第十三章 恭喜过审!

审查结束后,路西法决定趁机改一下自己的营业方式。

严格说来,之前都只能算是试营业,因为一切都只是顺其自然——艾因斯坦以为这家店是卖吃的,他就顺势用美食诱惑对方先玩游戏才有机会吃,等对方吃完了,再让对方看着给钱,其实并没有考虑太多。

但这个模式被继承了下来,就导致路西法的店定位比较高,每天都能拿出银币来苹果店消费的人群并不多,他看似每次都能赚不少,其实是隐性损失更多。

不过因为当时开店第二天就知道马上要有教会审查,路西法就懒得折腾,打算等审查过了再改——

就从今天开始。

艾因斯坦在审查结束的第一天就找上门来了:“恭喜过审!”

“谢谢。”路西法淡定地说。

“昨天审查组吃的是什么?”艾因斯坦好奇地问。

听比尔爷爷的孙子说,比尔爷爷昨晚便秘了,而且问的吃的是什么也不肯说,实在令人好奇。

“螺蛳粉。”路西法也没瞒着,“一种闻起来臭,吃起来香的食物。”

没有亲身经历过的艾因斯坦毫无感觉,觉得大概就是和臭奶酪差不多的东西,根本无法理解昨天那四个人的心情,满足了自己好奇心后,就把这事儿扔脑后了,问起了正事。

“对了,我看到门口的牌子上,写着试炼方式有变动……?”

路西法点点头,开启了忽悠模式:“昨天审查组来了后,我反思了一下自己的试炼方式,觉得不太好。”

艾因斯坦就很迷茫:“哪里不好?”

“通过试炼、接受奖励、给挑战金——这流程就仿佛大家其实重点不是试炼,而是后面的奖励一样,影响太糟糕。”

“……嗯。”听着路西法的话语,艾因斯坦心虚地想,他似乎还真就有大半的心是冲着奖励来的,“那您打算改成什么样?”

路西法早就想好了:“首先是模式要变,不管最终能不能通过试炼,都要提前付挑战金,这样更能证明对试炼的诚意,而非单纯为了奖励——不能取消挑战金的理由你也明白,我准备的奖励也不是大风吹来的。”

按照这个模式,不管是赢家还是输家的钱,他都能赚到了。

艾因斯坦点点头,觉得路西法说的很有道理啊!

如果不能百分百得到奖励,就不肯付钱的话,这不明显是冲着奖励来的吗?神不鼓励这种功利行为!

“然后是挑战金的价格……最开始的1银币是你起的头,后来莫名变成了默认,我觉得这个价格容易吓跑其他有心挑战的人,所以,挑战金定价100铜币。”

这次,艾因斯坦是真的震惊了。

“100铜币?!”

这不就是1银币的十分之一吗?!降价降的太夸张了吧?光是一碗面的香料花费的钱就至少就是这个价的七八倍了!

艾因斯坦这下对路西法简直是肃然起敬。

不愧是能想出这么新奇的试炼的贤者,果然毫无私心,试炼每通过一个人,贤者就至少赔半个银币啊!

因为这份敬意,哪怕自己是既得利益者,艾因斯坦还是忍不住劝说道:“这价格是不是太低了,不如500铜币吧?”

他好担心贤者把家底赔光,就算是回馈社会也用不着做到这种地步,贤者大人真的是太好心了。

被以为“卖多少赔多少”的路西法,对于自己在艾因斯坦心目中的形象忽然伟大起来一无所知:“不,我希望更多的人来参与试炼,门槛低一点才好。”

这叫薄利多销。

若是以前,路西法当然不会定价这么低,但这不是开启了商店板块,拥有了批发渠道吗?

1银币能批发来5包面,一包他能下出两碗面,相当于每碗面的成本就100铜币,哪怕不赚也不会像艾因斯坦想的那样亏到姥姥家。

而且……

这还只是赢家的挑战金,输家那边也有的赚呢!

这样的话,五子棋围棋这种双人游戏,一桌能得到200铜币,去掉成本白赚100铜币。

如果是四人扑克这种,赢家若是只有一个,一桌就400铜币,他能赚300铜币!无论怎样都不会亏的!

重要的是,价格骤降到以前人均消费的十分之一后,原本没钱或担心神罚而观望的客人就会动摇。

花大价钱去享受美食当然是不可以的,但是奖励的价值远远高于自己付出的价格后,他们反而会觉得这是自己努力的结果,不会有更多的心理负担。

路西法摸透了这个世界的人的心态,这正是为了他们而量身定制的新营销手段。

虽然从每个人身上赚的钱少了,但是等客流量上来,很快会能超越原本的营业额。

数学很好,却没什么经济头脑,重点是对成本估算有着严重差错的艾因斯坦看不破这操作,只觉得自己被贤者大人的拳拳之心感动了,他热泪盈眶:“贤者大人!我明白了!我支持您的一切决定!”