第013章 发育相对论

在这个特殊的环境之中,有着无形的压力,对于绝大多数人来说,自己选择的宅家玩游戏,和被强制的宅家玩游戏,是两个概念。

毕竟,当被强制要求的时候,游戏也就变成了工作。

陈稳的第一个练习,依然是练补刀,要求用游戏里弹道最差攻击力最低的英雄,卸除符文不点天赋,单机补刀,十分钟三十秒之前不得低于一百。

没成功,就要无限重复下去,直到成功为止。

“发育,是这个游戏的基础,他代表着经验和经济,经验和经济则是代表战斗力,所以首要教学,就是发育。”系统在陈稳背熟各种要求的资料后,开始往实战方向引导。

陈稳听完点头,决定自己再加一项,漏一刀自己就做一个俯卧撑。

给自己额外加压,系统要求的是一百,我自己的要求是全部。

单机的训练,枯燥而又乏味,但是这个问题,对于陈稳来说,压力不大。

当初打篮球的时候,陈稳就做过类似的投篮练习,三分球必须十投九中,为此,陈稳有很长一段时间凌晨四点起床,致敬一位伟大的球员,也许他更多的是靠天赋,但是陈稳也相信他的努力,真的看过凌晨四点的夜空。

在所有人都没有起床之前,在远处的无人公园里,练上两个小时的枯燥投篮,才在不久之后以小学生身份,狂砍三十分,秀翻一众高中校队,震惊全场,而人们一般都把原因归咎于陈稳小学就身高过一米七的天赋。

成功的人当然需要天赋,就像你让一个约德尔人去练灌篮,从开始就是错的。

但是世界还有大把有天赋的人没有去努力过,所以他甚至不知道自己原来在这件事上这么有天赋。

这个补刀训练,对于陈稳来说,相当的简单,毕竟有着多种游戏的经验,并不是一个纯小白。

只是,在练习的时候,陈稳一直在想一个问题。

发育好,代表战斗力高。

那么如果自己十分钟补一百刀,对手十分钟也补一百刀,那么岂不是他的战斗力和我差不多?

加上有些英雄还分前期后期,有些英雄前期战斗力爆炸,比如盲僧,杰斯妖姬等等。

但是到了后期,发育一样的情况下,小法师狗头这样的英雄,你怎么打的过?

所以,光自己发育好,似乎还不够?

你发育,我发育,大家一起拼后期?

不不不,那太不稳了,这就像一个魔王,居然把自己的小怪送给勇者练经验,到了后期,勇者变成魔王了,自己被虐了,真正的稳健,不是应该在新手村的时候,就亲自去把勇者给扼杀在摇篮里,再挫骨扬灰吗?

陈稳在学习东西的时候,总是喜欢想的更深远一点,永远不满足于老师教你的知识,你才能超越老师。

那么,是不是在自己发育的时候,还可以做一些事情,让对手不能发育呢?

比如,对方跟我对线的时候,我打他一套,他就不能发育了。

但是,这样还有一个问题,他可以吃经验啊。

那么最好,应该是把他赶出经验区,但是英雄联盟的经验区太长了。

S3那会儿很短,后来在S4的时候,4.11版本为了照顾新手玩家,吃经验距离变长了,高达一千二百码。

以前打野在F4的位置,是吃不到中路进塔的兵线经验的。

但是现在,往里面蹭蹭,就能偷分中单经验,达到一个混等级的目的。

在这样的情况下,陈稳要把人赶出经验区,自己可能都要漏刀。

这么说来,还是应该把他杀了。

这样,他不但吃不到经验经济,还会给我提供三百块钱加非常高昂的一笔经验。

岂不是三倍发育?

他没钱没经验,我补了所有小兵,再加人头,三倍发育没毛病!

想想是很美,但是别人也不是傻子,你说杀了,别人就站着让你杀。

别人战斗力又未必比你低,凭什么不是他杀了你呢?

所以,这就是训练学习的目的,慢慢掌握这个游戏的技巧,通过高于对手的水平,达到双倍发育的目的。

即使陈稳玩过众多游戏,想要一开始就做到用末日死歌冰鸟这几大弹道界的泥石流一刀不漏,也不是一朝一夕的事情。

所以,这个俯卧撑是少不了了。

对于职业,陈稳也有所了解,那是每天十几个小时对着电脑打游戏,超越程序员工作强度的一份工作。

没有一个好身体,会有很多伤病的。

看一些游戏视频就知道,好几个视频博主,都因为腰伤腰痛腰病而逐渐停止更新视频,陈稳给自己加个锻炼的要求,也是提前为了将来做准备。

没有一个好身体,这行干不久。

之后还有走位躲技能,这个时候躲技能要面对的,就是上任宿主模拟人工智能。