第361章 仇人见面

老美们一下子视界一片模糊,外界什么都看不到。就好像突然脱离了喧闹的战场,独自一人呆在深山老林的别墅中,半梦半醒状态下听到了【午夜凶铃】。

那种惊栗感,让他们怀疑人生——老子玩的不是一个MMORPG网游么?这就成了恐怖单机游戏了?

他们只看到自己的系统面板疯狂弹窗,各种精神检定提示跳出来。一旦显示无法通过,那就立马眼冒金星,画面开始像撸多了一样模糊。

当然不是每个玩家都这样,总体来说,法系的表现更好,他们或多或少能扛住这种诡异的精神攻击,其次是射手,最惨是鳄鱼龟玩家。

本来还有多少抵抗之力的他们,由于基本失去了远程掩护,被熊地精一钉锤一个地轻描淡写的解决掉。

换谁来都不好使。

盾蟹本来受到的影响比较小,无奈对方干扰的不光是盾蟹,还有操纵盾蟹的玩家。

看着一只只体宽六、七米的青年盾蟹,像喝醉酒一样胡乱挥舞着钳子,给熊地精用蛮力砸爆甲壳打死,美服的指挥官知道这仗打不下去了。

这结果让王昊惊了。

“上次,夺心魔的精神冲击不是对玩家无效的吗?”重新回到深渊城核心的帕拉娜小声地问道。

王昊揉揉眉宇:“作为高智力、走精神控制路线的夺心魔,研究出一套干扰玩家的术式也不稀奇吧?”

另一边在办公室里的王昊看着论坛,他松了一口气。美服玩家的千言万语只集中在一个话题上【好棒的心灵干扰!这玩意实装了?】

跟大天朝‘建国后不许成精’不同,老美那边的恐怖片打个R级分类就随便能上电影院。恐怖片在那边相当有市场。

几百万成本拍的恐怖片拿下过亿美刀票房也不是什么稀奇事。

从玩家反映上看,应该夺心魔还不至于顺着‘网线’跑去毒打玩家的心灵。但夺心魔的确进化了,或是说研究出一种针对玩家的术式。就算没有立即心灵控制玩家,至少可以对玩家造成干扰。

这就变成了要实打实考验玩家的意志力了。

如今柳月蝉完成了从工具人到副手角色的华丽转变,她给王昊提供的数据很有意思。从系统得来的大数据分析,对面的精神侵袭是不停放出的,基本上每分钟就要检定一次。

撇去系统给玩家加点加上去的意志力,实则玩家现实中本尊的意志力在12点以上,就有过半几率抵抗精神攻击。如果能有15点,抵抗几率就超过80%。

这数据在线形图上非常明显。

有趣的是,每次抵抗成功,玩家都有几率小幅度增长自己的本尊的精神力。尽管那是0.001左右的增幅,非常不明显,但意志力上升是确实存在的。

相对地,抵抗失败的家伙,现实中意志力也有相应下降。或许是远程操控的关系,下降幅度更小,大概是0.0001了。

简单来说,抵抗失败——SAN值下降。

这特么就很克苏鲁啊!

面对这些玩精神操控的贱人,王昊一点都没自己立即上场的意思。

他决定放出自己的王牌!

论坛上,突然【君沐齐】发出了这么一个帖子:【整天抱怨老玩家福利好的家伙,准备好你的油盐酱醋和辣条了吗?】

作为第一个品尝黑暗料理【夺心魔脑花】的老玩家,他的话在这方面很有权威性。他首先贴出自己在那次经典事件里的好处:【耐力+1、智力+5、火焰/寒冷抗性+5……】,以及食用脑花的视频。

如今大家才3级种族等级,除了螃蟹人耐力比较高,大闸蟹有一般20点左右,帝王蟹30点,其它种族多半10点出头。

而智力+5更是丧病,最牛逼的魔鬼鱼人玩家才有20点左右的智力,一个+5,直接起飞。

要知道,这破游戏很吃现实中的天赋。升级带来的加点本来就不多,还要看本尊天赋,天赋低的家伙,可加点的上限也低。

所以特殊事件带来的加成就很宝贵了。

关键是,有人统计过,基础属性差不多的两个玩家,有了特殊加成之后,会连上限都拔高。

【君沐齐】:“别说哥没提醒你们,要想加属性就别嫌弃这玩意恶心。怕恶心就别羡慕我们牛逼。没人逼你们吃这玩意,但这次‘复刻’事件过后,下次复刻就不知是猴年马月了。”

没错,【君沐齐】的本尊君孜昊,暗地里早就卖身给小强工作室。这些污神现在都是官托了。

除了他,一大堆官托在拱火!

入坑稍晚的【君臣天涯】:“来来来!不吃不是骨灰级玩家!我管他是翔味的巧克力,还是巧克力味道的翔,我都不想再错过!甭管它什么味,老子吃定了!”

【君臣天涯】就是这么粗鄙,但这货的煽风点火能力绝对一流,很容易就让人恨不得弄死他的同时,又记住他。