第253章 注射毒液

“尼古拉斯先生,我们这是要去哪里?”

“找一处刻有某些特殊文字的石室。我猜测,应该有某些特殊的石室是没有机关,也不会有那种狗头怪物出现的……”

“……”

雷恩领着“山羚团”众人一路在甬道里寻找可能是“安全屋”的石室。

他之所以怀疑这迷宫里有“安全屋”,并不是凭空想象,而是因为这地宫各处墙上的石刻有“暗示”。

虽然石刻很零散,可“智脑”却全都记录了下来。

然后像是一块块拼图一样,将它们在系统里拼成了一张巨大的残图!

……

“试炼”、“勇者”、“传承”、“雷神”、“神选者”……

地宫里,甬道和石室墙壁上的雕刻反复出现了这些相同而零碎的词汇。

这让雷恩意识到,这里不仅仅是一个神庙地宫,更可能是一处“试炼传承之地”,这个蒙克尔古国帕拉斯王族的试炼之地!

既然是试炼之地,这地宫存在了意义就绝对不是为了将闯入者全部杀光,而是要考验什么。

比如,观察力、勇气、智慧、逻辑思维能力……

而且,因为系统的自动拼出来的残图一角,也让雷恩猜到了这处迷宫的构造。

这是一个非常庞大的地下工程,总体造型,给他的感觉有点像是一个拥有无数格子的“魔方”!

不一定是正方形的“魔方”,也可能是其他不规则的形状。

那些石室就是格子,然后它们会遵照某种特定的规律,上下左右移动。

因为足够大,所以才没让人察觉到这些“格子”移动的动静。

而且,这迷宫里也有很多专门用来迷惑人感知的手段,或许是听到了、看到了,你的感知却依旧被骗过了。

就比如雷恩发现了,墙壁上的黑色涂料,其实就是吸光材料,这是很明显的“视觉欺骗”!

他已经进阶三阶超凡,还是感知增强的高阶超凡,在这黑暗的甬道中,也堪堪才只能看到几十米外的东西。

可想其他低阶超凡,怕是就只能看到火光照亮的几平方米之地。

而且,之前没有留意,现在仔细以观察后,他也发现了更多的印证他想法的“线索”。

甬道里墙缝线和宫灯,实际上很多都不是普通装饰品,而是为了专门迷惑人的视觉感知而存在的“特殊参照物”!

看上去两块砖的大小、长宽相同,但实际一量,却有微小的误差……

每盏宫灯的间距离看似相同,实际某些特定的地方却不同……

这会让你以为你自己走的是直线,但实际上,可能在某些地方已经不经意偏移了,或许早就走的是弧线,甚至已经拐弯了。

在这种环境下,视觉感知欺骗了你的“方向感”。

并不是真正甬道是笔直的,而你的眼睛以为你走的是直线罢了。

当然,雷恩能的出这个结论,全都是因为智脑分析对比出了精确数据。

如果换做他自己,哪怕意识到有问题,想要用人力一一测量,怕不是要花数十倍功夫。

这测量的时间,足够那些“狗头人”袭击无数次了。

也因为知道了这地宫是“试炼传承之地”,雷恩也才开始思考那些岩壁上的象形符号。

其实也是也记录着某种规律,系统一对比,得出了一些符号的大致意思,比如:暂停、后退、前进、向上、向下、落石、流沙、弩箭、毒气……

雷恩猜测这些就是离开迷宫的提示,也是他寻找“安全屋”的理论支撑。

不过,这一切暂时还是猜测,再没有走出这个迷宫之前,所有怀疑都是假设。

而找到这个解开之法还需要大量的线索(石刻),系统才能补全那张“魔方拼图”。

但显然,现在并不是去迷宫瞎晃悠的时候。

……

雷恩之前在一路来的甬道和石室上开到过一些隐晦的古文字记录,之前没有意识到那写的是什么,但现在遇到了这些怪物,他立刻就明白了。

每一间石室里,都刻有90%以上相同的图案和文字,但也有少数不同的东西。

这有点像是雷恩前世的小游戏——“大家来找茬儿”。

在这昏暗的光线下,那是用肉眼极难分辨出来的不同。

可拥有“智脑”的雷恩,根本不用他去挨着对比,眼睛一扫,系统很快就对比出了那些藏在相同雕刻中,不一样的文字。

这……大概考验的是“勇者”的观察力?

【死亡将对贪婪的闯入者】

【死神的使者‘欧西里斯’会悄然出现在你的身后……】

【黑暗之处,方能见璀璨星辰。】

【灭世神雷降临世间,唯有勇者可直面一切。】

【……】

这些文字很多内容都模棱两可,雷恩也没把握哪一间是所谓的“安全屋”。