第四百一十六章 典中典!(第3/4页)

有那么一个英雄,在前世的时候虽然后期有过加强,但就算是最强的时候也没办法超越刚刚重做时的他了。

那个英雄,就是船长。

船长刚刚重做时被很多人诟病其不厉害。

但经历过那个年代的人才会清楚的知道,船长有多么的Bug。

首先是被动火刀的伤害。

此时的船长火刀会造成的真实伤害持续时间为1.5秒。

而前世李念的船长早就改成了2.5秒。

在伤害量不变的情况下,这一秒钟的时间还是蛮关键的。

以船长1级,目前李念有79点攻击力来说,被动火刀可持续造成的真实伤害为83点。

这意味着李念A出一下不但可以造成自身攻击力的普攻伤害,还有火刀覆盖的额外真伤,这一刀下去伤害值就奔着140点左右了。

哪怕是改版之前的剑姬1级也不会有这么高的伤害。

除此之外,船长在李念前世最大的削弱莫过于减少了其上线储存的桶子数量以及充能时间。

船长在1级E技能时虽然只能储存两个桶子。

但这桶子的数量会随着E技能等级的提升而提升。

最高可放置5枚桶子。

并且充能时间比起削弱过后的船长足足短了4秒钟。

前期的4秒钟,何等关键。

并且船长在当前版本的桶子爆炸伤害基础就有80点。

除此之外还会无视目标百分之50的护甲值,而不是被削弱过后的百分之四十。

其他的变化倒是不大。

无非就是现在的船长将桶子放置在草丛中时能够依靠桶子提供草丛的视野之类的,这些比起船长的爆炸强势只能算得上是毛毛雨啦。

S5的比赛对李念来说还有印象。

不光是S5,之后的几个赛季的比赛,只要有船长的出现,李念的印象都比较深。

在李念的印象中,能把船长这个英雄真正玩的非常好的职业选手实在是太少了。

而且大多数都集中在S8赛季之后。

至于S8之前?

一个都没有。

即便是名场面地火,也是因为当时进草的女坦连桶子都不A,IG全员更是没有一个人去A桶子,这才酿成的名场面。

既然这样……

李念看着屏幕,嘿嘿嘿的笑了起来。

此时此刻,Looper正操控着剑姬从野区入口处上线。

一边上线的同时,他也在思考着上一次李念打他时的情形。

像Looper这样的上单位顶尖选手来说,领会到一种打法的速度是很快的,再加上Looper本身也玩过很多把剑姬,对于这场比赛的对线期他还是蛮自信的。

上线后,Looper下意识的朝着李念所在的草丛靠拢而去。

他打算像李念上一把一样埋伏在草丛之中,当双方兵线汇聚时直接依葫芦画瓢出来逼迫船长的站位。

一旦破绽刷到自己的正面,那他对线期的优势也就稳了!

心里想着,Looper来到了草丛边缘。

然后……

刺啦!

船长的身影陡然出现,并且在出现的同时蕴藏着火焰的刀光已经在他的身上划拉开了一道口子。

S5可没有什么骸骨镀层可以抗这种埋伏的前三下伤害。

船长这一刀真实伤害砍在Looper身上,那可就是实打实的!

Looper面色微变。

当船长的身形出现时,他看到了草丛中的桶子。

不妙的感觉驱使着他交Q拉开距离。

可船长紧随其后甩出了第二枚桶子,并且平A引爆。

第二枚桶子的边缘地带极限命中了剑姬,而船长则是得益于火刀A出的加速效果以及引爆桶子的加速效果大步流星的扑向剑姬。

抬手,再一下平A!

引爆了桶子过后的船长是可以刷新被动的火刀的。

因此这一下又A在剑姬身上后,剑姬的血量已去一半。

一个桶子,加上两发火刀,让剑姬的血量暴跌超过三百五十点!

一个剑姬的初始血量算上多兰盾也就只有区区七百多点而已。

典中典,经典出门半血!

而且李念的攻击还没有结束。

尤其是在剑姬的被动刷到了自己身后时,李念愣是凭着移动速度的增加又上去砍了剑姬两刀,直接将剑姬砍回到了防御塔下。

此时的现场早就哗然一片。

“卧槽,什么鬼?”

“说好的剑姬压制船长呢?怎么我就去倒一杯水的功夫回来就看到常威在打来福?”

“念总,不愧是你,玩剑姬1级追着船长砍,玩船长1追着剑姬砍。”

“经典正反手教育啊!”

弹幕已经刷起来了。

剑姬……1级得回家。

和上一次Looper面对到李念时的局面几乎是一模一样的!

“我勒个去……”

pdd肥胖的脸轻轻抖动着。

他突然觉得自己这个上单选手的知识层面也有点匮乏。