第174章(第2/7页)

然而如今才发现,他们是何等的愚蠢,原来变强的机遇对于他们来说早无处不在。

齐熏忍不住问祝央:“既然如此,那游戏为什么不直接明示?”

祝央嗤笑:“你在现实中玩游戏见过直接把通关攻略挂在小窗口上的?”

“再说了,悟性本来就是玩家筛选的一环,我不知道游戏性质是如何产生的,但你们攻略游戏既然是攻略游戏,就得遵守自己的受众标准。”

她问过齐熏他们这边的玩家筛选标准是怎么样的,得到的回答是一年之内交往过十个恋人以上。

当然是一个一个交还是同时劈腿,这就不在游戏考虑范围内了。

可这么个频率,筛选到无节操恋爱脑的几率简直不要太高。

游戏就是再对玩家寄希望,但也没法不遵循自己的筛选标准呢。

祝央耸耸肩,倒也终于明白为什么三大游戏当道,后面的游戏想迎头赶上是如此艰难了。

关键环节就出现在玩家筛选标准上面。

狗比游戏这边筛选标准是大难不死,这种人除了普遍比一般人多了一种对生命的珍惜和世事无常的感悟,还有一种玄妙的气运在。

大事故或者疾病意外中,别的人都死了,独你逃过一劫,别看气运这玩意儿邪乎,但很多时候真的就比任何金手指都管用。

所有玩家多多少少都是有所气运之辈,这份气运自然就化作了狗比游戏的气运。

而无限游戏的筛选标准是杀过人,除了少数情况,一般能够走到杀人这一步的,性格多半凶残极端。

这样的玩家先撇去道德方面的标准不谈,对于残酷厮杀的适应性应该是最强的。

所以无限游戏自然竞争力雄厚,因为玩家个个不是省油的灯。

极端游戏就更不用说了,它的筛选标准线不提,筛选场合却是得天独厚的。

所以这么看起来,三大游戏的玩家在最基础的性子上就各有亮点,早被它们包圆了。

其他游戏不能以同样的筛选标准选玩家,得根据自己的游戏性质。

如攻略游戏这样的情况,肯定还有比它更奇葩的,也难怪众游戏始终无法迎头赶上。

而每一次的游戏竞争赛,都是三大游戏神仙打架,其他游戏玩家除了少数确实争气的,基本就是猴子请来的逗比。

参加过的大佬回来讲这些奇葩轶事能讲一箩筐。

话题扯得有点远,总之齐熏痛定思痛,在祝央的攻略过程中,狠命的锻炼自己。

在风格众多的武术大师中选出了最适合自己的那一个后,便每天人格上身学习,再退出自己训练,将那经验和技术转为自己所有。

而祝央呢,她这边自然也进度顺利。

季导演不是脾气好的导演,祝央也个性嚣张,按理这两人应该是那种不好相处的。

但祝央就是有办法收拾这个老顽固,关键是她本事又强,在工作上说工作的事,导演的严苛要求她都不是尽力办到的。

而是时时刻刻不在刷新季导演的认知,让对方觉得自己的严苛貌似太小家子气,实际上压根不是人家的上限。

跟她合作的剧组一度怀疑这人是导演直接从漫画里抠出来了。

电影公司也是会营销,在上映之前就打出了‘地表最强女人’的营销方案,后来又干脆改成了‘地表最强之人’。

C国本来就是这系列英雄电影的主要市场之一,这还是第一部 系列电影中选取C国人做独立电影的主演英雄。

整个C国与有荣焉,对于电影的期待着一度攀升到最高,这也不仅仅是演员国籍的问题,更代表了C国电影人在角逐中的胜利,让国内的电影人,影业公司鉴定了往主流市场靠拢的步伐。

并且祝央的人设在女权组织中也是极受欢迎的,不喜欢女权的她还有惊艳的长相。

电影公司联合了一切能用到的营销手段和人群,在电影上映之际,如潮的好评更是让她火遍全球。

从电影院里走出来的人们都不敢置信这么畅快热血的打斗是女英雄电影里贡献的。

【刚从电影院出来,二刷,旁边的傻逼问我为什么要跪在椅子上看电影,我没回答,电影放到一半,他跟我做了一样的事。】

【楼上营销用力过猛啊,这系列第几部了?每一部都吹得这么玄乎,不就是看个特效和情怀吗?我还有十分钟进影厅,出来打你们脸。】

【太帅了,尤其是打斗,大部分长镜头拍摄,完全就是在炫技,没有替身和剪辑,能做到这样的女演员太可怕了。】

【她的性格我太喜欢了,简直英雄中的一股清流。】

【楼上你编,继续编,明明就是泥石流。】

【这应该是最时尚的英雄电影了吧?女主角的时装跑车衣服鞋子包包合辑出来没?太美了。】

【我觉得这就是电影的一大败笔,到底是英雄电影还是小妞电影?】