第1180章 命运抉择(第3/4页)

既然如此,深渊世界中凯恩·孙遭遇尼德霍格的部下玩兵库体系,现在四风神鹿也来这一套,显然彼此确实千丝万缕的联系。

或者说,北欧一系的神祇们,挺习惯这种类万智牌的战斗方式,哪怕黑暗HP宇宙的北欧神系起源一点都不正宗,仍旧受到了不小影响。毕竟你大爷就是你大爷,从信息角度讲,根源都来自地球,似是而非,构成的基本要素,却也仍旧是赤橙黄绿青蓝紫。

须臾之间,凯恩就想清楚了四风鹿神为什么这么玩。

因为这种假借外物决胜负的操作,对自身的要求可以说降到了最低。如此便能有效的减弱厄运的影响。

尤其是具体的战法,或者说厮杀规矩,可以调整,类似于军棋,可以采用混沌未知的翻棋玩法(双方轮流翻棋,翻到谁的,谁就可以控制该棋子走一步),也可以是考验策略和心理学的布阵战棋玩法(棋都是立起来的,不知对面是什么,第三方根据牌面仲裁,双方始终无法看到较量后赢的那一个是什么牌面,只能通过自己一方的牌面较量的结果去猜)。

四风鹿神此时此刻自然不会选择类似翻棋的玩法,毕竟在走背运,赌运气怕是会输的怀疑人生。

而战棋玩法就比较合适了,只要意识没有被厄运影响的蠢笨痴愚,能将指挥官的战术战略水平发挥出来,具体的厮杀,交给棋子便可以。

四风神鹿甚至不担心凯恩不入局。因为凯恩不入局,就等于放弃追杀,那祂们正好体面的撤退,来日再战。

凯恩当然不会怕了四风神鹿,欣然应战。

所谓的双方入局,其实是一次法则级的交锋。

只不过这种交锋,考究的不是双方最拿手的法则的极限强度,而是法则掌握的广度。

也就是说,造物者才是这种战法的佼佼者。

四风神鹿就是造物者,祂们有自己的兵库,战兵,小千世界,种田体系等等。而且祂们是四个人,遇到一个敌人是四人全上,遇到百千对手还是四人全上。

当然,后一种祂们一般是四人全撤,也从未遭遇过那般悬殊的战局。

四打一,若非祂们处于虚弱期、且又中了厄运天罚,早就撸袖子直接挥拳头了。而现在则是谨慎为上,与对方赌家产。祂们对自己千万年来攒下的家产还是很有自信的。

可惜悲剧的是,凯恩虽然迄今为止还没有真正完成过开辟一个真实宇宙的伟业,赵文睿也没能做到,但论手中掌握的信息,却是比真正的造物主都要丰沛。

造物主是造物者的进阶。造物者的能力、信息、资源,只够寻常造物,至多也就是打造洞天,或者法则不是特别完善,衍化相对有限的小千世界。造物主却是可以创造大千世界的创世神。

凯恩不但是造物主,而且还变向的操演实践过。他的意识宇宙,就是半永恒的实验场。

为此,他甚至在继承了赵文睿的遗产的基础上,跟赵文睿的根源单位——位于破碎漫威多元宇宙中的20K漫威宇宙霸主C凯恩充分的联系过。

C凯恩的源头,是凯恩的特别次级分身黑凯恩。当初之所以派遣这个单位,就是因为薪王凯恩发现了黑暗旧日支配者宇宙,力有不逮,向凯恩求援,于是派遣了这么个委派的时候,就没想过对方还能全须全尾的回归的特殊单位。

而黑凯恩也不负厚望,产生了巨大的价值,若是算上衍生出C凯恩、人性分身赵文睿、旧支觉醒者赵文睿、造物主赵文睿这条线,那价值更是大的难以估算。

黑凯恩如今已经彻底黑化,成为了一名不输支配者三柱神本尊的邪神。

对现在的凯恩而言,这也是个漏洞。若是造物主赵文睿得罪的那位古神,从时光角度针对黑凯恩下手且成功,是会极大的影响到现在的他的。

只不过事有轻重缓急,现在的黑暗HP宇宙,是他开始彻底放飞,划下人生大圈圈的开端。

这个时候的他是最为脆弱的,若是被那位古神先一步搞定,也就没有后来的他了。

同时,搞定这个时空,成本相对来说也较低,他还算能支付的起。再往前推时间线就不行了。

再往前推,是他的上一世,来自本源世界的赵文睿,以轮回者的身份为万象门体系打工,也为自己奋斗的故事。

从他中计被资深轮回者人皇谋杀那一刻,到他在黑暗HP世界重生,这个时间跨度非常的大。

而且越是向着本源世界的方向追溯,所要付出的成本越高。

还得算上自身的信息体量。一个神,想要携带者自身掌握的信息,溯源时光,跟一个超凡者干同一件事,两者的消耗根本没有可比性。

可以说,顺溜会越走越开阔,逆流会越走越紧窄。