第820章 上 庄周蝶(待续)(第2/2页)

真正重要的是,这一次的结果居然和上次不同了啊。究竟是第二次踏下同一个人得到的信息是随机的呢?还是说只有在得到无意义情报时踏下同一个人才会得到明显有价值的提示?

曲芸还在思考着,施伍池已经又一次踏中了同一个人形。

“这个人相邻的两人,没有一个与其同一阵营!”

这是太过明显的提示了。韬略一方只剩下两人在圈内,而云裳仙府则剩下五人。即便先前的提示全部都没能理解,即便是完全不想动脑,施伍池也应该知道要选哪边了。

果然,稍一思量,施伍池将手绢丢在了与自己连踏三次的人形相邻的一个人形上。

在云裳众人怨声载道抱怨游戏提示不公的同时,韬略众人却是深深松了一口气。

施学申:提示的规则并非完全随机,而是有一定的规律。寄希望于那个音乐家没能发现这一点是不现实的,但是好在那个引路人似乎无论如何也不会给出可以让提问者稳操胜券的答案。

人数的巨大差距,终究会给我们带来明显的优势。刨去运气问题,即便双方都随便选择,也一定是韬略的胜率要大很多。

曲芸:Eureka!我知道这局丢手绢游戏的解法了!