第十章 卖血与激增!

“君王赦令!”

伴随着王维轻声呼唤,其右臂上,九道金纹中的一道瞬间崩碎,并化作金光蔓延向四面八方!

宏大的,宛如神祇一般的低音,传入前线所有将士的耳膜之中!

“吾王维,尼弗加德帝国之主,天命皇帝,自登基之日便有神龙来贺,万民所归民心所向!勇士们,为我而战,汝当攻无不克战无不胜!”

君王赦令这个奇葩的能力,不仅仅能用于复活己身和复活麾下武将。

哪怕是技能描述中都说了,你有多大的想象力,君王赦令就能发挥出多大的作用……

而这一刻,王维动用了君王赦令,目的却也简单——只是暴力增加自己的神秘感与威望。

能看到,金色的光大半涌入麾下将士们体内,但残存的金光却飘飘荡荡的扶摇直上,并迅速在王维头顶拟化成了一道金龙虚影。

光影特效就位!

而后,职业天赋:威与权的效果再次拔升,麾下的士卒战斗力肉眼可见的提升了一大截,竟然生生稳住了原本摇摇欲坠的防御阵线。

然后,王维又爆开了惊门。

磅礴的力量从体内疯狂掀起,并涌入了体内每个细胞当中!

八门遁甲第七门:惊门,不仅提升了王维的全属性,更给王维带来了额外的100点统帅值。

当然,这个统帅值其实也没多重要——100点统帅值与王维所有的874点统帅值相比的确是不低了,但这874点统帅值,仅仅只是王维面板上的属性。职业天赋:君威,则更给了王维大量的统帅值增幅!

【君威(万军之主职业天赋):领民越多,军队越多,您的统帅值便越高!具体计算公式如下:每有50W领民,您的统帅值便额外提升1点。每有1W军队,您的统帅值便额外提升一点。】

【注:该换算公式仅计算当前世界的领民和军队数量,在其他世界无效!】

当前,随着王维扫平了三国剧情世界,再加上在帕提亚大陆占据了大量的地盘,麾下领民数量早已破亿!

单此一点,王维就能得到300点左右的统帅值增幅——且这个增幅并未被写入属性面板之中。

更恐怖的是麾下军队带来的提升!

随着成吉思汗的压力近在眼前,王维大力扩军,麾下军队数量已经突破400W大关,此项增幅就有400点以上的统帅值。

换句话说,单单是君威这一条职业天赋,便已经给王维带来了700点的统帅值增幅,将此叠加在属性中,王维的实际统帅值,是要高于1500点的。

按照7%计算,他能给麾下带来的提升是105倍,再加上杂七杂八的其他杂项,如此,这个提升方能达到120倍左右。

但其实,在刚才的评估当中,王维已经计算了君威给自己带来的加成——算上成吉思汗的削敌技能,战场上己方士卒的实力仅仅只提升了30倍。

而成吉思汗是70倍。

再加上惊门的100点,也逆转不了这份强弱差距。

王维启动惊门的根本目的也不是为此。

他要的,是惊门的负面效果——扣血……

……

惊门的扣血效果相当可怕。

王维破万的生命值,在惊门刚刚启动的第一时间,便被直接扣掉了300点。

随后,每秒钟,他还要承受300点的扣血效果。

但王维却只嫌惊门扣血扣得太慢!

因为他需要以此,来提升决死战意的加成效果!

【决死战意(万军之主职业天赋):掌握此天赋后,您的生命值百分比越少,您的统帅值便越高!每降低百分之一的生命值百分比,便能提升百分之一的统帅值(计算装备加成)。】

以1500点统帅值计算。

王维每扣掉百分之一的血量,便能得到15点统帅值加成!

为求安全,王维给自己定下的极限,乃是百分之五十的生命值损耗,换句话说,单单是决死战意这一项天赋,便能让王维再换来800点左右的统帅值加成!

100点统帅值是改变不了强弱之势。

那么800点呢?

答案是能!

肯定能!

仅仅是20来秒之后,决死战意的增幅便已经达到了王维的预期目标,将惊门换成了伤门,以保证八门遁甲的扣血效率与王维自然回血的效率相等同,王维再次看向了前方。

却见面前,战斗已经从原本的勉强抗衡,变成了近乎于势均力敌。

狼化奴军依旧凶猛,但随着王维麾下士卒实力的提升,战意战心的突破,原本还能逞凶的狼化奴军们,登时撞上了铜墙铁壁。

在熊谷关这个操蛋的地形当中,能接敌的部队数量可能也就大几千人,成吉思汗发挥不出什么人数优势,双方拼的无非也就是单兵素质。

而现在,随着王维启动一些底牌,单兵素质这一块已经被弥补了部分……