第111章(第2/2页)

稻草人没有脱下背带裤,虽然知道没啥可看的,但你还是小小的失望了一下,难道脖子以下要包裹严实的风气已经传到诅咒圈子里么……

“咔嚓咔嚓”游戏传出和你刚才扭动肩关节时一样的声音,只见敌人改变姿势放下了大臂抬起一只手的小臂,又跨出右脚弯腰向你发动攻击。

你按住屏幕防御,下一秒就被抽飞砸在木墙上。

屏幕变成被攻击后的模糊重影,虽然没有HP、SP条,但左上角新出现两个新横条:

「BJD损坏度:20%」

「X双乱舞值:5%」

不用提示你都知道如果「损坏度」到达100%就GAME OVER了。

还有这真的是割草游戏吗?为什么自己防御了,被打到还是会飞出去?碰一下就掉20%的血合理吗?

你调整身形跑到敌人身后,趁着对方体积大来不及转身,给对方来了套3连普通攻击。

BOSS的血条显示在屏幕正下方,长度几乎从左边顶格到右边,刚才的普攻连击让敌人的血条少了辣么一丢丢丢丢,不眯起眼睛都注意不到。

???

你满头问号,正经的割草游戏不是应该戳到敌人,敌人就如同韭菜般消失,然后有3%的概率变成回血的包子吗?

你有一种不好的预感……

被攻击的敌人反应过来,迅速来了一记回首掏,你向左滑动屏幕往左翻滚闪避成功。

一击不成,敌人张开双臂再次向你袭来,还好此招的前摇较大,你不慌不忙的继续滑动屏幕想翻滚闪避。

没想到“pang!”的一声,你砸到了柴堆里。敌人竟然使出双臂贴地横扫攻击!

「BJD损坏度:55%」

淦!你回过味来了。

这就是披着割草游戏皮的魂系列!!被敌人平A两三下就会丧命的游戏!

人心不古世风日下!!!

可已经进入BOSS战的你没有回头路了。

打体型相差较大的敌人时,在没有能卡身位bug的建筑物的情况下,只能利用速度优势在敌方出招硬直后,绕到侧方攻击脚踝。如果相信自己的眼力和手速,也可以在隔档敌方的普通攻击后反击。

血量不多了,还是保守点为妙。

你后退到一个安全距离,敌人锁定目标后朝你跑来,双拳紧握砸向地面。

在对方举起手的那刻你就溜了,一个滑步来到侧面,对着它的小腿来了3下斧子连击,然后迅速撤退。

果然不恋战是对的,硬直结束后的敌人往侧面捶地,把你刚才站着的位置锤出一个大坑。

虽然每次攻击敌人掉的血量肉眼难见,但蚁多咬死象,经过反复努力,敌人的血条终于不再是顶格的,目测少了20%左右,可喜可贺。

过了一会儿,BOSS像是发现用手出招的硬直太长,竟然开始抬脚踩你。稻草人没有鞋子,青黑色的脚从裤管中伸出。隔着屏幕你都觉得肯定有味道。

这招有些麻烦,硬直明显变短了,时间不够你移动到它的另一只脚后,就算能把握住时机翻滚到另一侧,平A一下后得赶紧逃离。

效率太低了,你仔细观察敌人出招尝试找出破绽。

对方抬脚时不能移动身位,而且抬腿再踩下花的时间不短。

灵光一闪而逝,你跳到屋子中央的位置原地不动,敌人在你前方很近的位置停住了。你怀疑如果这不是像素画风,就能清晰的看见对方的腿毛,等等,诅咒有腿毛吗?Emmm……这不重要。

敌人抬腿了,在它脚刚离地的瞬间,你就按住蓄力攻击的键并且把手柄摇杆往前推,要知道蓄力越久攻击力越高,默数2秒后你松开蓄力键,只见自己随着方向键往前对着目标一个猪突猛进,下方敌人的血槽竟然肉眼可见的下降了,大成功!

前摇被打断的BOSS身形不稳的晃了晃,只能收回脚被迫中止踩踏攻击。

同样的招式又重复了三遍后,BOSS的血条终于少了1/3左右,它原地跳了一下,张开惨白尖牙发出如同吃冰棍冻到脑子的吸气声。

这是怎么了?你谨慎的退到最远的墙边。

只见诅咒稻草人突然蹲下,然后双手撑地,四肢并行的朝你狂奔而来,血条由鲜红色转变成暗红色。

好家伙,还会二段变身!