第002章 开服(第2/3页)

好在开服10分钟福利是自苏笑一登录就算上的,光芒再扫描十分钟她也不着急。

“扫描完毕,属性如下:

姓名:苏笑

初始自由属性点:30〔20(开服十分钟福利)+10(vip福利)〕

初始力量:5(+,-)(影响物理攻击及防御…)

初始敏捷:7(+,-)(影响攻击及反应速度…)

初始体质:7(+,-)(影响生命及整体防御…)

初始智力:30(+,-)(影响法术攻击及防御…)

初始感知:30(+,-)(影响探知及被鉴查几率…)

初始魅力:30(+,-)(影响交际及特殊职业…)

(注:5点为蓝星成年人类凡者平均属性,10点为蓝星成年人类凡者上限属性。)”

苏笑……

力量、敏捷、体质,这三种属性跟她想象中的差不多,但是…智力、感知、魅力???

这三种属性跟她前世死亡时的属性一模一样……难道智力、感知、魅力是根据灵魂来扫描的?

前世她的初始属性点是5*6,每一样初始属性都是最平庸的5点,而《天命》的升级加点规则是按照初始属性的比例成长的。

每一次升级获得的属性点都是初始属性点的十分之一,也就是说,苏笑的智力初始属性为5点,那么每升一级只能获得0.5的智力属性,其他属性亦是同类比增长。

因此,她前世要死要活才升级到50级,也不过只有30(5+0.5*50)点智力而已。

而其他初始单属性高达20点的人,每升一级能获得2点,同样升级到50级,单属性却可以高达20+2*50,也就是120点,跟苏笑整整差了4倍。

而这些差距,随着等级的增长还会不断拉大,强者越来越强,弱者越来越弱。

初始属性点之重要,不言而喻。

如今出现的属性界面并非是最终的人物面板,只是为了让玩家将初始自由属性点给加上罢了。

属性加点,决定未来的发展方向,也就是职业。

《天命》中,只有两大基础战斗职业,武者与术士。

这是一个强者为尊、危机四伏的世界,唯有变强才能获得财富与地位,以及最重要的人身安全。

而武者跟术士之间又有极为巨大的差距,不仅数量上差距大,实力亦是如此。

武者优点是门槛低,易入门,前期生存能力强,缺点是后期实力不足,远远不如术士的千变万化,也因此,武者的数量远远超过术士。

在天命大陆上,术士就是站立在世界之巅的那撮人,还是那句话,强者当家。

到了后期,术士可以引动规则,甚至是制定规则,而武者,却只能以蛮力战斗,高级术士一个反射攻击,小小的术法便可以打倒武者,以一敌百也并非没有可能。

只是术士的入门标准太高,第一个条件便是初始智力属性必须达到10点。

别看10点不高,但能满足条件的却没有几个。

这可是相当于人类凡者的顶级智力,也就是说,想要入职术士,首要的、必须的条件便是达到人类凡者的顶尖水平。

拿刚进入《天命》,什么都不知道的蓝星玩家来说,他们若是没有vip也没有领到那前十分钟开服福利,选择固定属性,只有36个初始属性点。

就算先机玩家可以自行选择加点,但属性分为六类,拿出将近三分之一的初始属性点加在智力上,除了极少数走偏科的玩家,谁会舍得呢。

当然,玩家可以重新绑定接驳器,弃号重来,可人们基本都舍不得一万大洋买来的号呀,更多人也不想再辛辛苦苦重来一次。

苏笑前世听到不少蓝星玩家们讨论这些,尤其是对于加点这一块儿,不知多少人懊悔不已,因此苏笑也了解不少。

她沉思半分钟后,开始极为快速的将那还没捂热的30个自由属性点加上去。

‘初始力量:9(+,-)(影响物理攻击及防御…)

初始敏捷:10(+,-)(影响攻击与防御速度…)

初始体质:20(+,-)(影响生命及整体防御…)

初始智力:40(+,-)(影响法术攻击及防御…)

初始感知:30(+,-)(影响攻击暴击及探知…)

初始魅力:30(+,-)(影响交际及特殊职业…)’

◎最新评论:

【我看小说最讨厌看的就是重生了变圣母的小说,最好是那种没父没母孤身一人升级流,而不是这种拖家带口还写个帖子关心别人的】

【这属性点特夸张,固定属性点36,最高上限10,女主初始数据就109,人类单项到10的没多少人,异界现在还不清楚,不知道作者怎么分潜力档次,想描写女主优秀也要把数值控制好,不然女强装B就太过,直接封神算了。其次就是想当然认为扫描会超过36,女主是偷看剧本还是料事如神,何不觉醒预言能力算依据,其他都懒得讲了】