第1014章 楚垣夕第一次高谈阔论(第2/3页)

这番话把组织者说愣了,但是台下的投资人顿时泾渭分明,有的当时就举手,有的拿起手机狂发消息,可能是在征集问题,有人好奇但是保持分寸,也有人兴致缺缺,完全提不起精神。

谁来提问,这个权力在主持人,很快话筒递到一位女投资者手里,楚垣夕感觉有点眼熟,对方站起来之后首先自报家门:“楚总你好,我是松柏基金的联合创始人罗燕。”

楚垣夕不动声色,但是想起来了,这是原世界里拒绝给小康融资的一个。理由是只喜欢投早期,B轮是极限,而小康找上门去的时候已经是C轮之后,所以根本不考虑。

这个理由非常正义,没什么可指摘的,只是不知道她后来后悔不?不过原世界她不是专投“新消费”的吗?怎么对内容感兴趣了?

只听罗燕问:“我想知道为什么贵公司的两只动画IP都能被好莱坞看重?据我所知都是对方主动找到了您?而且梦工厂还承诺一年内杀青,这里有什么诀窍没有?是因为内容确实特别出众吗?”

“那都是意外。”楚垣夕说的更像是托辞,但是说起来真真的。

“迪士尼是因为了解到巴人的被投企业巅峰视效的UGC动画计划之后比较感兴趣,然后才对当作case进行展示的《动物公司》感兴趣。

梦工厂拿《罗马之敌》是因为巴人在北美推广自媒体的时候用了一个小技巧,米国人大惊小怪没见过,所以感兴趣。我们本来的目的是用《罗马之敌》给帐号吸粉,帐号才是主体,漫画是给帐号吸粉的工具,结果梦工厂觉得这工具不错,就给拿走了。

总之从内容质量评估,我并不觉得这两个IP比国内其它大IP强多少,一定要说内容的话,可能是题材正好适合吧。”

楚垣夕谦虚的解说,短短几句话就把事情的经过说了个明白。当然了,伊丽莎白的存在就没必要告诉对方了,巴人比较特殊的媒体能力和微妙的版权所属状况也没必要大书特书,不然人家一看,哟,当买办还当的这么欢,请带上我!这可怎么办呢?

想来对方今后就算知道了也是可以理解的吧?嗯,一定可以。

罗燕不情不愿的坐下,这不是她想要的答案,但是逻辑完整。紧接着另外有人站起来发问:“印象中《乱世出山》的海外收入相当高,最近还引起很大轰动,我希望听到您对国产手游出海的分享,什么都可以。”

楚垣夕拿起讲台上的矿泉水喝了一口,用来想想什么能说什么不能说。国内手游行业虽然因为审核问题屡遭重创,但是曾经的基数太大了,因此活下来的或者还没断气的仍旧不少,光帝都就有五百多家。这也是赵杰到今天都有尸体可以捡的原因。

而且办法都是逼出来的,因为之前几年经历过惨烈的厮杀,当全行业都发现只要抱上谷歌和脸书两位爸爸的大腿,出海就是一条完全走的通的道路时,大量产品输出海外并且表现出很强的竞争力和做收入的能力。

一开始是东亚两国为重点,最近在北美地区也开始攻城略地,收入直追岛国,各家都把自己从天朝市场这个超级红海里练出来的功夫拿到海外去比划,因此对于投资者来说重新成为价值洼池,投资兴趣大增。

但是,在这股大潮中,巴人集团实际上是落后者,楚垣夕别说分享了,应该狠狠的检讨才对,因为《乱世出山》是代理发行的。

他的脑海中简单的闪回了一下,东亚两国奈特码宝才是《乱世出山》的操刀者,进行了大量“本地化”,且不说运营,甚至对产品本身做了不少加减法,连代码都改了很多。

因此巴人集团只负责收钱,然后每个版本更新之后给对方传输一遍新版本的代码和资源,随便对方怎么用。其它方面几乎对东亚两国的运营无法施加影响,也收不到什么有用的反馈,人家有什么需求自己就动手了。

这种模式有点像联运组的操作流程,各个渠道有什么要求,联运组的程序猿直接改代码,不用麻烦开发组。但是奈特码宝做的又比联运更深入。

用一个词来形容,就是巴人游戏在出海中太“安逸”,入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。

造成这种情况的其实正是因为楚垣夕没把巴人游戏当成核心资产,所以在《乱世出山》已经开始搂钱之后,他自己并没有将大部分精力继续投入到游戏里去。而集团化之后,巴人游戏的海外业务方面又没有处理好。

一方面在公司还叫“巴人娱乐”的时候最重要的海外代理权就交出去了,走了造不如买的道路,省心。另一方面自己内部的结构也不尽合理,赵杰那边以游戏产品的研发为主,运营的是游戏内的活动,但对整个权利的运营是最后重复造轮子的阶段才开始的。