第786章 抓紧时间卖掉!(第3/4页)

朱小策拍了拍他的肩膀:“怎么还谦虚上了?来,这是下一阶段的剧本,你先抽时间看看,感受感受吧。”

路知遥伸手接过。

按照朱小策导演的规划,《使命与抉择》的电影必须在3月左右完成全部拍摄、正式杀青,因为接下来还有大量的时间需要做后期和特效。

《使命与抉择》几乎全部的场景都有特效,做起来非常耗时间,必须得预留足够长的时间才能保证按照原定计划在6月份上映。

拍摄方面的压力,也挺大的。

目前的拍摄进度并没有完全跟着剧本走,前一段剧情的不少场景还并没有全部拍摄完成、到最满意的状态,但朱小策认为路知遥的演技和状态已经调整得差不多了,基本上已经可以完美驾驭上一阶段的秦义这个角色,差不多可以给他下一阶段的剧本,让他提前揣摩下一阶段的秦义了。

拍摄进度比较顺利,这还得感谢裴总。

一方面,裴总给了路知遥信心、激发了他的潜力,让他自己揣摩角色、自己锤炼演技,在无人指导的情况下演技又有所精进;另一方面,裴总安排人制作的全自动智能抬杠机也让路知遥一有时间就可以跟AEEIS搭戏,能够更沉浸地揣摩角色。

现在,路知遥差不多要接受新的挑战了。

路知遥也有些迫不及待地翻开剧本,查看后面的剧情。

在之前的剧情中,秦义已经理解了上一任指挥官和AEEIS指挥的必然性,路知遥有些迫不及待的想要迎接人类与虫族最终战役的到来。

……

秦义面无表情、有条不紊地指挥着一场又一场的战斗,在他周围,无数星舰被摧毁,无数人类和虫族被炸得粉碎,尸骨无存。

他就像是一台完美的战争机器一样,下达一个又一个指令,指挥一场又一场的战斗,士兵的死亡似乎已经很难再引起他情绪上的波澜。

如果死一个人是悲剧,那么死太多人就只是一个数字。

而在这个长镜头期间,AEEIS有一段毫无感情的旁边,看起来既是说给秦义听的,也是说给镜头前的观众和正在游戏的玩家听的。

“指挥,是战争最关键的一环。它将无数士兵凝聚起来,形成强大的合力。”

“而指挥又可以分成两个方面:信息的处理,行动的决策。”

“在战争中,信息的处理尤为重要,因为错误的信息,意味着错误的决策。交战双方每时每刻都会收获海量的信息,如何处理这些信息,判断它们的真伪和轻重缓急,往往决定着最终的决策是否正确。”

“信息可以看做‘传递链’:一条信息不论是上传还是下达,都需要经过像链条一样的各个层级、各个渠道。而传递链,决定着信息的利用效率。”

“在任何情况下,传递的信息都是‘有选择性’的,否则不论是指挥还是下属,都将被海量的信息所淹没,变得不知所措。”

“这种选择性是最基本的逻辑设定,所以,欺骗一直伴随着战争而存在。”

“在华夏古代,有‘望梅止渴’的故事;在近代战争中,中途岛战役后的日军有意隐瞒了战争的真相。”

“中途岛战役的真相既没有告知公众,也没有告知高级官员,反而宣布这场战争是‘一战而定全局’,受了蒙骗的市民还张灯结彩地庆祝‘胜利’。”

“而在更多的情况下,‘欺骗’并不是‘告诉错误的真相’,而是‘刻意隐瞒部分信息’。”

“为了确保士兵服从命令,极少有上级会直接对士兵下命令:‘你去付出生命吧’,那样不仅不会让士兵有任何的荣誉感,反而会对士气造成致命的打击。”

“在战争指挥中,指挥官往往只是下达一个明确的任务,例如坚守某阵地2小时,之后即可撤退。但指挥官绝不会节外生枝地说:‘这次行动有极大地概率会让整支部队全军覆没。’”

“所以,欺骗并不是一种虚伪的诈术,在更多的时候,它只是一种对信息传递链的最高效处理,是为了扩大战果、减少损失、获得更大的胜利。”

伴随着AEEIS的旁白,秦义开始指挥一场又一场的战斗。

因为有拟真元素的存在,这些战役混杂着真实战役和虚拟战役。

如果秦义在某一场战役中失败,或者对战果不满意,他可以要求AEEIS将这场战役复盘、模拟,会还原最初双方的兵力部署,但战争过程中依旧会因为系统的演算而发生一系列的随机事件,让每一次复盘都有所不同。

在这种情况下,秦义能判断出这是AEEIS模拟出来的,而非真实发生的战斗,因为在现实中,这些人都已经因为最初战役的失败而死。

而那些秦义第一次遇到的战斗,也是真假混杂的。按照AEEIS的说法,有些时候他是在指挥现实中的军队,有些时候他是在指挥虚拟的战役。