第0267章 果实研发的实力(第2/2页)

这种方式有些类似程序中的数据结构,看起来非常清晰。1201017下面一行可能是蜥蜴人,1202001,中间有很大的间断,这样如果需要再添加一个18号狼人,直接在17号下面插入即可。

而使用陈然要求的方式,所有ID必须连续,那么必然出现混乱排序。仍旧以角色表为例,第一版100个角色,可能是按种族性别排好顺序的0-99,第二版再添加50个新的,完蛋了,没法往前插,必须从99的后边开始写起100-149,新旧两版的狼人在表格里隔得天南地北,几个版本过后再也没有顺序可言。

如果这个问题还不严重,那楚垣夕说的情况就严重多了。项目组给运营方传过去的第一个版本的表格是0-99,写的清清楚楚,运营方拿过去一看,角色这么少?这不好卖卡牌啊,于是自己添加了50个新角色,是100-149,然后拿去卖。

然而项目开发组不知道,下一个版本他们也添加了50个新的角色,ID同样是100-149,传给运营方,这时运营方除了草泥马简直无话可说。

楚垣夕能够接受陈然的解释,但是接受不了陈然的工作方式,因为他所谓的效率高,对于产品来说高不了万分之一,就连代码“好写”都要打一个星号。