第58章 二更合一(第3/4页)

“别拿着自己的入行年限说事了,更别拿着自己的年龄说事了。比如季黎和柏修晏,年纪小,资历浅,但人家这么厉害,不正好说明人家比你们牛逼得多吗?与其拿着他们的年龄和资质说事,不如问问自己的年龄和入行年限是不是活狗肚子里去了。”……

采访结束,媒体们没说什么,玩家们纷纷高、潮。

好了,不用猜了。看看负责人这段采访中说了多少个“天问游戏”。

人家甚至都点名了!还说有人嫉妒季黎和柏修晏!进谗言拿人家的年龄和资历说事!

游戏设计师要什么资历?能做出好作品的游戏设计师就是牛逼的游戏设计师,年纪大入行久但所做的都是垃圾的游戏设计师,永远都是垃圾游戏设计师。

神就是神!人家一入行就成神,更加说明他们是真正的神!

季黎、柏修晏!官方封神!

其他游戏厂商如丧考妣。

不会吧不会吧?不会真的是天问游戏拔得头筹吧?我们不要求金牌游戏设计师,连个铜牌都不给吗?

游戏“挂牌”游戏设计师名单终于公布。

金牌游戏设计师:季黎、柏修晏。

银牌游戏设计师:无。

铜牌游戏设计师:无。

游戏职业游戏设计师名单也已经公布。

高等游戏设计师只有十人,季晨夕名列其中,其他九人都是东煌国内已经成名许久的游戏设计师。

名单一公布,舆论哗然。

官方几乎用公告嘲讽整个东煌游戏设计界,在天问游戏出来之前,你们做的都是什么垃圾?!

有官方评论道:“高等游戏设计师只能说是工匠,挂牌游戏设计师才是真正的艺术家。以前东煌游戏只有工匠没有艺术家,是因为东煌游戏技术不发达,高额的外国专利使用费限制了游戏设计师们的创造性。

但从今天开始,一切将不同了。灵境计划给与了游戏设计师极大的支持,只要能做出好游戏,游戏设计师们就将进入良性循环。

东煌的游戏行业,东煌的灵境建造,将从今天开始,万里长征从头越。”

下面评论道,这是慷慨激昂的动员词吗?不,这是犀利的讽刺。

东煌游戏行业有多少年了?东煌的全息游戏每年出了多少个?结果现在“从头越”。

官方没有点名批评,而是开了地图炮。

在座的各位,除了天问游戏,全部都是垃圾!

有情怀玩家抱不平,列举东煌还不错的几个国产游戏。

问:“那么这些游戏能和外国比吗?”

答:“怎么可能?不要好高骛远。”

问:“天问的每个游戏都能和外国精品游戏硬碰硬,他们能和天问比?”

答:“不和天问比,也是好游戏。”

问:“官方把天问作为东煌游戏的标准,他们能达到这个标准吗?”

答……答不出来了。

他们要怎么说?官方的标准定太高了?

但是天问游戏积木城中许多创意作品都表明,官方的标准是完全有人能达到的,只是以前没人做。

单个游戏设计师没钱做,可那些赚得盆满钵满的东煌游戏大厂们,为什么不肯做一款好游戏?

玩家们都不指望他们做《积木城》这种艺术品,哪怕你做《博物馆》这种游戏,把抽衣服改成抽角色也行啊。

你他吗连氪金游戏都不给一个好的建模好的剧本好的音乐,就是换皮“咔咔咔”结束,换的皮还各种比例扭曲。

全息游戏都有了,手游还立绘对撞你敢信?我们花那么多钱,就买个立绘吗?

以前你们说是技术问题,成本问题,可天问游戏怎么能做出好游戏?

现在官方游戏编辑器都给你们搞好了,你们还有什么理由做不出好游戏?

只能从自己身上找原因了吧?

玩家们一边进《博物战争》中奋战,一边喷其他游戏厂商。

也有人说季黎和柏修晏不够资格当金牌游戏设计师。

他们在东煌找不到比季黎和柏修晏更厉害的游戏设计师,但没关系,他们可以说季黎和柏修晏资历不够,可以从铜牌当起嘛。

铜牌不也是牌,对不对?

总之,东煌游戏设计行业的游戏设计师们知道自己比不过季黎和柏修晏,只能想方设法让他俩别爬那么高。

一来就登顶,这还不让人嫉妒死了?

他们的话得到了一些“理智”的网友认可。

季黎和柏修晏的确是目前东煌最厉害的游戏设计师,但金牌是不是过了?以后他们都没有进步空间了。

铜牌如何?不然银牌也行。

总之金牌真的过了。

这时候,官方公布了季黎和柏修晏挂金牌的原因。

除了几款游戏之外,季黎和柏修晏将自己改良的新游戏编辑器免费贡献给国家,并提出了“游戏设计师评级计划”。可以说,灵境计划的雏形和基础条件都是季黎和柏修晏提出的。