第042章 闪电力量(第2/3页)

等本·蒂姆尼上校说完这些,魏斯感觉自己面前的人似乎是个假的本·蒂姆尼上校,因为从他在兵棋推演中那种极其冷静睿智的表现,没有什么难题是能够阻挡他的。只要给他两次机会,接下来无论多少盘兵棋推演,都很难再从他手里拿走胜利。就是这样一位超烦脱俗的人物,怎么会被自己导演的春季大演习给弄得失去信心呢?带着这样的疑惑,魏斯审慎地思考的一番。

在这期间,弗里斯将军谈了些他关于闪电战的看法,他认为某些推论夸大了进攻方的突击能力,尤其是持续作战能力,因为联邦的国土是如此的辽阔,一旦在联邦境内的布局线超过1000里,那么侵略者的补给效率会大幅下降。

“正如我们目前所推行的军事动员体系改革,只要敌人胆敢侵入联邦,无论他们身处何处,周围都会有数倍于他们的抵抗者,而且不再是那种手无寸铁的抗争者,是真实的武装抵抗者,是有组织有准备的游击队。在那样的情况下,有克伦伯·海森长官这样出色的游击指挥官,一定会让敌人痛苦万分。”弗里斯将军很有信心地分析了一番。

“游击战不是不能成为战争的主战场,但那也意味着正面战场近乎完全失利,意味着敌占区的居民将忍受无尽的痛苦,不到万不得已,最好不要出现那样的情况。”魏斯在思索中抛出了这么一个在上场战争中就已经得出的结论——游击战的代价是要远远超过正面战场。

紧接着,他将视线放在本·蒂姆尼上校脸上,与之对视:“单纯从战局的棋盘上来看,以集中机械化部队进行快速反击的战术似乎无懈可击……只要实力够强,指挥正确,必胜无疑。在这种情况下,破局之策应该跳出这个战局的棋牌。简单来说,有两种应对策略,一种是以机动战对机动战。在敌军高速攻击穿插之时,以我方机械化部队相应寻找敌人的软肋予以攻击,或是与之正面对撞,决出胜负。这就要求我方也有实力足够强大的机械化部队和正确的战术策略。第二种渠道是我方继续坚守,但同时极力破坏敌人的交通线以及后方的工业资源,这就要求我们建立极为强大的空中部队,在战争初期就夺取制空权,用持续而猛烈的攻击让敌人的地面攻击瓦解,用长途奔袭足够强度的远程攻击敌人的重工业区。也就是说,应对闪电战必须有比攻击方更为坚定、决绝的精锐作战力量,或是在地面针尖对麦芒或是在空中取得压倒性的优势,否则一旦进入对方擅长的节奏,想要扭转战局,就必须付出巨大的牺牲。”

说完这些,魏斯停顿片刻:“严格来说还有第三条路,那就是将大部分的国土让给对方,用游击战来消耗拖延敌人的部队,将我们自己的精锐集结于距离敌方国土最遥远的地方,等待敌人在广袤的占领区不断消耗疲惫,抓住机会,展开反击。这跟我们在上一场战争中后期的策略有些相似,它具有战略层面的可行性,而最大的缺点就是会导致无辜平民巨大伤亡。”

魏斯的分析和建议本·蒂姆尼上校显然听了进去,他连连点头,然后说:“在你所列出得三条路径上,我认同你的观点,第三条万不到得以的情况下是不要采纳的,因为那对整个国家和民众带来太太沉重的负担。第二种是空军学派所推崇的,我不反对,但那不是我擅长的方面。我真正感兴趣的是你所说的第一条路径,也就是机械部队对机器部队的对决。在刚刚结束的这场大演习中,我为防守方配备了大致相当于进攻方一半的机械化力量。我一直认为,处于主场优势的防守方在策略得当的情况下,是能够抗衡进攻方的,但是由于进攻方集中使用了机械化力量,仅有的两场对抗都以防守方的失败而告终。这让我想起了冷兵器时代骑兵之间的激烈厮杀,在某些特定的时期是战场的决定性力量——骑兵胜则战役胜,骑兵败则战役败。哪怕防守一方固守城池抵御敌人的进攻,获得优势骑兵部队总是能够切断防守方的补给,将他们的城池变成孤地、死地,最终沦陷,而在现代化的对战中,机械化部队同样能够做到当年骑兵部队所做到的。”

停顿片刻,这位天才参谋官神情严肃地说:“我是陆军学派,我必须考虑飞行部队无法占据优势的情况下,如何能够以地面作战掌控战局,甚至我需要考虑在飞行部队处于劣势的情况下如何能够力挽狂澜……这些都是我需要考虑的。”

这种考虑固然带有本位主义的意味,但是也确实是战争需要应对的局面,因为没有人能够保证空中的战斗如预期那样进行。单纯的指望飞行部队能够掌握局面既不可靠,也不负责任。魏斯微微颌首:“我理解你的顾虑,这确实需要考虑。也许在战术层面我们找不到破局的钥匙,而在技术层面,有一把钥匙正在黑暗中闪闪发光。”