第一百二十五章:巧遇

“再就是口碑,我认为就是把用户当朋友,只有把用户当自己朋友看,你才真的有决心改善每一项体验。全公司应该调动起来,为产品的口碑,公司的口碑服务,这点很重要。”

听田垒在台上说。

其实苏清越早都背上来了。

并且,仔细观察了华络的每个环节。

从运维到客服,再到渠道和市场,甚至是人事部门。

每个环节的配合,都在贯彻田垒的理论。

一个公司就是一个产品,苏清越这样认为。

虽然没有做笔记。

可苏清越还是很认真地听。

知道下面,田垒会讲到快速反馈。

他会以《武侠大世界》为例,阐述一个产品如何通过快速迭代,实现口碑越来越越好,最后形成用户主动帮产品找问题。

“如何能在最短的时间内做出反应,这需要公司从客服、运维和技术的多方面配合,反应速度,是在残酷竞争环境中克敌制胜的法宝之一。”田垒继续,他的声音不算有吸引力,可内容都是干货,大家听得都很认真。

苏清越觉得,田垒讲的这些,即便对其他行业的产品,也非常重要。

口碑与反馈速度。

势必成为一个产品和公司的重要素质。

接着田垒又继续往下讲。

整个讲话内容,时间不长,只有二十分钟。

没超出组委会的要求。

其中还涉及到了《武侠大世界》研发时遇到的种种困难和教训。

听到现在,苏清越觉得,在这些公司CEO中,田总的讲话朴实无华。

也是诚意满满。

接着,后面又有几个公司负责人上台。

他们有的是游戏公司负责人。

有的是硬件厂商,讲述硬件进步未来会带来呈现形式的改变。

2D向3D过度。

一些人总觉得这还很远,因为这不仅涉及硬件本身,还涉及带宽。

可苏清越觉得会很快的。

回想当年56K的猫,过渡到现在家里的ADSL,这才用了一两年。

到目前为止,硬件发展还遵循着摩尔定律。

他相信带宽也会跟上步伐。

苏清越发现,自己以前做媒体听到这种新技术,最多也就是想想。

可如今作为行业的从业人员,他觉得这种技术距离自己很近。

已经中午十二点半了。

又记录了一些内容,节目单上最后一个公司负责人就要登场了。

名字叫:张友城。

隐隐觉得这人的名字很耳熟,但公司很陌生。

上面印着:万树集团董事局主席兼首席执行官。

不清楚是做什么的,苏清越发现游戏圈关联的周边产业,其实非常大。

这令他的视野变得开阔。

耐心等着,张友城上台了。

他个子在这些公司负责人中,算是高的。

和田总差不多。

带一副无框眼镜,镜架是金丝的。

稍微有点胖,下巴很宽,甚至说是整张脸都是方的。

苏清越很想听听他讲什么,抱着膀子。

他开场道:“各位来宾,行业的朋友、媒体朋友们大家好。我今天演讲的题目是模式创新,对于游戏行业可持续发展的重要性。我相信大家乍一听这个,都会觉得不可思议,可我今天还是要讲……”

他语罢,环视台下。

追光打在他的眼镜上,闪闪发光。

苏清越觉得,他的声音很有磁性,甚至某些方面像配音演员的声音。

开场就让苏清越很想听下去。

张友城又说:“过去几年,甚至十年以来,我们的互联网行业,其实都是硅谷模式的翻版。那么在这种情况下,靠加班、熬夜和资本的容忍度,还能走多远?尤其当市场到达存量之后,我们该如何?”

台下有人交头接耳。

想想陈峰说,这个行业还有十年的黄金发展期。

市场的存量,会这么快被被消耗完吗。

苏清越疑惑,但还是耐心听着。

张友城再次说道:“我认为我们需要一种模式上的创新,不管是盈利模式、游戏模式、技术模式。我甚至猜想,未来会不会有这样一种可能,数个大型平台,用流量承接用户,用游戏进行变现。而这些游戏,端游这种形式未必合适。”

他的说法,苏清越以前看到过。

那是一篇评论文章,讨论天成盛世的战略。

并不是简单的代理模式。

而是平台,他们正在向平台高速转移。

但成功与否难以猜测。

这是苏清越第二次听到这个说法。

张友城这时又道:“目前天成盛世集团、考拉集团,还有众联正在做这件事,当然我们万树也在做。依靠社交用户的力量,形成流量入口。我们愿意以一个开放的心态,和第三方共享我们的网络,团结行业内所有优秀伙伴。”