第0950章 张铭不好对付(第3/3页)

这就是楚垣夕一定要咪下《罗马之敌》的原因。因为IP不止是赚钱的工具,还是开路的先锋,是锋利的刀。迪士尼在天朝只是赚钱吗?不是的,它输出价值观。IP是链接陌生人的工具,让陌生人接受你最快的方式是用娱乐的方式。所以这个IP很有用,这个游戏也很有用,面对多变的未来想要保持自身灵活,保持变化性,就必须拥有这种有用的工具。

这就好像围棋高手都不急于“定型”一样,一块起可以向左打吃一下,也可以向上打吃一下,都是命令型,对方都要接住。低手通常着急忙慌立刻打吃一下,能占的便宜赶紧占上,但是未来就失去了向另一个方向打吃的机会。

巴人游戏里装的如果不是小游戏IP,而是《罗马之敌》,而且是已经立项开始项目开发的《罗马之敌》会怎么样?配上海外自媒体账户不错的数据,配上马略生产的小说、剧本和金永汉画了小半年的漫画,楚垣夕说它对标《乱世出山》应该能站得住脚,游戏公司整体也能卖到300到400亿,而且比向买家夸耀小游戏IP的方式省事,好卖。

但是这就失去了未来的变化,因为小游戏IP这套楚垣夕感觉窝里横是可以的,可是很难出海。

往大里说巴人集团是小康的奶妈,小康想要实现真正的走出去,全球发展,巴人手里拿点钱和拿一件趁手的兵器相比,楚垣夕选择兵器。神兵利器通常都是很难买到的,就像修仙小说里,筑基丹值十万灵石,但主角拿着十万灵石总是买不到筑基丹一样,还是得自己炼。

所以楚垣夕卖巴人游戏要实现的目标是两个,咪下《罗马之敌》,以及卖个不错的价格,对不同的买家,想卖个好价格有不同的策略,对张铭,需要加深他对游戏这个产业的重要性方面的认识。

想到此处他问张铭:你们集团对游戏产业怎么看?

张铭心说这是要开始谈价钱了吗?他发送:我们对游戏的看法?流量运营的一个出路。

楚垣夕发了个狗头的表情:你们绝对不是这么定位的,不然不会第一个游戏憋这么久了不出炉。阿里的游戏都上线了啊,换你们APP工厂,八百个游戏都做出来了。

张铭不答反问:那你呢?你对游戏是怎么定位的?

楚垣夕:游戏,很长一段时间内是受歧视的行业,玩物丧志害小朋友。但是眼光放到未来,这是个威力无穷的武器。

张铭:威力体现在赚钱?

楚垣夕:赚钱流于下乘,还有中乘和上乘。比如说,游戏的社交属性在5G时代以前是很难开发的,你看亡者农药说是社交属性,那是把用户现有的社交关系搬到了游戏里,至多就是本来你加不上微信的美女,带着上段位加个微信,也就这样了。但是5G时代,肯定有很多种游戏社交的新玩法,用来制造全新的社交关系链。

发送完了楚垣夕突然有点后悔,因为,这该不会暴露《罗马之敌》吧?如果真的把巴人集团查个底儿掉的话,有了这种提示,再进行分析的话,有可能产生怀疑?

还好张铭的回复没这么敏感,而是问:那上乘呢?

楚垣夕心说上乘这个Bility不能在你面前装啊,可惜了。上乘一说妥妥的《罗马之敌》就暴露了,到时候万一张铭听明白了之后贼心大起,以社交新贵Tik Tok在海外的强势,找几个优质的内容创作者创作一批类似《罗马之敌》那种西方题材的作品然后官方推广,继而做游戏,这就是走楚垣夕的路,让楚垣夕无路可走的节奏。

所以他说:我们也在逐渐摸索,可以肯定的是一定有比游戏社交更有价值的领域,商业上,实业上。

网线另一边的张铭不禁陷入深思。不沉思不行,主要是楚垣夕讲解了一下小游戏IP的玩法,把他的心思搅乱了。头条系做游戏肯定要发动自己的流量帝国,力道远大于巴人集团的推广能力,但是,这个发动是怎么个发动法呢?是单纯的流量变现,还是能够实现流量上的增值?

他在集团内部会议上早就说过按照原有模式运营下去头条APP的增长空间只剩下4000万DAU,必须有新的发动机,当时这个发动机寄予厚望的是搜索场景和优质的内容。为此,头条系不惜发起对百度的进攻,互诉了一个9000万的官司。

但是楚垣夕今天这番话似乎也有点道理?如果游戏场景能实现流量增值岂不是非常好的事情?但是马上两个让人皱眉头的问题就出现了。

第一是要改变集团内早就开始的计划,这是非常令人厌恶的,让他本能的排斥,第二非常搞笑,因为等于要面对巴人游戏这样的竞争者,流量不行但是用大量优质的内容和IP来跟自己竞争玩家资源。