,所以下午的时候在他的数据页面停留的注意比较多。

他作为青训营的总教练,这里面每一个训练生之前的游戏视频他都看过。

white这个id在《战地狙击》游戏圈内不是籍籍无名之辈,在网上广为流传的对战视频,虽然都是跟游戏里面的玩家,但不可否认的是white个人对战实力,以及对方非常敏锐的观察和判断。

他印象最深的就是white跟之前UE战队sky小号的对狙。

这可是真正的职业战队队员,诚然最开始有轻敌的成分,但最后white能击毙了sky就说明其狙击作战非常出色。

在看到喻白第五关首次通关的各项数据后,郑永年这才直接点开了他跟人机对战的围观视角。

人机设定闯关,本来就是他的主意,也是他根据这些孩子展现出来的实力进行调整。

他预设的是前四关没什么难度,但第五关之后,实力等级提高的人机还会相互联系配合,这种方式越到最后的关卡越变态,这也是他没有在训练说明上表上通关的原因,不可能的事情没必要写上去。