第三百六十一章 体验(第2/3页)

这使得她在玩游戏的过程中,一度怀疑,是不是有真人在游戏的背后,负责编排剧情,以及念旁白……

吃完晚饭后,通过视频连线,跟铜石镇的游猛、刘财福,还有已经等候多时的自成说明了一下游戏的情况,然后开始远程教他们安装游戏的客户端,介绍游戏的玩法。

用了两个小时,十几个人全都一起一块体验了一个赛博朋克风格的故事后,大家才意犹未尽地停下,开始开着视频来进行探讨。

游猛和刘财福除了喊666外,基本没有什么其他意见,让他们投多少,他们就根据能力投多少,反正本来就已经做好决定了,与其说是投产品、公司,不如说是投向坤。更多不在于出多少钱,而是一个参与感。

自成同样也很兴奋,作为和向坤大学同专业背景的“业内人士”,他对于这游戏所展现出来的技术,也是十分的敏感,有点怀疑这游戏是不是向坤自己做的,难道向坤其实已经跟某些巨头合作了,这游戏是共同开发出来的?但如果是那样的话,哪有他们入场的机会?

提问最多的,依然是张倩。本身对这件事最上心的也是她,按照之前在铜石镇商量好的份额,她也将会是最大的出资方。

“向坤,你有没有想过,这个游戏的收费方式?是卖点卡月卡,还是卖道具?”张倩问道。

向坤笑道:“这个问题嘛,交给我们的运营总监唐宝娜唐总监来回答。”

唐宝婷、高遥、杨真儿等人立刻鼓掌起哄:“请唐总监讲话。”

唐宝娜瞪了向坤一眼,然后有些紧张地扶了下眼镜,说道:“我不是什么总监啊,我也不懂运营,不过这几天我跟真儿、老夏、向坤有讨论过这个问题,我们的想法是,初期完全免费,等到玩家数量平稳后,按游戏的次数来收费,一次收固定费用。这个一次,就是一个游戏故事的意思。这个收费可以很低,主要是给玩家一个花了钱的心理暗示,让他们更加认真地进行每一局游戏。而主要的收费方式,是一些个性化的定制,比如对自己声音的修饰,比如更多旁白风格、背景音、特效声、BGM的选择,还比如完成游戏后对游戏音频的处理,打包成一个整体的语音故事,供玩家回味,这些都可以拿来收费。”

旁边杨真儿看了下她的笔记本电脑,说道:“哎哎,好了,咱们刚刚玩的那局游戏处理好了,来来来,你们听听看。”说着,便通过蓝牙音箱,将他们刚刚玩的那局游戏播放了出来。

因为是通过杨真儿的客户端来录制的,所以开头是按杨真儿的视角开始。大家从音箱里听到自己的声音用扮演其他角色的方式在说话,都还挺羞耻的。

但听着听着,他们就意识到了和之前玩游戏时不一样的地方,这些声音在收录时的背景杂音都完全去掉了,而且和游戏里的背景音完全地合在了一起,声量也经过了调整,进行了一定的修饰,就好像跟旁白、跟其他人的声音,都是同一个录音棚录制的一般,非常融洽。

不仅如此,在游戏的过程中,很多需要等待玩家选择、进行预处理的空白段落,都被减掉了,整个声音故事听起来更加的顺畅,真的就像在听广播剧、有声小说一样。

杨真儿说道:“回头游戏上线后,我们还可以搞出一些玩家作品比赛,选择比较好的、有故事性的作品,给予奖励,甚至花钱买下版权,拍成影视剧,进一步来宣传我们的游戏,也可以提高玩家玩游戏时认真‘扮演’、投入情境的动力。”

张倩点头,这确实是能再进一步提升玩家投入程度的办法,这个功能真的挺不错的,她自己作为玩家的话,都很想把那段音频收藏保存,可能会时不时再拿出来听听。

“要是有那种特别爱捣乱的呢?比如就是不认真扮演,就是不入戏,就是要乱说话来捣乱怎么办?毕竟不是面对面、或认识的人自己玩的游戏,随机匹配的话,很容易会遇到坑货的。”杨拙举手,提出了他的问题。

旁边的小敏也是小鸡啄米般地连连点头,他们俩昨晚一起玩王者荣耀,被队友坑得不要不要的,要不是因为穷,手机应该已经被摔坏好几次了。

“老杨,你来解答。”向坤看想杨真儿说道。

“叫我杨总监!”杨真儿冲他舞了舞拳头,然后跟杨拙说道:“到时候会有实时举报机制的,而且系统也会自动判定,如果有这种捣乱的人,不断地扰乱故事背景的话,会被系统强制取代。到时候也会有更多的控制选项可以让玩家选择,比如玩累了不想玩了的话,可以直接托管系统,或者让旁白把那角色给安排了,看是死掉还是其他方式脱离出故事线。如果临时有事要走开一下,或是就想单纯地‘旁听’,也可以让自己的角色暂时被挂起,不被提及。向大厨说,玩家在玩了足够长的时间后,甚至可以让系统模仿玩家的声音,在玩家不想玩的时候,按照故事线自己参与,完成游戏。”