第63章(第2/3页)

回到村庄,再次进入医院建设模式的你被眼前的画面惊呆了。

这不是你印象中整洁干净的医院,反而像是一幢废弃后被流浪汉们占据的楼。

地上全是一滩白一滩黑的污渍,还有到处乱扔的纸团和不明物,走廊里是四处飞奔的病人与员工。

看向「全科诊疗室」,没有人在工作,门外的患者已经排到10号。

再看向「药房」,好家伙,原本的配药机已经变成一堆废铁,房间有像被火烧过的痕迹,一塌糊涂。

你离开的这几天到底发生了什么?

你点击医生查看属性

「姓名:哈士林医生」

「所持技能:临床交流,全科诊疗」

「薪水满意度:一般」

「幸福感:20%,活力:5%」

「需求,口渴度:90%,饥饿度:85%,尿急程度:100%」

「环境,卫生:20%,医院吸引力:40%,温度:舒适」

「感受:疲惫,想上厕所,又累又饿」

你关上属性栏,就见医生在走廊里奔跑,然后突然蹲下抱着肚子。接着,医生身下就出现一滩奇妙的污渍……

之后医生的步伐又变得轻快,往全科诊疗室走去。

……草……

你再次点开员工列表,找到医生—【解雇】—【确认】

刚才还步伐轻松的像素小人瞬间耸拉着脑袋迈着沉重的步伐向医院外走去。

心有余悸的你点开粉红色论坛,在招聘广告的‘要求’那行添加了一条【不随地大小便】。

你继续观察医院里的病人,随机点开一个详情

「姓名:雪迪德芙」

「症状:石灰浆症」

「预约:药房,状态:正在排队」

「幸福感:30%,健康:20%」

「需求,口渴度:90%,饥饿度:40%,尿急程度:50%,无聊程度:90%」

「环境,卫生:20%,医院吸引力:40%,温度:舒适」

「感受:想上厕所,极度无聊,又累又饿」

因为制药机坏了,这名病人没被叫号,无所事事的在医院里转悠了一圈,然后在接待处旁扔了一团垃圾。

你皱眉,可就在这名病人旁边,另一名病人扶着墙弯着腰,像是吐了,一滩代表液体的白色像素出现在地上。

你面无表情的点进这位呕吐者的个人详情,在页面底部选择—【送回家】—【确认】

病人垂头丧气的离开了医院。

你着手修复医院,先从药房开始,点击【药房】—【编辑】,整个房间就化为半透明的可操作模式。

点击那一堆曾是配药机的废铁【清理】—【确认】,废铁消失了。

你重新购入25万金币的配药机,有点心疼,怎么这么快就坏了呢?

安放好新机器后,游戏跳出提示,

「机器在使用时会有损耗,需要经常维修。如果机器彻底损坏,就会引起火灾。总之对生意不是好事。请聘用一名勤杂工来维修机器,同时需要在机器附近配备一把灭火器以备不时之需。」

破案了,看来是配药机损耗过度报废,最后烧坏了……这游戏又在奇怪的地方符合常理了。

你先在药房增加了一瓶灭火器,然后选择左下角的【雇佣】—【勤杂工】

你聘用了一名有‘维护’技能(增加30%修理与维护速度),并且生活习惯是空闲时间给植物浇水的人。

把员工放到医院里后,他自动开始打扫地上的污渍。

「当机器损耗超过50%时勤杂工会被自动叫去修理,也可以点击待维修机器手动叫人修理。」

「让病人保持开心,才能保证医院资金的流畅运转。随着时间推移,病人会感到口渴、饥饿、无聊。请确保他们在候诊期间能进行一定的娱乐、买到饮料和食物,坐上舒适的座位。如果病人不高兴,就会跑去其他医院就诊。」

这可不行!本来就没多少病人,跑光了你不得喝西北风?

虽然比较难伺候,但幸好游戏给出了解决方案:放置2张长椅,1个传单架(减少无聊度),1个汽水贩卖机(减少口渴度),1个零食贩卖机(减少饥饿度)。

你一一照做,又买了好几个垃圾桶放在各处,再看到乱扔垃圾的NPC绝对要叉出去。

满足了病人的要求,又来了员工要求,

「员工在工作时会不断消耗活力值,活力值降到10%以下会进入休息模式。‘员工休息室’能帮助雇员放松,加速恢复活力值。饮料和小吃能能使员工愉快。」

你点开左下角的【房间】—【员工休息室】,最小面积需要2x3,里面需要放一张3人位长沙发。但沙发摆上去后就放不下别的东西了。你把面积增加到3x3,往里面塞了长沙发,零食贩卖机,汽水贩卖机,垃圾桶,一盆绿植。

这套房间总共花了73万金币,这下员工总能给你好好工作了吧?

「在休息室放置有趣的物品能让员工得到充分放松。将员工提起放到休息室,员工会自动开始休息;放到岗位区会自动开始工作。」