第1632章 游戏与现实的结合(第2/3页)

“不知道大家还记不记得GOG和ioi在最初的更新大战时,腾达集团是如何应对的?”

“那时候ioi公司还不是一家闲鱼公司。他们每天都在雄心勃勃地出各种新英雄,希望以频繁的版本更新和快速地扩张抢占市场;GOG这边则没有硬去堆人力,而是想出了一个更好的办法。”

“通过在论坛上大量征集玩家创意,GOG很快就涌现出一大批优秀的英雄设计。官方设计人员会对这些创意进行综合评估,对于好的创意就完全接纳并与创作者利益分成,而对于一些稍差的创意就加以改良,尽可能地融入到游戏中。”

“GOG不论在数量上还是质量上都对ioi形成了碾压之势,我们现在玩到的许多优秀经典英雄,比如风之墨客都是在这一时期涌现出来的。”

“这说明人民群众的创造力是无穷无尽的!”

“服饰设计也是如此,一旦最广泛的玩家群体和设计师群体被发动起来,各种优秀的设计必将层出不穷。而且《量体裁衣》这款游戏还有完善的筛选机制,这些设计会经过玩家们的层层筛选,能够最大限度的反映普通人的口味,反映大众的审美需求。”

“有多少知名设计师掌握着那么多先进的理论,却设计出来辣眼睛、让普通人无法接受的衣服呢?更何况西方文化审美也许在他们擅长的那一套体系中可以做得很出色,但是他们永远也做不出来优秀的东方文化内涵的服饰。”

“Luxury服饰品牌想要将这个权利下放给普通玩家,通过激励普通人源源不断涌现出来的优秀设计,达成一种‘不拘一格降人才’的效果,让真正优秀的设计不被埋没。”

“之后即使是将这些服装的利润与设计者进行分成,实际上所付出的代价也远比聘请那些顶尖设计师要小,而这些节省的成本都将体现在服装的售价上。”

“至于很多人说品牌价值,我想请问什么是品牌价值?”

“如果你所谓的品牌价值就是人云亦云,所有人都说好,你也就认为好,或者你说不出具体的品牌价值是什么,只能扯一些虚的文化底蕴,或者名人的认同,那么我想这个品牌价值可能只是一种虚荣心作祟的表现!”

“准确地来说,品牌价值应该是一个品牌在需求者心中的综合形象。包括这个品牌给消费者带来的形象、品质、档次、文化、个性等诸多方面的提升。换言之,所谓的品牌价值就是大量消费者对这一品牌的价值认同。”

“或者更极端的一点来说,你对于某一品牌价值的认可就代表着你的某种生活态度。”

“当你认为昂贵的奢侈品虽然没有使用价值上的提升,但却可以给你带来心理满足的时候,可能意味着你是一个热衷于向别人展露自己所拥有财富的人。”

“当你认为生活用品应该回归其使用价值,不应该被过多的营销所绑架,而去选择一些平价品牌的时候,可能意味着你是一个重视实用主义,抵制消费主义,希望把钱花到更有意义的事情上的人。”

“当然也有个别的情况,可能是因为你实在太有钱了,或者实在太没钱了。”

“从这个角度上来说,我觉得luxury所提倡的品牌价值才是一种更加正确、更加健康的品牌价值!所有的奢侈品品牌实际上都是站在企业的角度考虑问题,通过各种方式为品牌赋予文化的精神的内涵,从而更好的割消费者韭菜。唯独luxury这个品牌是站在消费者的角度上,帮助消费者去抵制商家洗脑和诱导消费的诸多手段,让商品回归其使用价值。”

“这正是迟行工作室创立luxury服饰品牌的真正含义!”

“所以大家回过头来再去看《量体裁衣》这款游戏,发现它已经不单纯的是一款游戏,它还是所有普通消费者与luxury服饰品牌进行沟通联系的桥梁。”

“每个普通消费者其实都可以通过这款游戏来对luxury服饰品牌,乃至于整个服装品牌消费市场进行影响。在这里,消费者不再是乖乖掏出腰包,任人宰割的韭菜,而是真正可以改变这一切决定自己命运的主人!”

“所以我才说《量体裁衣》这款游戏不仅没有走入死胡同,反而是在探索一条全新的道路!”

“一方面,它把游戏的品质打磨到极致,并愿意为一些小众玩家的乐趣买单。绝非某些人说的,它是不好玩的游戏,对于那些喜欢换装游戏的玩家来说,这款游戏简直能玩上一辈子!”

“另一方面,它虽然是一款游戏,却在不断地影响现实。不仅是用游戏与现实中的服饰品牌联动,更重要的是让每一名游戏的玩家都能参与到现实中的服装设计和服饰品牌市场的革新上来。”