第123章 副本六 45(第2/3页)

首先要说的就是这个“阵营”和“种族”系统。

“阵营玩法”在很多游戏中都存在,最简单的对比就是现实世界里的警匪,天然就是两个对立阵营。

不过《片翼天使》里面一直没有这些东西,而这次开通的阵营玩法跟种族有关。

所有关注新副本《世界之门》的人都知道,在一号门世界中,有着两个天然对立的种族,那就是人类和虫族。

属于联盟的人类,跟不知道从何而来,又在宇宙中生存了多久的虫族,从人类进入宇宙之前就开始打,一直打到了人类连机甲都造了出来。

根据nc迈伦的透露的消息,玩家们可以推测出,如今联盟中的人类,甚至有人进化出了精神方面的力量。

联盟的科学家们也说,这可能就是人类未来的进化方向。

而联盟中的人类之所以会进化出精神方面的力量,这又跟虫族的存在息息相关。

虫母本身并没有强大的攻击力与防御力,但它拥有高度开发的“脑域”与强大的精神力。很多人类都被虫母影响,变成了“虫人”。

根据联盟方面对虫人的研究发现,虫人不但身体外表发生了特化,出现了部分虫族特征,而且它们也被开发出了一定的精神力量,只是无法使用而已。

这一次游戏公测和版本更新,就给玩家们开放了新的种族——虫人。

又因为虫族跟人类属于天然敌对关系,玩家们有理由怀疑,“阵营”系统的开放不过是顺带而已。

关于新种族“虫人”,系统也有一番说明:

新种族“虫人”,拥有大致的人类体型,但身体上会有一部分特化为虫族特征。

具体特化方向不可控。

大体可以分为攻击特化、防御特化、飞行特化等等。

特化之后的身体数据将会远远高于原本的人类身体,并且可以通过锻炼得到增强,也可能会出现“进化”的情况。

具体能够成长到何种地步,还是跟玩家自身的行为与意志有关。

看过“虫人”的玩家们对于新种族的能力都很心动。

而且受到人类基因,还有人类本身意志的影响,一般特化为虫人之后的玩家,颜值也会有一定的提升。

大概就像是《数码宝贝》里的仙女兽、花妖兽之类的存在。

虽然跟人类的外表存在一定差异,但是接受了这种设定,感觉好像还不错的样子?

看到这一部分的说明,连很多女性玩家都开始心动了。

不过考虑到虫族和人类属于天然敌对种族,转化为新种族“虫人”的话,并不仅仅只有好处。

在立方体世界中没有关系,但是只要进入一号门世界,系统将会为虫人和人类,自动将对方标记为红名。

红名是可以攻击的对象,这一点所有玩家都知道。

在系统的管理区域——比如说虫星上——虫人和人类是可以和平共处的,但只要离开了系统的管理区域,不说人类玩家和虫人玩家是否会打起来,反正联盟那边的人类肯定会追着虫人玩家打。

所以系统给那些选择成为虫人,并且还想在“一号门世界”中浪的虫人玩家一个非常中肯的提议。

那就是……

看见联盟军就跑吧。

一号门世界中的联盟军,对付虫族的专业的。

因为游戏官方目前制定的方向是,让玩家跟联盟方面的人类保持友好互助、共同发展的关系。所以系统不建议虫人玩家跟联盟方面的人类发生冲突,即使发生了冲突,系统也不会对虫人玩家提供帮助。

意即战斗辅助功能将会罢工。

并且接下来在进入其他世界时,虫人玩家的外形也可能会有一定的影响。

希望想要转换种族的玩家能够慎重考虑。

毕竟转换的机会只有一次,以后再想转回来就看官方给不给机会了。

玩家们看着一号门世界中这些对虫人的限制,确实犹豫起来。

不过再往下看,发现系统对人类玩家同样有不少限制。

放在最前面的一条就是:人类玩家在一号门世界中,只要离开了系统管理区域,将会被剥夺无限复活的能力。

死亡玩家将会被直接传送回立方体世界的初始之地中,且下次进入一号门世界,也只能在系统管理区域中活动。

“剥夺无限复活能力”,光这一条,对玩家们来说就是致命的。

虫人玩家们将不受这一条规则的限制。

跟这一条规则相比,其他限制倒也没什么了。

不过是除非购买系统处的耳机给联盟人类佩戴,不然系统不支持将玩家的语言,翻译给联盟人听懂的功能。

但是联盟通用语翻译给玩家的功能依旧保留等等。

在这么多的限制之下,还有一些玩法建议,以及“如何更好的融入联盟nc的方法推荐”等看起来奇奇怪怪的内容。