第429章 困境中的抉择

夜王选择大峡谷为主攻方向,除了需要足够兵力来破坏峡谷两侧残余鱼梁木林,以打开寒魔力渗透的缺口外,还有一个附带考虑便是:长夜堡作为东西海岸的中点,距离长城西端较近。

从大峡谷向长夜堡发起突袭,只需要沿途经过八个要塞,其中还只有一半——即峡谷望、影子塔、哨兵楼和石门寨这四座要塞有守军驻防。其余四座,都因为没有阶梯连通长城顶、没有修建可防御用的围墙等诸多原因,仅供新赠地民在平时居住,警报一响全部人员便都立刻迁移至了就近的驻防据点里。

尸鬼大军虽然行动不快,但胜在不需休息。一夜之间,它们便连破大峡谷防线、峡谷望、影子塔和哨兵楼……这势如破竹般的凌厉攻势简直将守夜人指挥部精心策划的《防御预案》视若无物,把所有掌握战局的活人都惊得手脚冰凉,头皮发麻。

然而,夜王却还不满意。

……

表面看上去,他率领的死人大军在这场冰与火的最终对决里一出手就完全占据了上风,但在暗地里,他却感觉自己正在输掉战争。

对人类来说,在精心备战的情况下还甫一开战便接连丢失防线和据点当然是惨败,但对夜王而言,之前这一系列战斗没有一场算得上是“胜利”。

判断胜利还是失败的,不是据点和防线的得失,而是战术战略目标是否达到。

寒神要的不是这些硬邦邦、冷冰冰毫无用处的要塞,而是在魔龙返回前奠定胜局!长城距离君临有上千公里之遥,但这对能飞的龙而言不过是十几个小时的事情,就算乐观一点估计,两到三天已经是龙缺席战场的极限……按夜王原本的设想,大军会在攻陷影子塔后迅速夺取完整或基本完整的登墙阶梯,占领冰墙顶部,然后上下夹攻,同步向长城中段推进,在天亮之前便拿下长夜堡,破坏关闭长城内编织的魔法。

在解除寒神祭司们无法恢复魔力和法术受压制的状况后再迅速南下,在那三条龙返回战场前便摧毁赠地和北境的全部抵抗力量……让那些飞行的大蜥蜴纵有喷不完的龙焰也再无法阻挡大军步伐。

而实际上呢?

活人们为这一战做的准备远超夜王预测。

大军攻陷大峡谷花了一个多小时,损失一万多尸鬼——这还是在那道防线未能发挥出完整作用的情况下,其后拔除峡谷望和砍树铺路等后续准备工作又花了两三个小时,事情到这里为止还算正常,但接下来的一切,全都偏离了剧本。

……

在对长城开始发起进攻后,大军在第一关影子塔便消耗了近一万尸鬼,花费了一个多小时……然而,付出了如此远超计划的惨重代价,夺取阶梯的打算却没能实现!

首战失利,也许是巧合,大军马不停蹄地转向本来应该可以绕过的下一站——“哨兵楼”。这座要塞在得了影子塔幸存者的报信后已经封堵了城门,但夜王通过略微调整战术,在开战后果断使用魔法助战,成功降低了兵力和时间消耗,可见鬼的是,守军又在攻破围墙的瞬间便摧毁了阶梯!

这两场连续的战斗结束,杀死守夜人转化为傀儡的数量远跟不上消耗、大军越打越少还只是预料内的小问题,真正令夜王感到绝望的是——他意识到:摧毁阶梯让他夺取无望,不是某个守夜人指挥官灵机一动的个人决定,而是敌方早已规划好的既定方案!

更糟糕的是,那支本该起到后备作用,为应对这种绝望局势而刻意分出去的东路军,两名带队祭司竟忽然在短短几秒内失去联系,被彻底消灭。

那种能秒杀寒神祭司的神秘武器,人类守军竟普遍装备,天知道到底有多少!

……

将第三座要塞也化为一片焦土抛于身后,夜王心情凝重地带着大军继续赶路,浩浩荡荡地赶至抵达长夜堡前最后一个必经的长城守军据点“石门寨”时,天开始蒙蒙发亮。

闪电奇袭,一夜奠定胜局的计划破产已经是板上钉钉,现在摆在夜王面前的是一个艰难的选择:是再进攻这座同样重兵防守的人类要塞,碰碰运气把希望寄托在这座要塞里的守军会忘了摧毁阶梯……还是直接绕过它,在只有地面兵力的情况下,强攻长夜堡?

前一方案首先被否决,碰运气的赌博不符合寒神仆从们谨慎小心的思维模式和作风。

至于绕过直奔长夜堡?东西两路大军合计十一万尸鬼,如今这边折一点、那边灭一队,一路过来,稀里糊涂便只剩下不到七万。尸鬼大军倒不怕被两头夹击,但还是那个问题:越接近长城中部,寒神祭司们所受压制便越明显,恢复魔力速度也越慢,站到长夜堡下时,那股压制立场很可能会强到让任何祭司都释放不出灭火法术来的程度……