第389章 不祥气息与溺死之骨(第2/3页)

【技能2:迟钝:被动,溺死僵尸受到的所有伤害降低25%。溺死僵尸的基础攻击速度降低25%。】

“这种怪物有点难缠,尤其是对于近战来说很不友好。”

白晓文收起了洞察。被动技能【迟钝】,是一把双刃剑,在降低受到伤害的同时,也降低了自己的输出能力。但是,配合溺死僵尸的第一个被动技能就有点赖皮了,战斗时间越久,对觉醒者越不利。

要是叠加了10层不祥的气息,全属性就会下跌10点。需要注意的是,这种溺死僵尸可不是单独出现的,就白晓文视野中能看到的,就有三只。

不知道三只僵尸的“不祥气息”是统一计算呢,还是各算各的。要是各算各的,那就有点恐怖了,三只僵尸的被动都叠到10层,那就是30层不祥气息,任你什么龙精虎猛的英雄职业,全属性降低30点,也蹦跶不动了。

白晓文抬手唤出了两只骷髅刀盾手和亡骨妖术师,同时掏出了沙漠之鹰。他必须要速战速决。

嘭!一声枪响,沙漠之鹰的第一发子弹钻入了一只溺死僵尸的眉心。

灼热的子弹掀翻了溺死僵尸的头盖骨。

百分之百暴击率!爆头!要害攻击!

当然还有第一发子弹无视防御的穿透效果,只不过击中的是眉心要害,本身就无视目标的护甲。

那只溺死僵尸噗通一声跌倒在地,被白晓文秒杀。

两只骷髅刀盾手分别架盾,挡住了剩下的两只溺死僵尸,怒爪绕到了溺死僵尸的背后,巨爪连挥,一顿狠挠。

两只溺死僵尸只是普通模板的6级怪物,虽然有着25%的伤害减免,但还是吃不消白晓文与怒爪、亡骨妖术师的暴力输出,在十来秒之后迅速倒地。

白晓文看了一下怒爪身上的“不祥气息”的层数,短短十几秒的战斗,居然叠加了三层。

“我记得,在进入战斗后的第一秒,怒爪和两只骷髅刀盾手身上就叠加了两层不祥气息,应该是两只溺死僵尸各自一层。随后的集火先杀了一只,另一只拖到了十秒之后,又分别叠加一层。”

白晓文总结了一下溺死僵尸的不祥气息叠加机制。如果是一只溺死僵尸,进入战斗后会立刻叠加第一层不祥气息效果,然后每10秒额外附加一层不祥气息,最高叠加至10层。

而怒爪身上的三层不祥气息,是合在一起的一种负面状态。那就说明,不祥气息最高叠加10层,不管面对几只溺死僵尸,层数都不会超过10,只不过溺死的僵尸越多,叠加的速度就越快而已。

白晓文心中一定。他走到三只溺死僵尸的身边,开始搜刮战利品。

溺死僵尸在死亡之后,身体迅速化作灰色的雾气消散,融入了这片天地。在他们死亡的地方,只留下了零星几根黑色的骨头。

白晓文的手指在碰触到这几根骨头的时候,就得到了提示,这就是死灵伪装所需的材料之一——溺水之骨(下级)。白晓文一共收获了三根。

在溺水之骨后面,还有附加提示,这种特殊材料,是由死灵湖的阴气能量汇聚而成,只能在死灵湖宝地空间中成型,离开宝地空间的话,很快就会消散。

这三只普通的溺死僵尸,并没有掉落宝箱,只留下了三根溺水之骨。

不过,白晓文也不灰心,这才是正常的爆率。如果普通怪的宝箱掉率都那么高的话,灵能点、灵能物品也不会那么稀缺了。

又往幽冥裂口的深处走了几百米,忽然,白晓文停了下来,沙漠之鹰猛然抬起,向着左手边开枪射击。

沉闷的喘息声响起,一对血色的眸子在雾气中显现,随后便是厚重的巨掌拍击地面的闷声响起。

在雾气中,一头体长三米多的巨鳄猛扑了过来。它已经潜伏很久了,只不过没有逃过白晓文的精神扫描。

体型同样庞大的怒爪同样猛扑过去,躲过巨鳄的第一发扑击之后,绕到了侧面,裂伤技能甩出,在巨鳄的表皮上留下了几道爪痕,只不过没有流血。

【死泽巨鳄(精英6级)】

【种族:野兽种/陆生兽类】

【属性:力量37,敏捷22,体质30,精神14】

【技能1:厚实表皮:死泽巨鳄受到的护甲额外增加30%。】

【技能2:伏击:死泽巨鳄能够很好地和周围环境融为一体,降低被发现的概率。在未被发现的状态下主动发起攻击,将附带一次震慑判定,并造成额外伤害。】

【技能3:捕猎:死泽巨鳄猛扑对手撕咬目标,目标需首先通过力量检定,否则将无法挣脱,持续损失生命值;目标还需通过体质检定,否则将被致残。】

“在死灵湖宝地空间,还是有生命体存在的。”

死泽巨鳄最强的无疑是第三个捕猎技能,可以说是主打招数了。当然,伏击技能对于缺少侦测手段,或者优先级较低的觉醒者来说也很棘手,但是对白晓文而言构不成障碍。