第0976章 微信差点被挤爆(第3/3页)

而且不光是他,别人也一样,赵杰之流就不说了,连杨健纲都大呼遭不住。

楚垣夕当了那么多年产经,真没遇到过这种情况。据说当年《围住神经猫》上线的时候玩家疯狂涌入,游戏唯一一个需要联网的功能是好友排名,结果排名功能把服务器挤爆,现在巴人集团各个高管的微信也差不多要被挤爆。

这不是妥妥上线就大爆的游戏嘛?到了这个时候,楚垣夕除了发公告安抚玩家之外,就剩下献祭赵杰的准备工作。赵杰瑟瑟发抖,万一上线之后服务器跪了,估计他连土下座跪榴莲的机会都没有了。

用这样的游戏和IP去冲一个UGC模式的RPG弱联网的手游,简直是天作之合啊!在楚垣夕眼里,只有两种可能会导致失败,就是要么自身开发能力不行,这么简单的一个游戏编辑器都做不好;要么过程中犯下弥天大错,把玩家得罪一个死。除此之外就没有什么失败的可能。

什么是弥天大错?比如说玻璃渣,前脚玩家抵制手机游戏《暗黑破坏神|不朽》,玻璃渣质问玩家你们都没有手机吗?后脚就把去年承诺的WAR3重制版的内容全特么砍了!

这砍的那叫一个干净,先许诺玩家重制配音、战役、UI以及制作新战役,然后开放预购,等玩家把3A大作的钱交上去之后,说这些内容经过玩家反馈,都不喜欢,统统砍掉。

合着锅都属于玩家,所谓的重制版就是重新做了个模型,导入了WOW的地图,告诉玩家这样玩的才是情怀,才原汁原味。关键是有人爆料这帮渣渣比Steam的G胖还懒,全特么都是外包的……

玻璃渣头铁,名声也好,再这么糟蹋两遍都经得住,巴人肯定是不行的。但是只要不犯这种错误,冲起一个UGC平台来,又要比那些仅仅是保持强势品牌和运营热度的游戏大作强不止一筹。那些吸金怪兽出动一次能吸十几亿乃至几十亿的金,但UGC平台可以把用户数常年运营到一亿MAU以上,显然是后者更有价值。

更何况还有可能和小康联动。

最后这一点是楚垣夕特别想要让巴人切入UGC游戏的原因,用一款带有强力IP的RPG作为切入点是最合适的。

其实国外有些游戏公司也在开发UGC游戏平台,包括国内的技术新锐代码乾坤,都有雄霸这条赛道的野心。但是他们心太大了,总想开发一个容纳大多数游戏类型和玩法的平台,譬如说物理引擎的沙盒模式。

这种模式做成固然极为壮观,但是不简明,首先教育用户的成本就特别高,甚至高过巅峰视效教育用户编表做动画,其次就是玩家做出的头部作品到底能有多好玩也很难说,可能会出一些小成本的爆款,但是不稳定。

而楚垣夕走的是一条简化到极点的路线,借鉴杨健纲的UGC平台思维,只做一个类型,然后把这个类型的游戏编辑器做到玩家可以简单操作的程度,最好能够实现编辑可视化。

这也是他青睐《无道昏君》的原因,天朝玩家最熟悉的RPG模式是什么?《仙剑》、《轩辕剑》绝对是其中翘楚。照着做一款手游非常便于用户理解。

预计做成之后,玩家最大的难点无非就是怎么合理的编辑场景和迷宫战斗的问题了。

至于说杨健纲质疑的地方,也就是DLC收费会被玩家喷成翔,其实主要是当初江湖人称老滚的《上古卷轴》维护不利惹的祸,然后就是《辐射》难看的收费吃相,反而是没有发生维护问题的魔兽3地图并没多大的骂声。

还有一个奇葩叫P社,看见玩家的MOD不错,下一秒它就是我的了!这种天天抄玩家MOD做成官方DLC的行为仁者见仁。

老滚的收费之所以被喷,主要就是因为他们没把玩家的自制收费内容当成事业来做。这个游戏里边玩家制作MOD是需要植入代码的,那么一旦有人做出好玩的DLC然后开通付费,但是玩家交钱之后这个作者消失了呢?代码就没人维护了。

程序领域的常见病就是一个程序猿写的代码一百个程序猿都看不懂,然后游戏版本一更新,老的MOD运行不了连游戏本身都要崩溃,付了费玩家缺了多大德遭这种罪,能不喷吗?

但是楚垣夕的计划里是绝对不让玩家写代码的,只开放编辑器功能,由官方提供代码支持,不断完善编辑器功能,然后吃相好看一些,付费DLC试玩部分放宽一些,绝无这种顾虑。

所以现在出现了幸福的烦恼,这套打法的价值,在这款RPG手游+编辑器制作成功之后妥妥的超过百亿。