第四百四十五章:定档

会议室内,冷色灯光和窗外已经入夜的世界形成鲜明对比。

为了配合这个会议。

陈婷亲自带人去外面买了咖啡。

大家纷纷笑着落座,夸奖欧阳大方向做得很好。

同时这段日子以来的各种小版本更新,保住了三国现有的玩家。

接着会议很快回到原本的主题上:资料片内测和公测的发布档期。

这是要对媒体和玩家公布的。

对于一个公司来说非常重要,因为短了可能延期跳票,长了可能把玩家的兴致消耗殆尽,所以要设定在一个合理的范围内。

同时一旦档期敲定,关于产品所有工作,都要围绕这个档期来进行。当然这一切,要根据研发时间来进行调配。

“欧阳,你先说,你的开发时间预估是多少?”苏清越问。

“老大……”欧阳瞬间起身,像喝了酒一样兴奋。

苏清越笑了,忙打断他:“这又不是誓师大会,坐着说。”

欧阳这才坐下,说道:“六周,我们就能搞定资料片的内测版本。”他说,又强调:“内测版本会把之前的工作正式完成,本次我们自己测试发现的一些问题和Bug也会修掉。如果有时间的话,还会带着调整一部分细节。内测后,在这个版本基础上加几个小活动,把之前的细节补充完整,最多也就是两周左右就可以公测了……”

听他这么说,所有人都是一怔。

刘宇明和周子友虽然不是研发,可也完全愣住,稍稍皱眉。

于成龙在低头看手机。

旁边的利君和他在华络的时候一样,不轻易发言,只是静静地听着。

接着周子友说道:“你这个速度,比咱们当年做免费版还要夸张。”他说:“毕竟这个版本的开发量要大很多,重要性更是不可同日而语……”

他语重心长地说。

接着刘宇明也跟道:“兄弟,我承认你跟打了鸡血一样,可咱们都是干这行的,还是要按规律办事。”

听大家说,苏清越没说话。

这个时候欧阳说道:“不是一个半月,是四十二天!”他特地强调四十二这个数字,又道:“我会带领兄弟们一天工作十六个小时,现在大家都嗷嗷的!”他说,又道:“我把我的奖金给兄弟们。对我们来说,早一天上线就可以少流失一个玩家!”

他说,利君这个时候抬头看了一下他。

扬了扬眉毛,稍稍笑了笑。

苏清越没想到他为了激励团队,竟然许诺把自己的奖金分给大家。

很显然这是上次赌博事件的后遗症。

他太急于证明自己了。

这种证明不是钱上的,而是他的能力和身份。

觉得有这种激情是好的。

不过研发有自己的规律,也是要遵循的。

想到这里,苏清越刚要说话。

欧阳却又道:“老大,我说的这个时间是有道理的。”他说:“首先,经过了一个多月的加班加点,我们的研发方向没有问题,本次测试也得到了证明,后面的开发节奏会越来越快。”

他说,众人听着。

“其次,这次和上次不同。上次只有十五个人,而且新人居多。这次《那一点点仙气》项目组暂停,参与进来突击研发。这些人都是经历过免费大战的核心,对于《三国群雄》的系统、程序、流程等非常熟悉,上手非常快,配合也非常融洽;再有,上次的免费模式完全是新的尝试,中间有很多返工浪费了很多时间。这次主要是对之前问题的拨乱反正,所以研发起来返工的地方少。”

他说,很激动,但条理非常清晰。

惹得众人面面相觑,对欧阳的状态忍俊不止。

欧阳则完全停不下来:“另外高岩海虽然把游戏改得‘怨声载道’,但也不能说这么长时间他什么都没有做。新的职业方向的原画、建模、动作、技能、特效、数值体系基本都做完了。我们接手后只需要调整一下就可以直接使用,这个节省了很多时间。”

语罢,又看看周子友和苏清越。

总结道:“而且由于咱们悦道的公关做得相当好,我们人员招聘顺利且素质高,进一步增强了我们的研发实力。以上种种,就是我的理由的信心所在。我知道大家担忧什么,但是我不是意气用事……”又道:“相信我!”最后三个字,说得一字一顿,掷地有声。

听他这番长篇大论,一时谁都没说话。

全都面面相觑。

说不清是被他的气势震慑住了,还是别的什么。

总之沉默。

这个时候苏清越说话了:“欧阳,我相信你!但这件事还是要打好提前量……”

他接着说道:“研发这种技术工作和很多工作不一样,不能可丁可卯的。不是你说了哪天,哪天就一定可以的。我们需要预留一些时间,防止不可控的问题出现后,措手不及……”