第1206章 略尽绵薄之力!(第3/4页)

如果某个目标是极难达成的,那就不要反复地去想,而是应该专注于踏出第一步,顺其自然就好。

反正,已经有腾达这种公司站出来了,自己默默地跟上一步,又能有多难呢?

……

与此同时,羊城。

穷途计划孵化基地南部工作室。

从在帝都的北部工作室步入正轨之后,邱鸿又马不停蹄地来到魔都和羊城,在这两个地方分别开了东部和南部工作室。

目前一切都运转良好。

帝都、魔都和羊城可以说是全国的游戏产业最发达的地方,有着大量的人才。所以孵化基地肯定不会缺人,唯一的问题仅仅是应该如何将他们找出来。

在帝都那边磨练了一番之后,邱鸿在快速找人、快速判断某款游戏到底应不应该获得穷途计划资助这方面,已经是轻车熟路、非常熟练了。

当然,这本来也不是什么高难度的技术活,毕竟裴总从没管过这些游戏到底是成功还是失败。

而且,都不需要邱鸿主动地去找,自然就有大批的独立游戏设计师找上门来。

自从上次官方平台主编夏江发了那篇采访之后,有很多人都在怀疑穷途计划背后真正的出资人就是腾达集团的裴总。

但邱鸿一直牢记裴总的教诲,打死也不认。

之前,官方平台那边先后采访了穷途计划孵化基地,又采访了当初负责“国产游戏合集”宣传工作的孟畅,期间只隔了一天多的时间,这显然有某种暗示的意味。

再加上穷途计划孵化基地的布局跟腾达集团有一些相似之处,吃着摸鱼外卖、用着托管健身……

也很难让人不往这边怀疑。

但怀疑归怀疑,邱鸿就是死不承认,倒是也不会怎么样。

而且,穷途计划有那么多的独立游戏设计师,也不是每款游戏都很受欢迎的,也有一些成绩并不好、玩家不怎么喜欢的游戏,制作者还在闷头修改。

归根到底,单纯的情怀肯定是不够的,玩家们最后还是只会为优秀的游戏买单。

总之,穷途计划在那之后火了一段时间,之后的热度又逐渐地降了一些,回归平稳。除了一些热衷于国产独立游戏的玩家一直在持续关注之外,也就是在独立游戏设计师的圈子里名气比较大了。

现在的独立游戏设计师们,都以能拿到穷途计划的投资为荣,也让孵化基地的三个工作室快速地发展壮大起来。

经过了小半年的发展,穷途计划三个工作室又涌现出了一批新游戏,而之前的那些发售或者预售后备受好评的游戏,比如《工作狗生存手册》以及《水墨云烟》等,也仍旧在持续地更新和维护中。

对于独立游戏制作人们来说,产出的速度远远无法跟那些大公司相比,毕竟人手不够。

所以,一款游戏开发出来之后,要完整地表现出自己想要表达的全部想法,可能还需要在一两年的漫长时间内不断地往里面添东西、加内容,这是一个必然的过程。

不管怎么说,穷途计划已经如裴总所期待的那样,孵化出了一批优秀的游戏。

此时,邱鸿也刚刚看完了田公子的视频。

“竟然还有这种游戏平台?”

“这裴总不去投资一波?”

看到朝露游戏平台的事迹,邱鸿的第一反应就是它肯定会从圆梦创投那边拿到投资。

因为这跟裴总的风格实在是太搭了!

甚至邱鸿都有点怀疑,这可能就是裴总搞的游戏平台。

后来研究了半天,发现朝露游戏平台没有抓取腾达帐号的数据,也没有上架任何一款腾达的游戏,邱鸿才比较不情愿地认可了这个平台跟腾达没有直接关系的事实。

“这种游戏平台,真的太难能可贵了!”

“我必须得帮他们一波!”

“毕竟当初裴总让我做穷途计划,不就是为了扶持国产独立游戏的发展么?那么,顺手帮助、扶持一下国内好的游戏平台,也是我的分内之事吧?”

“毕竟,裴总一直在言传身教,向我们传递这种理念啊!”

邱鸿立刻决定,把穷途计划所有的游戏,全都一股脑地打包上架朝露游戏平台!

这么良心的游戏平台,却没几款精品游戏,这像话吗?

穷途计划和朝露游戏平台,一听就是绝配!

当然,穷途计划里也有一些游戏,品质不是很好,或者Bug比较多,可能达不到朝露游戏平台的要求。

但那又如何呢?有Bug就修嘛,游戏品质不行那就改嘛。

反正裴总本来也对穷途计划的游戏有很高的要求,失败的游戏全都是要回炉重做的。跟裴总的要求比起来,朝露游戏平台那边的要求又算得了什么呢?

邱鸿觉得,这也就是裴总工作太忙了,估计还没注意到这个小平台的事情。