第965章 对邱鸿的采访(第2/3页)

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4月3日,周二。

孟畅仍旧是一大早就来上班,迫不及待地到网上查看网友们的反应。

今天各种线上的宣传已经铺开了,视频网站、直播平台、游戏网站等等全都已经更新了“经典国产游戏合集”的广告。

而线下的宣传工作也在紧锣密鼓地筹备中,很快各大超一线城市的地铁站、公交站还有各种广告牌上都会出现“经典游戏合集”的宣传物料。

《幻想之战重制版》的广告也已经铺天盖地地展开了,因为宣传经费同样爆炸,所以在线上比“经典国产游戏合集”的广告还要多。

打开番薯网等视频网站,凡是跟游戏相关的广告,基本上都是《幻想之战重制版》和“经典国产游戏合集”的广告,两个广告轮番轰炸。

在各大论坛上,玩家们也已经开始了讨论。

让孟畅稍感意外的是,虽然他在做宣传方案的时候并没有想着用“经典国产游戏合集”去碰《幻想之战重制版》,玩家们还是自然而然地把它们拿到一起讨论。

“《幻想之战重制版》已经开始打广告宣传了?好激动啊,简直等不及了!”

“14号就发售,当然要开始宣传了。”

“其实我觉得根本不用宣传,《幻想之战》的知名度还需要再打广告么?老玩家很多都是当时没条件,现在有条件了还不得补票收藏一下?”

“《幻想之战重制版》打广告我能理解,这个‘经典国产游戏合集’也在打广告,是什么情况啊?”

“是啊,这俩广告都把快把视频网站的游戏区广告给包圆了。”

“这是官方平台出钱搞的宣传?”

“没理由吧,官方平台怎么会自己出钱宣传游戏啊?”

“但是其他公司就更没道理花钱买广告了啊,这都是一堆十几年前的游戏,早就不赚钱了。”

“据说好像之后还会加入新的国产游戏,可能是很多公司一起均摊的吧。”

“哎,说到这个就觉得心酸。人家国外的游戏公司,十几年前做出来的游戏是《幻想之战》,十几年后出一个《幻想之战重制版》,全都是最顶尖的好游戏;反观国内的游戏公司,十几年前就曾经搞出《使命与抉择》这种垃圾,结果十几年后,也根本没有什么拿得出手的游戏,还是只能怀念十几年前那些老古董,哎……心酸啊。”

“是啊,现在很多国产游戏都是逼肝逼氪的圈钱游戏,要说游戏性,真的还不如十几年前的经典国产游戏,还特么越活越回去了!”

“人家国外的玩家们多幸福,随便炒一炒冷饭都很香;我们多倒霉,想炒冷饭都没得炒!”

“奇怪,这个合集里怎么没有腾达的游戏?要说国产游戏的话,我觉得《回头是岸》还有《奋斗》这些游戏加进去应该也没毛病吧?”

“可能是因为这些都是老游戏合集?”

“也可能是因为腾达的影响力太大,已经自成一派了,所以没必要跟其他游戏混在一起宣传吧。”

“话说回来,最近腾达已经好久没发新游戏了啊,之前不是几个月就一款么?这次等了这么久,等得好辛苦啊。”

“乔老湿那个b已经以‘腾达不出新游戏’为由鸽了很久了……”

“确实,一点风声都没听到,邪门哎,保密工作未免做的太好了。”

“也可能是裴总正在被憋一个大招,结果遇到了一些困难呢?再耐心等等吧,裴总肯定心里有数,急也没用。”

“哎,算了,不聊了,没啥意思,还是等《幻想之战重制版》发售吧。”

玩家们讨论什么的都有,但整体还是沉浸在一种比较惆怅的情绪中。

虽说《幻想之战重制版》的发售对国内玩家们来说是好事,但反观国内游戏的这些歪瓜裂枣,还是会有一种莫名的悲伤。

尤其是很多知道国产游戏发展历程的玩家,又开始老生常谈,讲起了曾经国产游戏遭遇的浩劫,以及“先天不良、后天畸形”的现状。

看完了网友们的讨论,孟畅暂时放下心来。

虽说“国产经典游戏合集”的这些宣传资料引起了玩家们的一点点费解和怀疑,但整体来说问题不大。

《幻想之战重制版》完美地分散了玩家们的注意力,让大家都不在关注这个“国产经典游戏合集”的可疑之处,这对于孟畅的计划是一个重大利好!

孟畅暂时放下心来,非常紧张地期待着这个月能够快点过去,早点拿到提成、落袋为安。

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4月4日,周三。

魔都,独立游戏孵化基地,也被称作“穷途计划东部工作室”。

邱鸿正在跟远在帝都的席皓视频通话。

“邱总,目前帝都这边的孵化基地一切安好,各个游戏项目的开发工作都在顺利进行中。”