第730章 十年OV补全计划

霓虹发生的事,孟浪也注意到了。

对于跟风,他没法阻止。

也没空去阻止……

迪迦进入完结篇之后,为了拍好决战,他连续三四天没回家,饿了就让陶米送饭,困了就躺休息室里睡一会。

布景真的太折磨人了!

最终话的决战,因为加坦呆在海里,所以是一场水战。

为了布置场景,孟浪弄来了挖掘机与铲车。在影视基地内,现场挖了一个占地约两百平米,30cm深的超大水坑。

这还不算完!

水坑是死水,而海水是活水!

为了模拟“海浪”效果,道具组弄来了几台机器,埋在水坑底下。通过桨叶的转动,让水面出现一层一层的浪花。

可新的问题又来了!

这场打戏,需要架设多个机位协同拍摄。留给机位的面向,已经是相当有限了。

还好,最终解决了。

将演员、布景、皮套与特效遇到的问题一一解决后,最终决战终于在四月中旬的艳阳天落幕了。

孟浪累得半死。

说出来没人信,为了营造出“厚重感”,加坦的皮套重达124KG,里面塞入一个“成年男子”再泡进水里,总重量突破200KG,一个人根本搬不动。

每次调整面向,剧组只要是个男性,赶紧撸袖子上前帮忙。

拍一个动作,需要调整十几次面向。一场决战,分镜头大概有二十几组,面向需要调整数百次。

那体力消耗简直不提了!

值得庆幸的是……

加坦也就出场这一次了,回头基本没啥戏份。要不然多来几次,孟浪就得撒手不干了。

迪迦的TV结局虽然拍完了,但距离播出还早。在这期间,还得进行一系列后期优化工作。

尤其是闪迪的特效!

还记得闪耀迪迦登场时,那个从“金色虚化线条”逐渐凝聚成“实体皮套”的过程吗?

这个过程巨TM费劲!

烧钱倒不至于,主要是刻画线条浪费时间,线条到皮套的渐变,也得逐帧逐帧临摹。

还有闪迪的平A线条!

虽然也是金色,但线条曲线质感完全不同,不能套用登场时的线条。

大招反而是最简单的……

闪迪的哉佩利敖光线,在TV原版中,与正常哉佩利敖没什么区别。但在PD版中,替换为了“纯净金色”光线。

换个颜色的问题而已。

计时器闪光也好做,论复杂程度,还不如登场时的金色纹理麻烦。

至于全球孩子变成光,涌入石像计时器的特效……

老实说,学过半年特效的基本都能做。唯一的难点,可能是如何在金光中,尽可能保留人脸细节。

加坦的特效也简单。

纵观平成TV奥BOSS,加坦应该是“特效最省事”的怪物了。从头到尾,只放了一个紫黑色“石化光线”,别的全是触手+黑雾攻击。

总体而言。

迪迦TV最终话,并没有想象中的“炫光满天飞”,疯狂堆砌特效。制作组依然在用心讲故事,没有追求过于华丽的打斗。

这一点值得好评!

似乎冥冥中有人在引导这一切。

平成骑士之首空我,最终战“朴实无华”,虽然打得血腥激烈,但你看不到特效堆砌的痕迹。

平成奥特曼之首迪迦,最终战虽然运用了华丽光效,但特效只是点缀,结局依然以“讲故事”为主,打斗无关紧要。

颇为有趣的巧合!

这个时期的圆谷与东大妈,基本都不会差特效这点钱。那么,他们这么做的原因,就很值得推敲了。

不过这跟孟浪没关系。

原版已经证明了,这个结局很受欢迎。他干嘛要大费周章,多烧钱办蠢事呢?

后期由李万波监督执行。

孟浪实在太累了,拍完最后一场“GUTS”全员合影的戏份后,他便裹挟着王奎,去洗脚城好好放松了。

顺便一提……

结局的合影照,有野瑞噢!

不仅有野瑞,还有泽井总监。拿照相机的人,变成了全剧小透明,存在感稀薄的疾风队长!

嗯,这是孟浪的恶趣味。

小时候他就不服,胜利队全员合影,咋就缺了野瑞呢?虽然野瑞存在感稀薄,但人家也做了贡献好吧?

没有泽井总监也是个遗憾。

在PD版中,合影的遗憾总算补上了。野瑞在,泽井总监也在,简直是完美的GUTS全家福。

“诶孟总,你说迪迦完结了,新奥啥时候启动啊?”

躺在软床上,王奎忍不住问道:“我看好多网友都在问,怎么这个时候了,还没放出新奥的消息?”

“新奥不急……”

孟浪抠了抠耳屎,满是疲惫道:“先把赛文OV做完,回头再整一部迪迦剧场版,大概在冬季才启动新奥。”