第七十三章(第2/4页)

【至于邀请您的原因……事情其实是这样的。我们在之前的两次尝试后,就一直在总结经验,试图规避危险。然后我们发现,这两次游戏,实际对我们的精神影响非常大。具体体现在游戏时会高度沉浸,仿佛失去自我,最终陷入幻觉;而在游戏后,还会时常被其中内容影响。】

【而再细究背后的原因,我们怀疑,很可能是因为游戏中放入了很多常见流行元素,能强烈吸引我们的注意力。而我们被它吸引的时间越长,就越沉浸,受到的负面影响就越严重。】

【且在游戏过程中,我们无法和外界联系,甚至难以听见外部声音。只能通过连麦的彼此互相提醒。因此,我们就想寻找一个不会被轻易吸引注意力的同伴,这样可以及时向我们发出警告,避免沉迷。】

至于怎么样才算“不容易被吸引”,这事他们也仔细思考过。等级高且有自保能力的能力者当然符合要求,但这种可遇不可求。而且他们之前问过,因为这种玩游戏的形式很难发挥自带能力,所以大部分人都避之不及。

那只能换个思路——从理论上来说,如果玩家本身就不对游戏或游戏内的元素感兴趣,或许也没容易被吸引?

而什么情况下,人会一款游戏感到兴趣缺缺?

思来想去,两种最有可能。一个是不喜欢,一个是搞不懂。

【实不相瞒,我们其实一开始也没有想找年龄很大的。只是想在论坛问问有没有不懂中文或者很讨厌玩游戏的。】对面老实道,【但大姨您的出现,让我们开拓了新思路。】

这个游戏,很明显就是面向年轻人的。之前也说了,其中包含了不少流行元素——但这也意味着,年纪大些的人,或许并不吃它这套。

虽说七十二确实大得过分了一些……但能被淘宝店录用,说明这位大姨的反应力和战斗力应该都是可以的。正面刚的话搞不好比他们俩小伙还能打。而且人也未必真就七十二。

保险起见,那过来邀请徐徒然的小伙在她大致了解情况后,又问了她几个问题——出于礼貌,事先特意和徐徒然打过招呼。

因为游戏本身自带的限制,他没法向徐徒然直接描述游戏内容,只能从里面挑了几个经典元素,拐弯抹角地问了问,在确定徐徒然确实一个都没听过后,更加肯定了自己的想法。

【果然,您和我们之间是有代沟的!!】对方激动道,【大姨,所以您愿意和我们组队吗?报酬至少平分。】

按说徐徒然是后加入的,除非后期打出MVP,否则拿的报酬肯定要比他们少。开出至少平分这个价,足见诚意了。

徐徒然对报酬什么倒是无所谓。不过想了想,还是告知了自己实际并非七十二的事实。

对方连连答应:【嗯嗯,我知道。您肯定也就四五十!】

徐徒然:“……”

这孩子什么情况?

不过她本来也没想透露更多个人情报,也就随着对面误会去了。至于那个组队邀请,正好她也对这古怪游戏起了兴趣,想想便还是答应了下来。

对面喜不自胜,立刻将其邀请进了一个论坛内部小组,分享了游戏的安装包并约定了下次游戏的时间——或许是怕将徐徒然吓跑,他再三向徐徒然强调,游戏操作不难,有不懂的他到时候百分百远程指导。徐徒然只需要尽力做到三件事:

第一,尽可能保持镇定,争取不被游戏画面吓到。

第二,能将自己这边看到的所有东西都描述给其他人听。

第三,尽可能保持清醒,并帮助其他人保持清醒。时间一到,立刻提醒其他人停玩关游戏。

【当然,我们实际也不确定这个法子到底有没有用。只是尝试。】对面最后又解释道,【如果事情和我们猜测得不一样,那我们都只能自求多福了。您注意保护好自己。】

徐徒然对此倒是没什么意见。不过她在下线之前,诚恳向组里另外两人提出疑问:【所以,你们实际想找的,就是一个反沉迷系统对吧?】

对面:【诶对对对,就是这意思,大姨您说对了。】

徐徒然:【你俩为啥不考虑反着找呢?】

另外两人:……?

【现在小孩不都有自带的防沉迷功能吗?】徐徒然不太确定道,【你俩去搞个小孩身份证,认证一下。时间一到,强制下线。】

这不比带一个不知道有用没用的老大姨强?

另外两人:……

淦,这是什么从未设想过的道路。

似乎……也不是不行?!

*

很可惜,事实证明,还真不行。

另外两人也就是一时被徐徒然唬住了。细细一想就发现这位姨的建议实际没有丝毫可行性——因为这游戏实际根本没有设置防沉迷。而且他们被要求进行游戏的时间,和防沉迷的时间也对不上。